丹·豪泽深度参与了每一部《侠盗猎车手》系列作品,以及《荒野大镖客:救赎2》的编剧与制作工作。2020年离职时,他担任rockstar games创意总裁一职——这家全球知名游戏公司正是由他与兄长山姆·豪泽共同创立。如今,他正全力投入多个全新项目,其中就包括一款以喜剧为核心风格的开放世界游戏。他坦言,自己至今仍未观看netflix于今年8月首播的《gta6》实机演示,因为担心这会“干扰”自己的创作节奏与原始构思。

在最新一期《综艺》(Variety)播客访谈中,豪泽坦率表示:尽管他与《侠盗猎车手》系列有着不可分割的历史渊源,且其兄长目前仍在Rockstar Games担任核心领导角色,但他本人对那段引发全球轰动的《GTA6》实机演示内容几乎一无所知。
“我确实还没看过,”豪泽说道,“我会主动避开它。因为我向来会远离一切可能干扰或扰乱我创作逻辑的内容。我把大量时间投入到开放世界游戏的设计打磨中,剩余精力则集中在探索前所未有的营销策略上。我不需要去关注别人正在做什么。我思考的是全新的架构方式,而不是坐在屏幕前反复琢磨‘如果是我,会怎么改’。”
他进一步说明,如今自己已很难真正沉浸式地体验开放世界游戏——因为一旦开始游玩,大脑便会本能地拆解其底层设计逻辑,反而严重分散注意力。
“我发现自己玩的时候,几乎能实时分析出开发团队的优势与短板,”豪泽解释道,“比如会立刻意识到:‘他们的动画团队明显偏弱,但关卡设计简直无可挑剔。’又或者冒出类似‘天啊,我能清晰脑补出他们开会讨论这个功能时的激烈场面’这样的念头。我不是传统意义上的游戏设计师,更接近创意总监的角色。所以我始终在追寻真正原创的表达方式——坦白讲,有时灵感来自老作品,有时则源于那些盘旋在我脑海多年、从未落地的想法。”
一款AI工具,主要用于生成可直接复制粘贴的 Bash 脚本,用于 Ralph Wiggum/AI 代理循环(Codex、Claude Code、OpenCode、Goose)。适用于“拉尔夫循环”“Ralph Wiggum 循环”或 AI 循环请求,依据 PROMPT.md、AGENTS.md、SPECS、IMPLEMENTATION_PLAN.md 进行计划/构建,包含计划与构建模式、背压、沙箱及完成条件,适合需要提升相关任务效率的用户。
这位前Rockstar首席编剧还提到,“幸运的是”,他从来不必“刻意了解同行都在做什么”,因此也无需把市面上所有新发布的开放世界游戏挨个通关。“幸好”有其他人在替他完成这项任务——他在2023年创办的新公司Absurd Ventures中,已有专门团队负责体验并评估所有新兴开放世界作品。
“我正在摸索一种前所未有的创作路径,”豪泽强调。
“当年启动《荒野大镖客:救赎》项目后,我就彻底停止观看任何西部题材影视作品。《黑道家族》也是在我离开Rockstar之后才开始补看的。此前只看过一集——还是当时尚为女友、如今已是妻子的她,拉着我一起追的大结局直播。在此之前,我一集都没看过。直到疫情期间我才终于刷完全季,现在回想起来,真庆幸当初没早看。那部剧太出色了,如果早年就沉浸其中,我在做《GTA》时的叙事方向很可能被彻底带偏。所以我一直有意识地规避那些可能过度影响我创作判断的内容。”
至于当前的工作重心,豪泽正通过Absurd Ventures同步推进多个跨媒介IP的构建。截至目前,公司已推出广播剧、漫画及小说等衍生内容,同时正基于这些IP紧锣密鼓地开发两款电子游戏。
“其中一款是喜剧风格开放世界游戏,主打强喜剧节奏与极具记忆点的角色塑造,未来几个月将陆续披露更多细节,”豪泽介绍道,“另一款则是反乌托邦科幻题材,讲述一个失控的游戏开发项目,以及一个意外觉醒自我意识的AI。但颇具讽刺意味的是,这个AI是由两位彼此敌视的开发者联手打造的——结果它连自己都厌恶。”










