bungie最新推出的《马拉松》未能复刻该工作室过往作品所树立的高水准标杆。更值得关注的是,工作室近期接连遭遇多重挑战,《命运2》正式终止支持一事,再度令其忠实粉丝感到失落与不安。
当前,Bungie正全力聚焦于《马拉松》,试图重振这款撤离类射击游戏的市场声量。然而,团队此刻或许正面临新一轮困境——游戏总监已正式宣布离开公司。
《马拉松》项目总监约瑟夫·齐格勒(Joseph Ziegler)在社交平台发布消息,确认自明日开始将不再隶属于Bungie。

他在一篇详尽声明中透露,其职责将由原游戏设计师Del Chafe III接替。创意总监Julia Nardin将继续留任,并将在未来一段时间内与Del Chafe III紧密协作,共同主导游戏的整体创意走向与内容规划。
而约瑟夫·齐格勒本人则计划开启全新职业篇章。他于2022年加入Bungie,在《马拉松》长达四年的核心开发阶段全程深度参与。他在告别文中强调,已将项目托付给值得信赖的同事,团队亦已为后续版本制定了丰富且富有潜力的更新蓝图。
“这场旅程将以焕然一新、令人耳目一新的方式延续下去,请持续关注这支团队即将呈现的精彩内容。”
事实上,《马拉松》的上市并未如Bungie所愿,成为扭转局势的关键之作。
恰恰相反,游戏发售后玩家活跃度快速下滑,热度迅速降温,逐渐退出主流讨论视野。在上线仅四个月后,项目总监便选择离任,无疑加深了外界对游戏长期运营前景的疑虑。
不过,这也可能成为一次转折契机:新领导层的接手,或将为《马拉松》注入更具创新性的设计思路。未来版本或许会逐步弱化PvP导向的硬核撤离机制,转而拓展更包容、更易上手的玩法维度,以吸引更广泛的玩家群体。










