在花生AI中编辑MG动画文字需回到分镜编辑界面,通过左侧分镜结构树定位文字图层,于右侧属性栏修改文本并点击“保存并刷新预览”;支持Ctrl+H查找替换或用提示词重生成以保持动效一致。
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在花生AI生成的MG动画中直接选中文字进行编辑,不是靠鼠标点击或框选实现的,因为MG动画导出后是合成视频流,文字已转为图层序列而非可编辑文本对象。必须回到编辑阶段,在分镜结构树里定位文字图层。
进入分镜编辑界面
打开已生成MG动画的项目 → 点击右上角「编辑」按钮 → 等待页面加载完成,确保左侧显示「分镜结构树」面板。
这一步不能跳过,如果没看到结构树,说明你还在预览模式或导出后的播放页,所有操作都将无效。
在结构树中定位文字图层
展开当前分镜节点 → 逐级点开「MG元素」→「文字层」或「标题组」→ 找到带“Text”或中文名称(如“解说字幕”“球员名”)的子项。
注意:花生AI会自动给文字图层命名,但若原始文稿未加标注,可能显示为“Text_01”“Layer_3”等编号名。此时需配合右侧预览窗口逐个悬停查看对应区域。
修改文字内容
点击目标文字图层 → 右侧属性栏出现「文本内容」输入框 → 直接修改文字 → 按回车确认。
【修改后必须点击右上角「保存并刷新预览」】 否则改动仅停留在本地缓存,不会更新到时间轴画面中。
改完一个字,整个分镜会重新渲染几秒。别急着连续点,等进度条走完再操作下一个。
批量替换同类文字
方法一:使用「查找替换」快捷键
在分镜编辑界面按 Ctrl+H(Windows)或 Cmd+H(Mac)→ 输入原文字和新文字 → 勾选「仅当前分镜」或「全部分镜」→ 点击「全部替换」。
方法二:通过提示词重生成
若文字变动较大(如从“射门成功”改为战术分析长句),建议不手动改,而是在右下角对话框输入:“把第3个分镜的文字内容替换为:【新文案】”,让AI重绘整层文字动画,保持动效一致性。











