Der Programmeinstiegspunkt in C++ ist die void-Hauptfunktion, deren Hauptzweck darin besteht, den Einstiegspunkt zu deklarieren, eine Ausführungsumgebung zu erstellen und andere Funktionen aufzurufen, um Programmlogik auszuführen. Diese Funktion gibt keinen Wert zurück (void), der Funktionsname ist main und der Rückgabetyp ist int (normalerweise zeigt die Rückgabe von 0 einen normalen Exit an).
void main in C++
In C++ ist die Funktion void main
der Einstiegspunkt des Programms und der Ausgangspunkt der Programmausführung. void main
函数是程序的入口点,也是程序执行的起点。
目的
void main
函数的主要目的是:
- 声明程序的入口点
- 为程序执行创建一个环境
- 调用其他函数执行程序逻辑
语法
void main
函数的语法如下:
int main(void)
-
void
: 指定函数不返回任何值。 -
main
: 函数名称。在 C++ 中,main
函数名称是预定义的,不能更改。
返回类型
void main
函数的返回类型为 int
,表明函数返回一个整数。在程序正常退出时,通常返回 0。
示例
以下是一个简单的 C++ 程序,其中包含 void main
函数:
#include <iostream> void main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; }
注意事项
-
无需声明类型:不像其他 C++ 函数,
void main
函数无需声明返回类型。 -
无需参数:
void main
函数没有参数,因为不需要传递任何参数来启动程序。 -
替代用法:在 C++ 中,还可以使用
int main()
作为程序的入口点,它与void main
void main
Der Hauptzweck der Funktion ist: 🎜- Deklarieren Sie den Einstiegspunkt des Programms🎜
- Erstellen Sie eine Umgebung für die Programmausführung🎜Andere Funktionsausführungsprogrammlogik aufrufen 🎜🎜🎜🎜 Syntax 🎜🎜🎜
void main
Die Syntax der Funktion lautet wie folgt: 🎜rrreee-
void
: Gibt an, dass die Funktion keinen Wert zurückgibt. 🎜 -
main
: Funktionsname. In C++ ist der Funktionsnamemain
vordefiniert und kann nicht geändert werden. 🎜🎜🎜🎜Rückgabetyp🎜🎜🎜void main
Der Rückgabetyp der Funktion istint
, was angibt, dass die Funktion eine Ganzzahl zurückgibt. Gibt normalerweise 0 zurück, wenn das Programm normal beendet wird. 🎜🎜🎜Beispiel🎜🎜🎜Das Folgende ist ein einfaches C++-Programm, das die Funktionvoid main
enthält: 🎜rrreee🎜🎜Notizen🎜🎜- 🎜Keine Notwendigkeit, Typen zu deklarieren: 🎜Unlike Für andere C++-Funktionen muss die Funktion
void main
keinen Rückgabetyp deklarieren. 🎜 - 🎜Keine Parameter erforderlich: 🎜
void main
Die Funktion hat keine Parameter, da keine Parameter übergeben werden müssen, um das Programm zu starten. 🎜 - 🎜Alternative Verwendung: 🎜In C++ können Sie auch
int main()
als Einstiegspunkt des Programms verwenden, was mitvoid main
identisch ist. aber konsistenter mit den C-Sprachkonventionen. 🎜🎜
- 🎜Keine Notwendigkeit, Typen zu deklarieren: 🎜Unlike Für andere C++-Funktionen muss die Funktion
-
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas bedeutet void main in C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.


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