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golang是多线程。Golang有一套轻量级的并发机制,称为“goroutine”,同时还提供了通信机制“channel”,可以用于线程之间的通信。要注意的是Go语言中的并发编程是基于通信(channel)和协程(goroutine)的模型,而不是基于锁和共享内存的模型。因此,在编写并发程序时需要注意避免竞态条件和死锁等问题等等。
本教程操作系统:Windows10系统、Dell G3电脑。
Golang(Go语言)支持多线程编程。Go语言中可以使用goroutine来实现并发编程,goroutine是Go语言中的轻量级线程,由Go运行时(Goroutine Scheduler)进行调度。
在Go语言中,可以使用关键字"go"来启动一个新的goroutine。例如:
func main() { go hello() // 启动一个新的goroutine,执行hello函数 go func() { fmt.Println("world") // 启动一个新的goroutine,打印"world" }() // 等待一段时间,确保所有的goroutine都执行完成 time.Sleep(time.Second) } func hello() { fmt.Println("hello") // 打印"hello" }
在上面的例子中,我们启动了两个新的goroutine,分别执行hello函数和匿名函数。这两个goroutine会并发执行,输出结果可能是"hello world"或"world hello"。
需要注意的是,Go语言中的并发编程是基于通信(channel)和协程(goroutine)的模型,而不是基于锁和共享内存的模型。因此,在编写并发程序时需要注意避免竞态条件和死锁等问题。同时,Go语言还提供了丰富的并发编程库和工具,如sync、atomic、channel等,可以方便地进行并发编程。
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