对索尼而言,bungie操刀的《马拉松》虽未大获全胜,但至少未滑向全面溃败,这多少算是一丝慰藉;然而另一边,haven studios倾力打造的ps5服务型新作《fairgames》却依旧深陷泥潭。据insider gaming最新消息,一场以“货运劫案”为核心卖点的alpha测试再度遭遇滑铁卢——而这恰恰是本作主打的撤离射击玩法。

据悉,此次代号为“Espresso”的封闭测试仅面向少量受邀玩家开放,并强制签署NDA协议。测试地图设定于一座奢华宅邸,采用4支三人小队混战模式。游戏确实加入了跑墙、钩索等高机动性位移机制,美术风格也转向更沉稳写实的调性。但现实反馈极为尖锐:Discord社区中,关于角色移动手感生硬、职业差异化薄弱、AI NPC行为呆板的批评持续刷屏。
更值得警惕的是,多数参与者在完成仅2–3局后便主动退出,直言体验“内容空洞、节奏拖沓、缺乏重复游玩动力”。这并非《Fairgames》首次遭遇口碑重击——自2023年首次官宣至今已逾三载,项目高层持续动荡:工作室创始人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)离任近一年,游戏总监丹尼尔·德拉波(Daniel Drapeau)卸职亦超七个月。种种迹象表明,该项目已步入高度不确定阶段。
只要索尼仍未官宣终止开发,便意味着其内部仍保留一线战略期待。但客观来看,索尼在服务型游戏赛道上依然举步维艰:除《地狱潜者2》外,尚无第二款真正站稳脚跟的长线运营产品;而《马拉松》在Steam平台的在线人数正经历断崖式萎缩。后续进展,我们将保持密切关注。











