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Die Beziehung zwischen C++-Funktionsparameterübergabemethoden und Klassenvererbung

PHPz
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2024-04-12 11:06:02774Durchsuche

Frage: Welche Beziehung besteht zwischen C++-Funktionsparameterübergabemethoden und Klassenvererbung? Antwort: Wenn eine Unterklasse die Funktion einer übergeordneten Klasse erbt, kann die Parameterübergabemethode gleich oder unterschiedlich sein. Wenn die Unterklasse die Funktion der übergeordneten Klasse nicht überschreibt, erbt sie die Parameterübergabemethode der übergeordneten Klasse. Wenn eine Unterklasse die Funktion einer übergeordneten Klasse überschreibt, kann sie eine andere Parameterübergabemethode verwenden. Wenn eine Unterklasse Parameter in einer übergeordneten Klassenfunktion ändern muss, muss sie die übergeordnete Klassenfunktion als Referenz übergeben deklarieren.

C++ 函数参数传递方式与类继承的关系

Die Beziehung zwischen Funktionsparameter-Übergabemethoden und Klassenvererbung in C++

Einführung

Es gibt zwei Möglichkeiten, Funktionsparameter in C++ zu übergeben: Übergabe als Wert und Übergabe als Referenz. Wenn die Funktion einer übergeordneten Klasse von einer Unterklasse überschrieben wird, kann dies Auswirkungen auf die Parameterübergabemethode haben. In diesem Artikel wird die Beziehung zwischen Methoden zur Übergabe von Funktionsparametern und der Klassenvererbung untersucht.

Wertübergabe

Wertübergabe erstellt beim Aufruf der Funktion eine Kopie der Parameter, sodass Änderungen an den Parametern innerhalb der Funktion keine Auswirkungen auf die tatsächlichen Parameter in der aufrufenden Funktion haben.

void swap(int a, int b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

int main() {
  int x = 1, y = 2;
  swap(x, y); // x 和 y 的值不会改变
  return 0;
}

Übergabe per Referenz

Übergabe per Referenz verwendet direkt die Adresse des Parameterspeichers, wenn die Funktion aufgerufen wird, sodass die Funktion die tatsächlichen Parameter in der aufrufenden Funktion direkt ändern kann.

void swap(int& a, int& b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

int main() {
  int x = 1, y = 2;
  swap(x, y); // x 和 y 的值被交换
  return 0;
}

Klassenvererbung und Parameterübergabe

Wenn eine Unterklasse eine übergeordnete Klassenfunktion erbt, kann die Parameterübergabemethode der Unterklassenfunktion mit der übergeordneten Klassenfunktion identisch sein oder sich davon unterscheiden.

Beispiel für eine unveränderte Parameterübergabemethode

Wenn die Unterklassenfunktion die übergeordnete Klassenfunktion nicht überschreibt, erbt die Unterklassenfunktion die Parameterübergabemethode der übergeordneten Klassenfunktion.

class Base {
public:
  void func(int a);
};

class Derived: public Base {
public:
  using Base::func; // 不覆盖 func,继承按值传递
};

Beispiel für die Änderung der Parameterübergabemethode

Wenn eine Unterklassenfunktion eine übergeordnete Klassenfunktion überschreibt, kann die Unterklassenfunktion eine andere Parameterübergabemethode verwenden.

class Base {
public:
  void func(int a) {}
};

class Derived: public Base {
public:
  void func(int& a) {} // 覆盖 func,使用按引用传递
};

Praktischer Fall

Stellen Sie sich eine Shape-Basisklasse mit einer print()-Funktion und einer Klasse vor, die Shape erbt und Eine Circle-Unterklasse der Funktion draw(). Wenn Shape::print() eine Shape-Referenz als Wert übergibt, kann Circle::draw() das übergeordnete Element nicht ändern >print() der Klasse. print() 函数的 Shape 基类和一个继承 Shape 并具有 draw() 函数的 Circle 子类。如果 Shape::print() 按值传递一个 Shape 引用,则 Circle::draw() 将无法修改父类的 print()

class Shape {
public:
  virtual void print(const Shape& shape) {}
};

class Circle: public Shape {
public:
  void draw() {
    // 无法修改父类的 print()
    print(static_cast<Circle&>(*this));
  }
};

为了允许子类修改父类的 print(),需要将 print()

class Shape {
public:
  virtual void print(Shape& shape) {}
};

class Circle: public Shape {
public:
  void draw() {
    // 可以修改父类的 print()
    print(*this);
  }
};

Damit Unterklassen den print() der übergeordneten Klasse ändern können, muss print() als Pass-by-Reference deklariert werden. 🎜rrreee

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