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很多时候,我们的游戏可能要做分享到微博或者一些社区,当分享的内容仅仅是一些文字的话,可能效果不是很ok,如果在分享内容能加上 游戏的截图就非常nice了,比如捕鱼达人中抓到大鲨鱼,酷跑中得第一名,我相信那一瞬间的游戏画面对你来说相当的珍贵,so,我
很多时候,我们的游戏可能要做分享到微博或者一些社区,当分享的内容仅仅是一些文字的话,可能效果不是很ok,如果在分享内容能加上
游戏的截图就非常nice了,比如捕鱼达人中抓到大鲨鱼,酷跑中得第一名,我相信那一瞬间的游戏画面对你来说相当的珍贵,so,我们怎样才能
将游戏的当前图像截取出来呢,直接上代码吧:
void YourClassName::SaveScreenshot() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture* texture = CCRenderTexture::create((int)size.width, (int)size.height); texture->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2)); texture->begin(); CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->visit(); texture->end(); texture->saveToFile("screenshot.png", kCCImageFormatPNG); }