原神2.0版本锻造武器强度深度解析,带你全面掌握各武器实战定位。
1、 天目影打刀作为一把四星单手剑,基础攻击力为454,主副属性均为百分比攻击力加成。但受限于偏低的白值,配合高数值的攻击%副词条,容易造成总攻击收益边际递减,实际输出提升有限。若将基础攻击力上调至565并适当下调副词条数值,或直接将副属性调整为暴击率与暴击伤害组合,其综合强度将显著跃升。横向对比当前主流输出向锻造武器,该武器已略显乏力。

2、 尽管天目影打刀在输出梯队中处于中下游位置,但相较天空之刃仍有明显优势。若应用于深渊环境下的神里绫华配队,其伤害完全能够胜任核心输出需求,不会成为队伍整体DPS的瓶颈。

3、 桂木斩长正的基础攻击力为510,副属性锁定为元素充能效率,被动效果仅小幅提升元素战技伤害。其余属性全部围绕充能构建,导致其纯输出能力较为薄弱,整体伤害表现大致与西风大剑持平。

4、 白辰之环拥有565的基础攻击力,并搭配元素充能效率副词条,是当前法器系充能武器中的标杆配置。高白值有效缓冲了充能词条对输出的稀释效应;而充能效率词条权重虽为1.67(低于暴击率的1.0和攻击%的1.5),但因基础数值扎实,最终仍可稳定堆叠出约30%的元素充能效率,足以覆盖现阶段所有主流法器角色的循环需求。












