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使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例_html5教程技巧

WBOY
WBOYOriginal
2016-05-23 14:20:172736browse

圆角矩形是由四段线条和四个1/4圆弧组成,拆解如下。
2016322111336083.jpg (600×425)

因为我们要写的是函数而不是一个固定的圆角矩形,所以这里列出的是函数需要的参数。分析好之后,直接敲出代码。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. nbsp;html>   
  2. "zh">   
  3.   
  4.      "UTF-8">   
  5.     圆角矩形   
  6.     
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.        
  10.   
  11.   
  12. "canvas-warp">   
  13.     "canvas">   
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.        
  
  •   
  • <script> </script>
  •     window.onload = function(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 50);   
  •         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  •         context.stroke();   
  •     }   
  •   
  •     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  •         cxt.beginPath();   
  •         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  •         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  •         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  •         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  •         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  •         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  •         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  •         cxt.closePath();   
  •     }   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016322111413272.jpg (850×500)

    建议大家自己动手绘制一个圆角矩形,这样有助于对路径的掌握。

    下面我们用这个函数来做点其他的事情。

    绘制2048游戏界面
    对代码不做过多讲解,大家自己研究研究,建议自己动手先尝试写一下。因为我这里采用的是硬编码,所以不是很好,大家也可尝试优化一下。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. nbsp;html>   
    2. "zh">   
    3.   
    4.      "UTF-8">   
    5.     2048游戏界面   
    6.     
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.        
    10.   
    11.   
    12. "canvas-warp">   
    13.     "canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.        
      
  •   
  • <script> </script>
  •     window.onload = function(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 5);   
  •         context.fillStyle = "#AA7B41";   
  •         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  •         context.stroke();   
  •         context.fill();   
  •   
  •         for(var i = 1; i 
  •             for(var j = 1; j 
  •                 drawRoundRect(context, 200 + 16 * i + 80 * (i - 1), 100 + 16 * j + 80 * (j - 1), 80, 80, 5);   
  •                 context.fillStyle = "#CCBFB4";   
  •                 context.strokeStyle = "#0078AA";   
  •                 context.stroke();   
  •                 context.fill();   
  •             }   
  •         }   
  •     }   
  •   
  •     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  •         cxt.beginPath();   
  •         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  •         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  •         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  •         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  •         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  •         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  •         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  •         cxt.closePath();   
  •     }   
  •   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016322111454844.jpg (850×500)

    这个圆角矩形的函数写好之后,可以自己封装进JS文件里,以后遇到什么好的函数都可以放进去,这样积累下来,这个文件就是一套属于自己的图形库和游戏引擎了,是不是非常的酷?

    其实游戏制作是Canvas的主要用途,但是要知道每一个游戏设计师都是一个艺术家。


    绘制微信对话框
    大家可以尝试着使用Canvas绘制一下微信聊天界面,作为练习与巩固。
    2016322111559183.jpeg (300×534)

    这里使用到了绘制矩形,绘制圆角矩形,绘制多线条图形,填充颜色的一些知识。还有一些 Canvas文本API 我们并没有说到,所以大家只要能绘制出一个大概的界面就算合格了。能够绘制出来,也就基本掌握了Canvas API。

    其实上述对话是生成出来的——“微信界面生成器网页版”,可谓是微商神器。是不是非常的酷?
    2016322111621042.jpg (850×500)

    这只是暑假花两天时间写的最初版本,还尚未达到发布的地步,在我写本节的时候,这个网页的界面还正在优化中。大家可以尝试自己动手做做,也可以关注和参考我的这个小项目github:微信界面生成器。本节就不再重复给出界面代码了。

    好了,学到这里基本上已经学完了所有基本的Canvas绘图的api,大家拿起自己的画笔,自由的发挥吧!

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