Première introduction à Javascript
45 minutes09 secondesVariables et types de données
38 minutes34 secondesConversion automatique des variables et des instructions
18 minutes23 secondesType de référence (tableau [1])
40 minutes33 secondesType de référence ([2] Nouvelles fonctionnalités du tableau ECMA5)
25 minutes14 secondesType de référence (objet [3])
24 minutes51 secondesType de référence ([4] Carte de simulation de pratique d'objet)
18 minutes34 secondesType de référence ([5] pratique d'objet supprimant les doublons des tableaux)
19 minutes13 secondesType de référence ([6] Autres types de référence)
32 minutes07 secondesFonction ([1] Première introduction aux fonctions)
13 minutes34 secondesFonction ([2] trois méthodes de définition)
27 minutes41 secondesFonction ([3] paramètre arguments objet de la fonction)
16 minutes51 secondesFonction ([4] Compréhension simple de cet objet)
10 minutes29 secondesFonction ([5] méthodes d'appel et d'application)
22 minutes11 secondesFonction ([6] Environnement d'exécution et concept de chaîne de portée)
20 minutes21 secondesFonction ([7] Le concept de garbage collection et la portée au niveau du bloc)
18 minutes20 secondesFonction ([8] Fermeture)
23 minutes12 secondesProgrammation orientée objet (la classe objet [1] est créée à partir d'un objet instance)
26 minutes27 secondesProgrammation orientée objet (explication détaillée du concept de prototype [2])
27 minutes24 secondesProgrammation orientée objet (Prototype [3] Explication détaillée des méthodes courantes)
33 minutes22 secondesProgrammation orientée objet (Prototype [4] L'implémentation de chaque méthode par vous-même peut faciliter les tableaux multidimensionnels)
29 minutes02 secondesProgrammation orientée objet (Prototype [5] Utilisation de prototypes simples)
25 minutes42 secondesProgrammation orientée objet (Prototype [6] Modèles de développement courants des objets prototypes)
23 minutes51 secondesProgrammation orientée objet (Prototype [7] Analyse approfondie du concept d'héritage de prototype)
17 minutes39 secondesProgrammation orientée objet (trois méthodes d'héritage de prototype [8])
20 minutes53 secondesProgrammation orientée objet (le prototype [9] simule la méthode d'héritage sous-jacente d'extjs)
31 minutes54 secondesModèle de conception (la manière d'établir une annotation d'interface [1] décrit la mise en œuvre de la méthode d'interface)
15 minutes49 secondesModèle de conception (méthode d'établissement de l'interface [2] mise en œuvre de la méthode d'interface de détection de propriétés)
Modèle de conception (méthode d'établissement de l'interface [3] mise en œuvre de la méthode d'interface d'identification du type de canard)
Modèles de conception (méthodes d'établissement d'interfaces [4] avantages et inconvénients des interfaces et aperçu des applications d'interface)
Modèle de conception (modèle unique [5] corps unique simple et corps unique de fermeture)
Modèle de conception (monomère paresseux monomode [6] et monomère ramifié)
Modèle de conception (programmation en chaîne [7] implémentation de programmation en chaîne simple)
Modèle de conception (la programmation en chaîne [8] simule l'implémentation 1 du code sous-jacent jquery)
Modèle de conception (programmation en chaîne [9] simulation de l'implémentation du code sous-jacent jquery 2)
Modèle de conception (Factory Pattern [10] Implémentation d'une usine simple 1)
Modèle de conception (Factory Pattern [11] Implémentation d'une Simple Factory 2)
Modèle de conception (Factory Pattern [12] Implémentation d'une Simple Factory 3)
Modèle de conception (modèle d'usine [13] classe abstraite et implémentation d'usine complexe)
Modèle de conception (mode pont [14] séparation des mécanismes d'écoute d'événements et de rappel)
39 minutes20 secondesModèle de conception (mode pont [15] fonctions privilégiées et implémentation d'unités indépendantes)
19 minutes05 secondesModèle de conception (modèle combiné [16] scénario de mise en œuvre orienté objet)
33 minutes07 secondesModèle de conception (mode combinaison [17] scénario de reconstruction en mode combinaison 1)
21 minutes26 secondesModèle de conception (mode combinaison [18] scénario de reconstruction en mode combinaison 2)
52 minutes41 secondesModèle de conception (Modèle de façade [19] Le modèle le plus couramment utilisé en développement - Modèle de façade)
29 minutes55 secondesModèle de conception (le modèle d'adaptateur [20] s'adapte aux différentes bibliothèques JavaScript)
41 minutes21 secondesPatron de conception (Patron décorateur [21] Patron de conception d'objets d'emballage)
34 minutes02 secondesModèle de conception (mode poids mouche [22] Appliquer le mode poids mouche pour optimiser la mémoire 1)
22 minutes41 secondesModèle de conception (mode poids mouche [23] Appliquer le mode poids mouche pour optimiser la mémoire 2)
24 minutes10 secondesModèle de conception (le modèle de poids mouche [24] simule le calendrier Web)
32 minutes20 secondesModèle de conception (le mode poids mouche [vingt-cinq] mode poids mouche optimise le calendrier Web)
09 minutes49 secondesModèle de conception (le modèle d'agent [26] contrôle le timing d'instanciation de l'ontologie)
28 minutes03 secondesModèle de conception (Modèle d'observateur [27] Simuler le modèle d'observateur 1)
25 minutes57 secondesModèle de conception (Modèle d'observateur [28] Simuler le modèle d'observateur 2)
20 minutes55 secondesModèle de conception (modèle de commande [29] Le concept et le but du modèle de commande)
22 minutes33 secondesMode conception (mode commande [trente] mode commande combiné avec HTM5 pour obtenir l'effet d'animation 1)
32 minutes24 secondesMode conception (mode commande [31] mode commande combiné avec HTM5 pour obtenir l'effet d'animation 2)
29 minutes45 secondesMode conception (mode commande [32] Simulation en mode commande des traces HTML5)
31 minutes00 secondesModèle de conception (le modèle de chaîne de responsabilité [33] simule la scène de la chaîne de responsabilité)
20 minutes05 secondesModèle de conception (Modèle de chaîne de responsabilité [34] Utiliser le modèle de chaîne de responsabilité pour reconstruire la scène)
19 minutes44 secondesGrâce au "Tutoriel vidéo JavaScript Shang Xuetang Saison 1", vous pouvez en apprendre davantage sur divers points de connaissance de JavaScript, notamment les types, les fonctions, les modèles de conception, etc.