Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1. C wurde 1983 von Bjarne Stroustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2. C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C# 2.0 Generics und C# 5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
Einführung
In der Programmierwelt sind C# und C wie zwei alte Freunde. Obwohl sie ihren gemeinsamen Vorfahren C teilen, haben sie verschiedene Entwicklungspfade gestartet. Heute werden wir die Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten von C# und C erforschen. In diesem Artikel werden Sie über die Ursprünge dieser beiden Sprachen erfahren, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt haben und wohin sie in Zukunft gehen können.
Geschichte von C# und c
C, erfunden von Bjarne Strousstrup im Jahr 1983, wurde ursprünglich "C mit Klassen" genannt und später 1985 offiziell C genannt. Das Designziel von C besteht darin, das Konzept der objektorientierten Programmierung in die C-Sprache einzuführen und gleichzeitig die Effizienz und Flexibilität der C-Sprache aufrechtzuerhalten. Während der Entwicklung von C hat es viele Standardisierungsprozesse von C 98 im Jahr 1998 auf C 03 im Jahr 2003 und dann bis zu C 11 im Jahr 2011 durchlaufen. Jede Veröffentlichung von Standards hat neue Merkmale und Verbesserungen in die Sprache gebracht.
C#, das 2000 von Microsoft veröffentlicht wurde, ist eine moderne, objektorientierte Programmiersprache, die die Kraft von C und die Einfachheit von Java kombinieren soll. C# Designer Anders Hejlsberg hofft, eine Sprache bereitzustellen, die mit C# leichter zu lernen und zu verwenden und gleichzeitig hohe Leistung und leistungsstarke Funktionen beizubehalten. C# hat sich auch sehr schnell entwickelt, wobei neue Sprachmerkmale und -verbesserungen in jeder Version vom Original C# 1.0 zum aktuellen C# 9.0 eingeführt wurden.
Entwicklung von C# und c
Die Entwicklung von C konzentriert sich hauptsächlich auf die Standardisierung und die Erweiterung der Sprachmerkmale. Die von C 11 eingeführten Auto -Keywords, Lambda -Ausdrücke und intelligenten Zeiger haben die ausdrucksstarke Fähigkeiten und Sicherheit der Sprache erheblich verbessert. C 14 und C 17 verbessern diese Merkmale weiter und führen mehr Funktionen wie Contexpr -Funktionen und strukturierte Bindung ein. C 20 führt Konzepte, Coroutinen und Module ein, die C moderner und einfacher zu verwenden.
Die Entwicklung von C# konzentriert sich mehr auf die Einfachheit der Sprache und die Produktivität von Entwicklern. C# 2.0 führt Generika ein, und C# 3.0 führt LINQ (Language Integrated Query) ein. Diese Funktionen verbessern die Produktivität der Entwickler erheblich. C# 5.0 führt eine asynchrone Programmierung ein, C# 6.0 führt mehr syntaktische Zucker ein, C# 7.0 führt Muster -Matching und lokale Funktionen ein, C# 8.0 führt nullbare Referenztypen und asynchrone Streams ein, und C# 9.0 führt weiteren Verbesserungen zu Aufzeichnungen und Muster -Matching ein. Diese Funktionen machen C# zu einer sehr modernen und effizienten Programmiersprache.
Zukunftsaussichten für C# und C
Mit Blick auf die Zukunft haben C und C# helle Aussichten, aber ihre Anweisungen sind unterschiedlich.
C wird sich in Zukunft weiterhin auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. Da die Nachfrage nach IoT, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing weiter wächst, wird C weiterhin eine wichtige Position in diesen Bereichen einnehmen. C 23 und zukünftige Standards werden weiterhin neue Funktionen einführen, um die Sicherheit und die einfache Verwendung von Sprachen zu verbessern und gleichzeitig ihre hohe Leistung und Flexibilität beizubehalten. Die C -Community ist auch sehr aktiv und fördert ständig die Entwicklung und Standardisierung von Sprachen.
Die Zukunft von C# wird sich weiterhin auf Entwicklerproduktivität und Cloud Computing konzentrieren. Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Azure Cloud -Plattform von Microsoft wird C# eine immer wichtigere Rolle bei der Cloud -Computing und der Microservice -Architektur spielen. Die C# Community ist auch sehr aktiv und fördert ständig die Entwicklung von Sprachen und die Einführung neuer Merkmale. Zukünftige C# -Versionen werden weiterhin mehr Sprachfunktionen einführen, um die Produktivität der Entwickler und die Wartbarkeit von Code zu verbessern.
Persönliche Erfahrung und Ratschläge
Während meiner Programmierkarriere habe ich C und C# für verschiedene Projektentwicklung verwendet. Die Leistung und Flexibilität von C hat mir sehr profitiert, von Programmierung auf Systemebene und Hochleistungs-Computing, aber sie hat mich auch dazu veranlasst, viele Herausforderungen beim Debugieren und Aufrechterhalten von Code zu haben. Durch die Einfachheit und hohe Produktivität von C# fühle ich mich bei der Entwicklung von Anwendungen und Cloud-Diensten von Unternehmen sehr wohl, aber manchmal ist sie durch das Vertrauen in das .NET-Framework begrenzt.
Bei der Auswahl von C# oder C werden meine Vorschläge auf der Grundlage der spezifischen Anforderungen des Projekts bestimmt. Wenn Ihr Projekt eine hohe Leistung und Programme auf Systemebene erfordert, ist C möglicherweise eine bessere Wahl. Wenn Ihr Projekt eine schnelle Entwicklung und eine hohe Produktivität erfordert, ist C# möglicherweise eine bessere Wahl. Natürlich haben beide Sprachen ihre eigenen Vor- und Nachteile. Der Schlüssel besteht darin, das am besten geeignete Werkzeug gemäß der spezifischen Situation zu wählen.
Kurz gesagt, C# und C sind beide sehr leistungsstarke Programmiersprachen und ihre Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten sind unseres detaillierten Verständnisses und Lernens würdig. Hoffentlich bietet Ihnen dieser Artikel einige nützliche Erkenntnisse und Inspirationen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC# gegen C: Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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