在最近举行的bilibili游先看活动中,海外媒体《automaton》中国站试玩了国产新作rpg《怪物幻想》的早期版本,并与开发商jotoyo展开深入交流。本作灵感源自《怪物猎人》与《集合啦!动物森友会》两大ip,致力于将高强度狩猎体验与轻松舒缓的生活模拟玩法有机融合。

采访期间,《AUTOMATON》记者向开发团队提出疑问:“喜爱生活模拟类内容的玩家,是否必须参与动作战斗?”JOTOYO明确回应:完全不必。游戏通过深度构建的村庄NPC系统,实现了“零战斗通关”的可能性。村民并非背景板,而是具备高度自主性的“伙伴”——玩家可为其设定职业、调整技能、分配任务,甚至派遣他们独自出征狩猎、采集资源或协助战斗。这意味着,你完全可以跳过所有战斗环节,专心投入村庄建设与日常经营。

在NPC设计层面,开发组倾注大量精力:每位角色均拥有独立作息规律,行为模式随昼夜更替动态变化;同时引入好感度机制——关系提升后,NPC可能赠送稀有物品、提供专属折扣,甚至解锁隐藏对话与支线剧情。至于恋爱系统,团队确有构思并进行过原型测试,但现阶段尚未敲定是否将其正式纳入最终版本。

据JOTOYO透露,《怪物幻想》的总流程时长具有高度自由性,取决于玩家的选择倾向。若全面体验主线剧情、战斗挑战、资源管理、装备制作及村民互动等全部内容,预计耗时约50小时;而专注钻研战斗系统、反复刷取Boss、深度优化配装的玩家,则可能轻松突破百小时。首发版本计划收录约50位风格迥异的Boss级怪物。











