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Der CEO von SE sagte, dass er künstliche Intelligenz und neue Technologien aktiv für die Inhaltsentwicklung nutzen werde

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2024-01-03 20:13:49468Durchsuche

Der CEO von

SE erklärte, dass das Unternehmen künstliche Intelligenz und neue Technologien aktiv für die Inhaltsentwicklung nutzen werde. Dieses Engagement bedeutet, dass SE die Vorteile von KI und neuen Technologien nutzen wird, um seinen Content-Entwicklungsprozess zu verbessern. Dazu kann die Verwendung von KI-Algorithmen gehören, um Ideen zu generieren, einige sich wiederholende Aufgaben zu automatisieren, die Produktionseffizienz zu verbessern usw. Dieses Engagement zeigt den Schwerpunkt von SE auf Innovation und Technologie, sie

Ryuji Kiryu, der neue CEO von Square Enix, hat einen traditionellen Neujahrsbrief des Präsidenten veröffentlicht, in dem er die Strategie des Unternehmens für 2024 darlegt.

SE CEO承诺“积极应用AI”和新技术进行内容开发

In dieser ziemlich langen Rede erwähnte Kiryu kurz den Wert von Virtual Reality und Augmented Reality und argumentierte, dass der nächste Schritt darin bestehen werde, sie auf „neue Inhaltsformen, die die reale und die virtuelle Welt verschmelzen“ anzuwenden.

Seit Matsuda Yosuke als CEO zurückgetreten ist und Kiryu das Amt übernommen hat, hat er die gesamte SE-Gruppe neu bewertet und sich aktiv das Feedback von Kunden, Aktionären, Investoren, Mitarbeitern und anderen Interessengruppen angehört. Dieses Feedback war sehr hilfreich bei der Entscheidung über die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens.

Um das digitale Unterhaltungsgeschäft, insbesondere die Content-Entwicklungs- und Vertriebskapazitäten bei Videospielen, zu stärken, setzt SE alles daran.

Das Unternehmen führt derzeit Inhaltsüberprüfungen von Spielen durch, die sich in der Entwicklung befinden, mit dem Ziel, Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln, die die Erwartungen der Kunden besser als je zuvor erfüllen.

In Bezug auf den Vertrieb treibt SE (Square Enix) aktiv die Umstellung auf digitale Spiele voran und stärkt kontinuierlich seine globalen Vertriebskapazitäten, um den Verkauf neuer Spiele zu maximieren. Gleichzeitig sind sie bestrebt, mehr alte Spiele zu verkaufen, um die Fangemeinde des geistigen Eigentums des Unternehmens zu vergrößern. Dieser Schritt trägt dazu bei, die Sichtbarkeit und den Marktanteil von SE zu erhöhen und legt eine solide Grundlage für ihre zukünftige Strategie zur Spieleveröffentlichung.

Um das Verhältnis zwischen Produktorientierung und Marktorientierung in Einklang zu bringen, setzt sich unser Unternehmen dafür ein, die Zusammenarbeit in Entwicklung und Vertrieb zu stärken. Wir sind uns bewusst, dass wir nur durch die Kombination von Produktforschung und -entwicklung mit der Marktnachfrage besser auf die Bedürfnisse unserer Kunden eingehen und Erfolg erzielen können. Deshalb arbeiten wir eng mit unseren Partnern zusammen, um die Produktentwicklung und -veröffentlichung voranzutreiben. Wir glauben, dass wir durch diese Zusammenarbeit

besser erreichen können

Dieses Ziel besteht darin, Entwickler zu ermutigen, ihre Meinungen mit Kunden zu teilen und diese Meinungen zu nutzen, um Inhalte zu erstellen, die Kunden glücklicher machen.

Abschließend sprach Kiryu weiter über die Anwendung von KI in SE-Spielen:

„Wir beabsichtigen außerdem, KI und andere neue Technologien intensiv in unsere Content-Entwicklung und Haarfunktionen einzubinden. Kurzfristig wollen wir die Entwicklungseffizienz steigern und eine höhere Komplexität unserer Marketingbemühungen erreichen.“ Nutzen Sie diese Technologien, um neue Formen von Inhalten für Verbraucher zu erstellen, weil wir glauben, dass technologische Innovation Geschäftsmöglichkeiten bietet

In Bezug auf neue Geschäftsfelder haben wir zuvor drei wesentliche Investitionsbereiche identifiziert, nämlich Blockchain-Entertainment/Web 3.0, künstliche Intelligenz und Cloud Computing. Letztes Jahr haben wir unsere Gesamtmission und Ziele in diesen drei Bereichen neu definiert. Derzeit arbeiten wir intensiv daran, unsere Organisationsstruktur anzupassen und die Ressourcenverteilung zu optimieren, um diese Bemühungen zu unterstützen. ”

Tiryu erwähnte abschließend, dass 2024 der Ausgangspunkt für SE sein wird, um größere Fortschritte und Weiterentwicklungen zu erzielen.

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