ai agent生成内容需先绑定当前项目才能拖入画布编辑;悬停缩略图点「→ 画布」或右键选「添加为新节点」并勾选“继承当前预演台空间坐标”即可一键转为带时间轴的画布节点;批量导入需多选后右键「批量转画布节点」,自动生成「agent批次组」文件夹,节点共享角色id与材质参数。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

想把AI Agent生成的单张图、角色资产或分镜片段直接拖进画布继续编辑,而不是导出再手动上传——这一步卡住很多人,因为Agent输出默认不自动挂载到画布节点链里。
确认Agent输出已绑定当前项目
在Agent对话窗口生成结果后,先看右上角是否显示【当前项目:XXX短剧】。没显示则说明Agent仍在“独立会话”模式,所有产出都孤立存在,不会进入画布。此时必须点击顶部项目名称→从列表中选择你正在制作的短剧项目,强制绑定上下文。
这一步漏掉,后面所有操作都白费——生成的图根本找不到入口点。
将Agent结果一键转为画布节点
方法一:鼠标悬停在Agent生成的缩略图右下角,出现「→ 画布」图标,点击即可自动创建带时间轴标记的图片节点,并插入到当前预演台光标位置。
方法二:右键缩略图→选择「添加为新节点」→弹窗中勾选「继承当前预演台空间坐标」→点击确定。该选项确保人物姿态、镜头角度与场景白模对齐,否则拖进去会悬浮错位。
【必须勾选“继承当前预演台空间坐标”,否则角色会脱离3D空间锚点,后续运镜一动就穿模】
批量导入多个Agent结果
第一步:在Agent对话历史中按住Ctrl(Windows)或Command(Mac),多选需要导入的缩略图。
第二步:右键→选择「批量转画布节点」→系统自动按生成时间顺序排列节点,并在画布顶部生成一个「Agent批次组」文件夹。
第三步:展开文件夹,拖拽任意节点到预演台中对应轨道——此时所有节点共享同一角色ID和材质参数,修改其中一个的服装,其余同ID角色同步更新。
这一步跳过「逐个右键导入」,能省掉70%重复操作。但注意:批量导入不支持跨预演台混投,必须先切换到目标预演台再执行。











