由《如龙》系列开发商rgg studio正式揭晓全新原创ip——《异于天堂》。本作导演横山昌义首次公开项目细节,强调其史诗级制作规格,并揭示若干可能颠覆《如龙》老玩家预期的核心变革。

在开放世界构建层面,《异于天堂》延续了RGG一贯的庞大格局,整体地图体量与《如龙》正传持平。游戏叙事横跨五个迥异时空舞台——从1915年的纽约到1965年的新宿,地理与年代双重维度交织成网。各区域地图面积依史实比例动态调整:受限于真实历史中摩天建筑尚未普及的时代背景,城市天际线显著低矮,但可自由进出的室内场景数量大幅增加。横山昌义指出,上述设计取舍使最终呈现的世界总容量仍对标系列主线作品。
更令粉丝意外的是,横山确认本作将大幅削减系列标志性的小游戏内容——那些曾被奉为“灵魂”的街机厅、夜店互动、迷你游戏等元素将被有意识地精简;同时,支线任务系统亦将转向更具沉浸感与历史厚重感的叙事驱动模式。《异于天堂》已确定将于2027年1月15日同步登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,并首发入驻Xbox Game Pass订阅服务。











