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[Mobile China News] Kürzlich hat Mobile China erfahren, dass die Zhongguancun Audiovisual Industry Technology Innovation Alliance die Veröffentlichung des Gruppenstandards „Information Technology Virtual Reality Content Expression Audio“ (Standard Nr. T/AI 125-2023) genehmigt hat. Zu den Entwurfseinheiten gehören: Tsinghua-Universität, Beijing Institute of Technology, China Electronics Technology Standardization Institute, Beijing Zitiao Network Technology Co., Ltd., Xinxinwei (Beijing) Electronic Technology Co., Ltd., Beijing Atmos Information Technology Co., Ltd., Tsinghua University Tianjin Electronics Information Research Institute, Peking University, Migu Culture Technology Co., Ltd., Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd., Beijing iQiyi Technology Co., Ltd., Xiaomi Communication Technology Co., Ltd., Atmos (Beijing) Intelligent Technology Co., Ltd., Huawei Technologies Co., Ltd., Kommunikationsuniversität China.
Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Virtual-Reality-Technologie ist die Audiotechnologie zum Ausdruck von Virtual-Reality-Inhalten zu einer wichtigen Forschungsrichtung in diesem Bereich geworden. Der dieses Mal veröffentlichte Gruppenstandard zielt darauf ab, die technischen Anforderungen und Testmethoden für die Audiodarstellung von Virtual-Reality-Inhalten zu standardisieren und die Standardisierung und standardisierte Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie zu fördern. Die Veröffentlichung dieses Standards wird eine starke technische Unterstützung und normative Garantie für die Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie bieten und die weit verbreitete Anwendung und schnelle Entwicklung dieser Technologie fördern. Gleichzeitig werden klarere technische Standards und Leitlinien für relevante Unternehmen und Forschungseinrichtungen bereitgestellt, um die Standardisierung und standardisierte Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie zu fördern
Kurz gesagt, die Veröffentlichung des Gruppenstandards „Information Technology Virtual Reality Content Expression Audio“ wird der Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie neue Impulse verleihen und den technologischen Fortschritt und die Anwendungserweiterung in diesem Bereich fördern. Wir freuen uns darauf, dass dieser Standard bei zukünftigen Implementierungen und Anwendungen eine größere Rolle spielen und einen größeren Beitrag zur Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie leisten wird.
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