收割者们,重返死亡世界吧!
Wolcen Studio今日正式公布,全新作品《收割者:诸神已死(Gods, Death & Reapers)》将于2027年2月登陆Steam开启抢先体验。与此同时,新一轮封闭测试定档2026年9月24日至28日。
本作是一款以“死神附体”为核心设定的类暗黑风格撤离制ARPG。在神话照进现实、众神已然陨落的破碎世界中,玩家将化身死神代理人——“收割者”,穿梭于合作PvE、对抗性PvPvE等多元玩法之间,鏖战强敌、争夺稀有战利品,并肩负起修复崩坏位面秩序的使命。

打招呼视频:
作为一款深度融合ARPG战斗系统、深度装备构筑与高风险撤离机制的作品,Wolcen Studio始终坚持“社区共建”的开发理念,持续邀请玩家深度参与游戏打磨过程。官方表示,在通往Early Access的道路上,还将陆续开展多轮测试,确保玩家能第一时间体验最新内容,并真正参与到游戏的设计与进化之中。截至目前,《收割者:诸神已死》在Steam平台已累积近20万愿望单。

最新开发路线图
《收割者:诸神已死》第六轮封闭测试(Closed Alpha 6)将于2026年9月24日正式开启。本轮测试将在前序版本基础上,重磅加入多项玩家呼声极高的新要素,涵盖小队联机系统、全新召唤系双手斧武器、永久物品机制、第三张大型地图——阿斯加德,以及2v2与3v3 PvP竞技场等核心内容。

CA6更新图
- 永久物品机制首次实装测试
过往测试中,“角色阵亡即丢失全部携带物品”这一高风险设定,始终是社区热议焦点。而在CA6中,该机制将迎来重大调整:角色死亡后,所持物品将不再自动清空,而是保留至下次进入战场前。
这一改动将深刻重塑玩家的装备获取策略、成长路径规划及风险决策逻辑。开发团队期望通过本次测试,全面评估其对游戏核心循环的实际影响,并依据真实反馈持续优化平衡性。
- 兽群之主降临!全新召唤武器——双手斧登场
CA6将引入标志性召唤系武器:双手斧。玩家可通过装配不同魔符,召唤狼、乌鸦或豪猪协同作战;若未装配任何魔符,则默认召唤灵体伙伴“鬼火”。同一时间仅可召唤一名伙伴,每位伙伴均具备专属被动增益与主动技能。
• 狼人:提升自身伤害与生命偷取效果,可跃向指定区域,对范围内敌人造成伤害并施加定身控制;
• 乌鸦:扩大全局视野范围,可发动俯冲突袭,命中目标后触发伤害与致盲效果;
• 豪猪:为玩家吸收部分伤害,可沿直线发起冲锋,对路径敌人造成伤害并附加击退;
• 鬼火:提升移动速度,并周期性自动攻击周围敌人。
这把双手斧兼顾操作友好性与战术延展性。玩家需根据战场局势灵活切换伙伴类型,并精准把握主动技能释放时机,从而构建千变万化的战斗流派。
- 探索北欧神域废土:阿斯加德地图正式开放
CA6将解锁《收割者:诸神已死》第三张主地图——阿斯加德。这里曾是北欧诸神至高无上的圣所,如今神陨迹灭,唯余倾颓神殿、裂痕遍布的英灵碑林,以及为争夺残存权柄而永不停歇厮杀的多方势力。
全新阵营“神选者”亦将在阿斯加德首次登场。他们是由奥丁亲自遴选的英灵战士,生前皆为米德加德最勇武的凡人英雄。战死后被接引至瓦尔哈拉,成为神王麾下最精锐的守卫。然而,当其所誓死效忠的神明已然消逝,这群战士却仍以近乎偏执的忠诚守护着阿斯加德的断壁残垣,并不计代价地追寻奥丁复归之路。
- 小队协作、竞技对抗与实战训练场同步上线
备受期待的小队联机功能将在CA6中全面启用。玩家可自由组队,共同踏入死后世界,协力对抗环境威胁与其他收割者。为保障公平体验,匹配系统将严格实行“队伍对队伍”机制,杜绝混排干扰。
伴随小队系统的落地,2v2与3v3 PvP竞技场也将同步开放。玩家可携队友直面其他小队,在高强度对抗中检验配合默契度与Build实战强度。
此外,庇护所内将新增专用训练区域。玩家可在此反复调试武器手感、验证技能组合与连招节奏,亦可在激战之后短暂休整、调整状态。CA6还将同步优化战利品分配逻辑、整体战斗反馈表现及主线任务流程等关键体验模块。
测试参与方式
尚未报名的玩家,可通过Steam Playtest页面或Wolcen Studio官方Playtest Program提交申请。只需在Steam中搜索【收割者:诸神已死】,进入游戏商店页后点击【请求访问权限】,即可获取CA6测试资格。

此前已完成申请的玩家无需重复操作,团队将在测试临近启动时分批发放更多测试邀请。所有曾参与过过往CA轮次的玩家,其测试权限将自动延续,无需额外验证。
关于Wolcen Studio
Wolcen Studio总部坐落于法国尼斯,是一家汇聚全球逾150名资深开发者的欧洲一线游戏工作室,长期致力于打造具有突破性体验的互动娱乐产品。其代表作《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》于2020年登陆市场,广受动作RPG爱好者好评。如今,工作室正以《收割者:诸神已死(Gods, Death & Reapers)》延续这一基因——这是一款融合硬核ARPG成长体系、高张力撤离玩法与深度社区共创机制的黑暗奇幻题材动作RPG。











