remedy entertainment开发的《控制》系列正统续作《控制:共振》将于9月24日正式发售。游戏总监mikael kasurinen近日在与minnmax的访谈中分享了多项关键信息:本作中最具威胁性的boss多数为非强制挑战,剧情中段将揭晓“最震撼的转折”,而故事主旨也并非如玩家所猜测的“营救曼哈顿”或“解救杰西”。

本作主角由前作女主角杰西的弟弟——迪伦·法登担任,他将直面被称为“共振体”的全新强敌。Kasurinen证实,游戏中大量Boss战属于可选内容:“很多Boss并非必打”,玩家甚至能自由调整挑战顺序——例如优先击败某位Boss以获取其专属能力,再利用该能力反制其他Boss,形成类似《洛克人》式的策略成长路径。此外,部分Boss还隐藏着令人心碎的过往,等待玩家深入探索。

就叙事核心而言,Kasurinen明确否定了“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的常见推测,强调本作真正探讨的是“掌控自我命运”。他还特别指出,游戏中段将迎来整部作品“最具冲击力的时刻”,预示一场彻底颠覆玩家认知的重大剧情反转。
据Kasurinen介绍,游戏地图规模远超初期预期,但会随进度逐步解锁。虽然环境复杂易使人迷失方向,但系统将提供一张俯瞰全城的“战略视角”地图作为导航辅助。需要说明的是,《控制:共振》并非传统开放世界,而是由多个“庞大、风格迥异且空间开阔的区域”有机串联而成。

《控制:共振》将于9月24日同步登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。面对同档期《鬼武者:剑之道》带来的市场压力,Kasurinen坦言“确实有些忐忑”,但目前仍坚持原定发售计划,暂无延期打算。











