模型边缘太锋利时,先在 edit mode 里切到 edge select,选中要处理的边。倒角工具处理的是当前选中边,不是整个场景,所以选线前先确认没有多选。

Ctrl B 调宽度
按 Ctrl + B 后移动鼠标,倒角宽度会逐渐变大。宽度别超过相邻面的一半,否则小模型上容易出现交叉边或奇怪阴影。

滚轮增加段数
倒角宽度合适后滚动鼠标滚轮增加 Segments,边缘会从单斜面变得更圆。低模物品通常 1 到 3 段就够,段数太高会让后续编辑变重。

模型边缘太锋利时,先在 edit mode 里切到 edge select,选中要处理的边。倒角工具处理的是当前选中边,不是整个场景,所以选线前先确认没有多选。

按 Ctrl + B 后移动鼠标,倒角宽度会逐渐变大。宽度别超过相邻面的一半,否则小模型上容易出现交叉边或奇怪阴影。

倒角宽度合适后滚动鼠标滚轮增加 Segments,边缘会从单斜面变得更圆。低模物品通常 1 到 3 段就够,段数太高会让后续编辑变重。

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