应玩家追问,开发商圣莫尼卡工作室正式公布了《战神:劳菲》实体光盘的发行计划,并同步更新了相关发售时间信息。这一动向备受关注,原因在于playstation此前已官宣将于2028年1月全面终止游戏实体光盘生产,而即将推出的playstation 6主机也将彻底转向纯数字发行模式。
事实上,就在不久前,PlayStation宣布停止实体光盘发行,并同步关闭PS3与PS Vita平台的PlayStation商店服务。该决定迅速引发大量玩家抗议。无论是热衷实体收藏的粉丝,还是对数字版所有权存疑的用户,均表达了强烈反对情绪。抵制浪潮之猛烈,致使PlayStation官方推特账号连续多日未发布任何动态,创下其运营历史上最长的一次“静默期”。尽管目前平台运营看似恢复平稳,但部分玩家的不满情绪仍未平息,这也促使包括圣莫尼卡在内的多家一线工作室不得不正面回应核心问题:“本作是否支持实体介质?是否会推出光盘版本?玩家能否真正拥有这款游戏?”

7月10日,圣莫尼卡工作室宣布将在圣迭戈国际动漫展(SDCC)期间举办专属座谈会,届时核心开发团队将深入分享制作幕后历程,并首次系统介绍《战神:劳菲》中的全新角色设定等内容。活动嘉宾阵容如下。果不其然,公告甫一发布,评论区便被大量关于实体光盘及发售日期的提问迅速刷屏。仅一小时后,圣莫尼卡即作出补充说明,明确确认本作“将同步推出实体光盘版本”。
尽管PlayStation与圣莫尼卡此前始终对具体发售日保持缄默,但此次表态几乎等同于间接证实《战神:劳菲》将于2027年内上市。毕竟,所有2028年1月之后发售的新作均将不再提供实体介质,这一硬性时间节点为开发团队设定了清晰的交付窗口。此前彭博社知名记者杰森·施赖尔曾爆料称,《战神:劳菲》预计于2027年初亮相,极有可能落在2月或3月。结合本作漫长的开发周期,以及初公布时便已展示大量实机演示内容来看,这一时间表具备高度可信度。
不过需提醒的是,玩家不宜对本次SDCC座谈会寄予过高期待——指望其发布重大新情报或关键性公告。根据活动定位,座谈重心仍将聚焦于创作故事、角色塑造与开发理念等软性内容,虽有望带来丰富的人物背景解读与艺术设定细节,但通常不会涉及发售日、平台适配或技术规格等“硬核”信息。若现场能顺势放出新预告片或阶段性公告,自然令人惊喜;但截至目前,尚无确切消息佐证此类内容将同步公开。











