《受折磨的灵魂2》现已上线013.000版本更新,针对战斗机制、角色移动逻辑及物品交互体验等多方面进行了多项优化与修复。本次补丁解决了主角卡洛琳在瞄准状态下偶发的僵直卡死问题,并修正了喷火器瞄准时出现的偏差现象;同时修复了使用钉枪执行后退射击动作时的动画不连贯问题,以及收集品提示窗口弹出后无法自动关闭、长期滞留在屏幕上的bug。

此外,此次更新还涵盖多项视觉表现层面的改进,尤其聚焦于光照系统与环境特效的稳定性。具体包括:蜘蛛网材质渲染异常、墙体边缘意外浮现的蓝色光斑、火把光源与烟雾或雾气叠加时产生的非自然方形光晕瑕疵等问题均已修复。与此同时,墓地区域中交互提示图标错位显示、商场药店关卡内敌人因碰撞体判定错误导致的悬浮异常等场景性BUG也一并得到解决。
《受折磨的灵魂2》013.000版更新日志
玩法类修复
- 修复角色进入瞄准状态后可能陷入无响应卡顿的问题
- 修复收集品拾取后弹窗无法正常关闭、持续驻留于界面的问题
- 调整并修复喷火器瞄准方向与实际射线不一致的问题
- 修复墓地环境中交互图标位置偏移或缺失的问题
- 修复商场药店场景下敌人因物理碰撞判定失效而出现漂浮的现象
- 修复卡洛琳使用钉枪进行后撤射击时动作帧衔接断裂、动画卡顿的问题
画面与渲染修复
- 修复蜘蛛网模型在特定视角或光照条件下显示错乱的问题
- 修复靠近墙面区域出现非预期蓝色辉光的问题
- 修复火把光源与烟雾、雾气效果叠加时生成矩形光斑的渲染瑕疵问题
《受折磨的灵魂2》已于2025年10月23日正式发售,同步登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。本作由Dual Effect工作室倾力打造,PQube负责全球发行。










