除了升级dlss 5模型之外,英伟达还推出了一款全新的帧生成ai模型,专为“性能模式”设计,旨在进一步提升rtx 50与rtx 40系列显卡在游戏中的运行效率,最高可带来35%的帧率增长,不过画质方面会有轻微妥协。

实现这一优化的关键在于重构了帧生成所依赖的AI推理架构。当前主流的MFG(多帧生成)及基础帧生成技术,均依赖两个协同工作的AI模型:第一个模型基于游戏内原始数据(如运动矢量、深度图等)分析前后两帧之间物体的位移与形态变化;第二个模型则专注于处理UI界面、光线追踪特效等复杂元素的光流估算。
当用户在英伟达App中启用“预设C”后,原有的第二类AI模型将被一个更轻量、推理速度更快的新模型替代。该替换不仅适用于标准帧生成模式,同样兼容多帧生成与动态多帧生成场景,从而在各类帧生成开启状态下均能实现更高帧率输出。尽管画面细节略有减弱,但对于重视流畅度与响应速度的玩家而言,该选项具备显著实用价值。
英伟达官方性能对比图表中,以RTX 5060为测试平台,直观展示了旧版帧生成方案与新版“预设C”之间的实际差异。数据显示提升幅度令人满意,且该模型已确认全面支持RTX 50和RTX 40全系GPU。

如何在游戏中启用预设C:
请通过官网或NVIDIA App客户端下载并安装最新版本的应用程序更新。
启动应用后,进入“设置” → “关于”,勾选“加入测试版或实验性功能计划”。
稍作等待,待测试版更新包自动下载完毕,点击弹出提示完成安装。
安装完成后,打开新版NVIDIA App测试版,在左侧导航栏选择“图形”选项卡,随后挑选支持帧生成、多帧生成或动态帧生成的特定游戏(也可点击窗口顶部的“全局设置”,一键将配置同步至整个游戏库中所有兼容标题)。
向下滚动至“驱动程序设置”区域。
点击“DLSS覆盖-模型预设”。
选择“自定义”模式。
展开“帧生成”下拉菜单,从中选取“预设C”。
最后点击“应用”保存设置。











