在updream无限画布中批量操作节点需一次选中多个:框选要求节点完全落入矩形内;ctrl加选适合分散节点;shift选中仅适用于无分支的线性节点链;ctrl+a全选视口内所有节点,ctrl+shift+i反选不可撤销。
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在updream无限画布中批量调整构图、重连逻辑或统一删除冗余节点时,必须一次选中多个节点才能避免逐个操作带来的错连、漏删和ID错位风险。
用鼠标框选多个节点
按住鼠标左键不放,在画布空白处拖出一个矩形区域→松开后,所有完全落入该区域内的节点(包括图片、文本、视频、Skill节点)将被同时高亮选中。
这一步操作起来很简单,直接拖就行,但注意:只被矩形边缘擦过的节点不会被选中,必须整个图标都在框内才算生效。
按住Ctrl键逐个加选
先单击选中第一个节点→按住Ctrl键不放→再依次单击其他目标节点→松开Ctrl后,所有被点中的节点保持高亮状态。
适合分散布局的节点组合,比如想把某角色的三视图节点(正面/侧面/背面)和对应提示词文本节点一起选中调整位置。如果误触释放了Ctrl键,之前选中的节点会立即取消,得从头再来。
用Shift键选中连续节点
第一步:点击画布上最左侧或最上方的目标节点;
第二步:按住Shift键不放;
第三步:点击最右侧或最下方的另一个目标节点;
第四步:系统自动选中这两个节点之间所有排布路径上的节点(含中间跳过的空位节点)。
【此方式仅适用于线性排列且无分支的节点链,若中间存在分叉连线,Shift选中会跳过分支节点】
例如你刚搭好一条“图片→文本→Skill→视频”的直链,想整体右移,用Shift点首尾就能一次全选;但若文本节点还连着另一个Skill,那个分支节点不会被纳入选区。
快捷键全选与反选
按 Ctrl + A 可选中当前视口内所有节点,不管它们是否相连、是否隐藏在画布边缘外侧。
按 Ctrl + Shift + I 反选——已选中的变未选,未选中的变已选。这个操作不可撤销,误触后需立刻按 Ctrl+Z 回退。











