左右对称的模型没必要两边都手捏。先只做一半,保持物体原点在对称中心,再到修改器面板添加 mirror,这样另一侧会实时跟着变化。

先选对镜像轴
Mirror 面板里先看 Axis 的 X、Y、Z。沿左右方向做对称通常勾 X;方向反了不要乱拖模型,先检查物体原点和轴向。

开 Clipping 防止穿过中线
接缝需要贴在中线时,打开 Clipping 和 Merge,再微调 Merge Distance。边缘合不上,多半是顶点离镜像平面太远,先把中线点对齐到原点。

左右对称的模型没必要两边都手捏。先只做一半,保持物体原点在对称中心,再到修改器面板添加 mirror,这样另一侧会实时跟着变化。

Mirror 面板里先看 Axis 的 X、Y、Z。沿左右方向做对称通常勾 X;方向反了不要乱拖模型,先检查物体原点和轴向。

接缝需要贴在中线时,打开 Clipping 和 Merge,再微调 Merge Distance。边缘合不上,多半是顶点离镜像平面太远,先把中线点对齐到原点。

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