需启用fps与网络io监控模块、创建绑定双指标的自定义仪表盘、导入json模板或用cli注入指标流,才能在qoder仪表盘查看实时fps与网络io延迟数据。
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如果您正在使用 Qoder 性能监控工具,但无法在仪表盘中查看实时 FPS 与网络 IO 延迟数据,则可能是由于监控项未启用、数据源未正确绑定或仪表盘组件配置缺失。以下是实现该功能的多种配置路径:
一、启用内置 FPS 与网络 IO 监控模块
Qoder 默认不自动采集图形渲染帧率和底层网络 IO 延迟,需手动激活对应采集器以保障数据源头可用。该步骤确保系统级性能信号被持续捕获并推送至仪表盘引擎。
1、启动 Qoder 主程序后,点击左上角“设置”图标,进入全局配置界面。
2、在“数据采集”选项卡中,勾选FPS 渲染计数器(DirectX/OpenGL/Vulkan)与网络 IO 延迟采样(基于 GetPerfCounter + NDIS)两项。
3、确认采集间隔设为100ms(低于此值可能引发采样抖动,高于此值将丢失瞬时峰值)。
4、点击“应用并重启采集服务”,等待状态栏显示“采集器已就绪”。
二、创建自定义仪表盘并添加双指标组件
仪表盘需显式绑定已启用的数据流,且 FPS 与网络 IO 延迟属于不同维度指标(时间序列 vs 瞬时延迟),须分别配置为独立图表组件,避免数值量纲混淆。
1、在主界面点击“仪表盘”→“新建空白仪表盘”,输入名称如“游戏低延迟监控”。
2、点击“添加图表”,选择图表类型为实时折线图,数据源选择“FPS 渲染帧率(fps)”。
3、在右侧属性面板中,将Y轴单位设为FPS,范围设为0–300,启用平滑插值。
4、再次点击“添加图表”,选择图表类型为水平仪表盘,数据源选择“网络 IO 延迟(ms)”。
代码编辑 CLI 工具集合:Cursor CLI(agent)和 Qoder CLI(qodercli),用于代码修改、重构、Code Review 及自动化代码任务。
5、配置该仪表盘阈值:0–15ms为绿色,15–40ms为橙色,≥40ms为红色,并勾选“显示当前值标签”。
三、通过 JSON 模板导入预置监控视图
Qoder 支持基于标准 JSON Schema 的仪表盘模板导入,可跳过手动配置,直接加载经验证的 FPS+IO 延迟联合视图结构,适用于多显示器或高刷新率场景下的精准对齐需求。
1、访问 Qoder 官方 GitHub Releases 页面,下载最新版 qoder-dashboard-gaming-v2.json 模板文件。
2、返回 Qoder 仪表盘管理页,点击右上角“导入”按钮,选择该 JSON 文件。
3、导入过程中,系统自动映射本地已启用的 FPS 与网络 IO 数据流;若提示“数据源未匹配”,请返回第一步确认采集器已启用。
4、导入成功后,新仪表盘将包含两个固定位置组件:顶部居中为动态 FPS 数字叠加层(含历史峰值标记),右下角嵌入IO 延迟热力条(每50ms刷新颜色强度)。
四、使用 CLI 工具注入实时指标流并绑定到现有仪表盘
当 GUI 配置受限于权限或远程服务器环境时,可通过命令行工具 qoder-cli 直接向运行中的仪表盘实例注入外部 FPS 与网络延迟数据流,绕过图形界面依赖。
1、以管理员身份打开终端,执行:qoder-cli source add --name io_delay_ms --type gauge --unit ms。
2、执行:qoder-cli source add --name fps_counter --type counter --unit fps。
3、运行采集脚本(如 Python + psutil + wmi)持续调用:qoder-cli metric push --source io_delay_ms --value 23.7 和 qoder-cli metric push --source fps_counter --value 142。
4、在 Web 端仪表盘编辑模式中,点击任意空白图表区域,在“数据源”下拉菜单中即可看到新增的io_delay_ms与fps_counter选项并完成绑定。










