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Tutoriel vidéo javascript Shangxuetang saison 1

Introduction >
chapitredidacticiel
Chapitre1Première introduction à Javascript

Première introduction à Javascript

45 minutes09 secondes
Chapitre2Concepts de base de JavaScript

Variables et types de données

38 minutes34 secondes

Conversion automatique des variables et des instructions

18 minutes23 secondes
Chapitre3type de référence javascript

Type de référence (tableau [1])

40 minutes33 secondes

Type de référence ([2] Nouvelles fonctionnalités du tableau ECMA5)

25 minutes14 secondes

Type de référence (objet [3])

24 minutes51 secondes

Type de référence ([4] Carte de simulation de pratique d'objet)

18 minutes34 secondes

Type de référence ([5] pratique d'objet supprimant les doublons des tableaux)

19 minutes13 secondes

Type de référence ([6] Autres types de référence)

32 minutes07 secondes
Chapitre4fonction javascript

Fonction ([1] Première introduction aux fonctions)

13 minutes34 secondes

Fonction ([2] trois méthodes de définition)

27 minutes41 secondes

Fonction ([3] paramètre arguments objet de la fonction)

16 minutes51 secondes

Fonction ([4] Compréhension simple de cet objet)

10 minutes29 secondes

Fonction ([5] méthodes d'appel et d'application)

22 minutes11 secondes

Fonction ([6] Environnement d'exécution et concept de chaîne de portée)

20 minutes21 secondes

Fonction ([7] Le concept de garbage collection et la portée au niveau du bloc)

18 minutes20 secondes

Fonction ([8] Fermeture)

23 minutes12 secondes
Chapitre5programmation orientée objet javascript

Programmation orientée objet (la classe objet [1] est créée à partir d'un objet instance)

26 minutes27 secondes

Programmation orientée objet (explication détaillée du concept de prototype [2])

27 minutes24 secondes

Programmation orientée objet (Prototype [3] Explication détaillée des méthodes courantes)

33 minutes22 secondes

Programmation orientée objet (Prototype [4] L'implémentation de chaque méthode par vous-même peut faciliter les tableaux multidimensionnels)

29 minutes02 secondes

Programmation orientée objet (Prototype [5] Utilisation de prototypes simples)

25 minutes42 secondes

Programmation orientée objet (Prototype [6] Modèles de développement courants des objets prototypes)

23 minutes51 secondes

Programmation orientée objet (Prototype [7] Analyse approfondie du concept d'héritage de prototype)

17 minutes39 secondes

Programmation orientée objet (trois méthodes d'héritage de prototype [8])

20 minutes53 secondes

Programmation orientée objet (le prototype [9] simule la méthode d'héritage sous-jacente d'extjs)

31 minutes54 secondes
Chapitre6modèles de conception javascript

Modèle de conception (la manière d'établir une annotation d'interface [1] décrit la mise en œuvre de la méthode d'interface)

15 minutes49 secondes

Modèle de conception (méthode d'établissement de l'interface [2] mise en œuvre de la méthode d'interface de détection de propriétés)

Modèle de conception (méthode d'établissement de l'interface [3] mise en œuvre de la méthode d'interface d'identification du type de canard)

Modèles de conception (méthodes d'établissement d'interfaces [4] avantages et inconvénients des interfaces et aperçu des applications d'interface)

Modèle de conception (modèle unique [5] corps unique simple et corps unique de fermeture)

Modèle de conception (monomère paresseux monomode [6] et monomère ramifié)

Modèle de conception (programmation en chaîne [7] implémentation de programmation en chaîne simple)

Modèle de conception (la programmation en chaîne [8] simule l'implémentation 1 du code sous-jacent jquery)

Modèle de conception (programmation en chaîne [9] simulation de l'implémentation du code sous-jacent jquery 2)

Modèle de conception (Factory Pattern [10] Implémentation d'une usine simple 1)

Modèle de conception (Factory Pattern [11] Implémentation d'une Simple Factory 2)

Modèle de conception (Factory Pattern [12] Implémentation d'une Simple Factory 3)

Modèle de conception (modèle d'usine [13] classe abstraite et implémentation d'usine complexe)

Modèle de conception (mode pont [14] séparation des mécanismes d'écoute d'événements et de rappel)

39 minutes20 secondes

Modèle de conception (mode pont [15] fonctions privilégiées et implémentation d'unités indépendantes)

19 minutes05 secondes

Modèle de conception (modèle combiné [16] scénario de mise en œuvre orienté objet)

33 minutes07 secondes

Modèle de conception (mode combinaison [17] scénario de reconstruction en mode combinaison 1)

21 minutes26 secondes

Modèle de conception (mode combinaison [18] scénario de reconstruction en mode combinaison 2)

52 minutes41 secondes

Modèle de conception (Modèle de façade [19] Le modèle le plus couramment utilisé en développement - Modèle de façade)

29 minutes55 secondes

Modèle de conception (le modèle d'adaptateur [20] s'adapte aux différentes bibliothèques JavaScript)

41 minutes21 secondes

Patron de conception (Patron décorateur [21] Patron de conception d'objets d'emballage)

34 minutes02 secondes

Modèle de conception (mode poids mouche [22] Appliquer le mode poids mouche pour optimiser la mémoire 1)

22 minutes41 secondes

Modèle de conception (mode poids mouche [23] Appliquer le mode poids mouche pour optimiser la mémoire 2)

24 minutes10 secondes

Modèle de conception (le modèle de poids mouche [24] simule le calendrier Web)

32 minutes20 secondes

Modèle de conception (le mode poids mouche [vingt-cinq] mode poids mouche optimise le calendrier Web)

09 minutes49 secondes

Modèle de conception (le modèle d'agent [26] contrôle le timing d'instanciation de l'ontologie)

28 minutes03 secondes

Modèle de conception (Modèle d'observateur [27] Simuler le modèle d'observateur 1)

25 minutes57 secondes

Modèle de conception (Modèle d'observateur [28] Simuler le modèle d'observateur 2)

20 minutes55 secondes

Modèle de conception (modèle de commande [29] Le concept et le but du modèle de commande)

22 minutes33 secondes

Mode conception (mode commande [trente] mode commande combiné avec HTM5 pour obtenir l'effet d'animation 1)

32 minutes24 secondes

Mode conception (mode commande [31] mode commande combiné avec HTM5 pour obtenir l'effet d'animation 2)

29 minutes45 secondes

Mode conception (mode commande [32] Simulation en mode commande des traces HTML5)

31 minutes00 secondes

Modèle de conception (le modèle de chaîne de responsabilité [33] simule la scène de la chaîne de responsabilité)

20 minutes05 secondes

Modèle de conception (Modèle de chaîne de responsabilité [34] Utiliser le modèle de chaîne de responsabilité pour reconstruire la scène)

19 minutes44 secondes
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