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Die Einführung von Wi-Fi 7-Produkten beginnt und es wird erwartet, dass sie in der drahtlosen VR eine Verzögerung von „nahe Null' erreichen

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2024-01-10 09:21:531034Durchsuche

Die Wi-Fi Alliance gab kürzlich bekannt, dass Wi-Fi 7-zertifizierte Produkte bald verfügbar sein werden. Diese neueste Version des Wi-Fi-Standards soll eine „nahezu null“ Latenz für Echtzeitanwendungen wie drahtloses VR-Streaming ermöglichen.

Wi-Fi 7产品将开始上市,有望实现无线VR“近零”延迟

Die Wi-Fi Alliance, eine Organisation, die Wi-Fi-Standards pflegt und entwickelt, gab kürzlich bekannt, dass entsprechende Produkte offiziell die „Wi-Fi 7-Zertifizierung“ erhalten und als solche verkauft werden können.

Die Wi-Fi 7-Spezifikation (auch bekannt als 802.11.be) bietet eine Reihe von Verbesserungen, darunter eine höhere Geschwindigkeit und Übertragung. Die Allianz sagt jedoch auch, dass die Spezifikation auch Latenzverbesserungen für drahtlose VR-Anwendungsfälle bietet, wie etwa Quest mit Steam Link.

Konkret sollen der Multi-Link-Betrieb MLO und die gleichzeitigen Sende- und Empfangs-STR-Funktionen eine „Latenz nahe Null“ unterstützen, was der drahtlosen VR zugute kommen wird.

MLO-Technologie ermöglicht Wi-Fi 7-Geräten die gleichzeitige Verbindung mit mehreren Frequenzbändern (z. B. 2,4 GHz, 5 GHz, 6 GHz), um den Durchsatz und die Zuverlässigkeit zu verbessern. STR ist Teil des MLO, das es Wi-Fi 7-Geräten ermöglicht, Daten gleichzeitig in verschiedenen Frequenzbändern zu senden und zu empfangen. Dieser Ansatz nutzt die verfügbaren Spektrumsressourcen effektiv aus und sorgt für schnellere Geschwindigkeiten und stabilere Verbindungen.

Drahtlose VR-Headsets können die Latenz minimieren, indem sie Videostreams mit hohem Durchsatz im 6-GHz-Band empfangen und gleichzeitig Tracking-Informationen im 5-GHz-Band übertragen.

Die Wi-Fi Alliance wies außerdem darauf hin, dass die Wi-Fi 7-Technologie eine präzisere Verzögerungssteuerung erreichen kann, was sich insbesondere für drahtlose Virtual-Reality-Geräte (VR) eignet. Durch die Bestimmung der Latenz während der gesamten Kommunikationsverbindung können Benutzer den Standort des Headsets genauer vorhersagen und die spürbaren Auswirkungen der Latenz reduzieren.

Obwohl sich „nahezu keine Latenz“ in der Praxis bewährt hat, bedeutet dies kein völlig latenzfreies VR-Erlebnis. Die Wi-Fi-Übertragung macht nur einen kleinen Teil des gesamten Latenzprozesses aus, dennoch kommt es zu Rendering-, Kodierungs-, Dekodierungs- und gerätebezogenen Verzögerungen.

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