近日,世嘉与rgg工作室正式公开了全新原创ip《异于天堂》的12分钟实机演示视频,全面呈现本作独特的世界观设定与革新性动作系统。游戏确定将于2027年1月15日正式发售,同步登陆ps5、xbox series x|s及steam平台,并将在首发当日加入xbox game pass(xgp)订阅服务,目前全球各平台均已开放预购。
实机演示:
据制作人透露,尽管本作在美术资源层面全部推倒重来,但RGG工作室在角色塑造、时代情绪营造等方面的成熟经验得以完整继承,团队致力于打造一款在气质、节奏与表达逻辑上彻底区别于《如龙》系列的全新作品。
《异于天堂》以跨越半世纪的时间轴展开叙事,主角为日美混血青年大东真,其人生轨迹串联起1915年的小仓、1929年的吴市、1943年的大阪、1951年的热海以及1965年的新宿——五座极具时代印记的日本城市。玩家将亲历近代日本社会剧烈变迁,在历史洪流中逐步揭开东城会诞生背后的隐秘脉络。所有场景美术均从零构建,未复用任何《如龙》系列既有资产;每个年代均配备专属城市风貌设计,雨雪天气、昼夜更替等环境动态系统悉数实装。官方确认整体地图规模与《如龙》系列基本相当,但在建筑细节、街道陈设、人群行为等沉浸要素的密度上显著提升;与此同时,传统系列中数量繁多的迷你游戏被大幅精简,开发重心全面聚焦于剧情深度、战斗真实感与城市生态的真实性。
本作最核心的突破在于战斗系统的全面重构:彻底摒弃《如龙》标志性的连段式格斗逻辑,转而采用“左右半身独立操控”机制——手柄LB/LT与RB/RT键分别对应角色左、右肢体的攻防操作。玩家可自由组合出左手格挡+右手挥拳、右臂擒抱+左膝压制等高度拟真的街头对抗动作,并能灵活切换短刀、木棍等近战冷兵器。开发组深入调研现实中的民间斗殴案例,刻意弱化舞台化武术表现,强调粗粝、本能、充满不可预测性的肉搏张力;该系统上手难度较高,强调策略性反应与精准判断——敌人攻击方向需由玩家实时识别并选择对应侧肢体进行防御,失误惩罚严苛,博弈感极强。
视频截图:















