失败时须通过plan功能精准重试而非刷新页面:先据画布顶部红色叹号定位错误类型,超时类可直试,参数类需先修改;灰色暂停则点播放图标续跑;批量重试需同skill类型且勾选继承参数。
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当updream Skill运行失败导致分镜中断、视频卡在合成阶段或预演台白模无法加载时,不能直接刷新页面重来,必须通过系统内置的容错机制定位失败节点并精准重试,否则Token浪费且历史上下文丢失。
确认失败状态与错误类型
首先观察画布顶部流程图——失败节点会显示红色叹号图标,并附带一行小字提示,如“Seedance 2.5调用超时”“参考图分辨率不足”或“焦距越界(±18%)”。【切勿跳过这一步直接重试】,因为不同错误需匹配不同修复路径:超时类可直接重试,而焦距越界类必须先修改参数再触发。
若节点显示灰色“暂停”状态而非红色报错,则说明是人为中止,此时无需修复,直接点击该节点右上角播放图标即可续跑。
用Plan功能重试指定失败节点
第一步:点击画布顶部「Plan」按钮,展开完整执行树;
第二步:找到带红色叹号的节点,将鼠标悬停其上;
第三步:点击浮现的「重试」图标(↻),系统将自动冻结所有上游已完成输出;
第四步:等待节点重新执行——基础对话类约90秒,运镜类需4–7分钟,期间页面不可关闭或刷新。
这一步会复用已生成的分镜帧、角色ID向量和光影锚点,仅替换失败环节的采样结果。比如“主角抬手→握拳”动作未达标,重试后新生成的手部微动序列会自动对齐原有手臂长度、袖口褶皱走向和背景光比,不会出现关节错位或影子突变。
批量修复多个失败节点
方法一:按住Ctrl(Windows)或Command(Mac),逐个点击多个红色叹号节点;
方法二:右键任意被选中节点→选择「批量重试」;
方法三:在弹出窗口中勾选「继承上游风格参数」,取消勾选「重置随机种子」——这样能保证多镜头间运镜节奏与色调过渡一致。
注意:【批量重试不支持跨Skill类型混跑】,例如不能同时重试一个「剧本策划」节点和一个「分镜_地铁追车一镜到底」节点,系统会报错并终止操作。
失败后手动干预再运行
如果Plan重试仍失败三次,说明存在硬性输入缺陷:检查输入框中是否含中文标点、空格或非法字符;确认上传的参考图是否满足1024×1536最低分辨率;验证焦距值是否在原设定±15%浮动范围内。
改完后,不要点绿色「运行」按钮从头启动——回到Plan界面,只对该节点单独重试即可。这一步省去重复解析输入、重载模型的时间,直接切入生成环节。











