


Mindestanzahl an Entfernungen, damit eine Zeichenfolge aus einer Zeichenfolge aus Nullen, gefolgt von einer Zeichenfolge aus Einsen, besteht
Die Frage „Mindestlöschung für String-Verkettung von 0 Teilstrings“ beinhaltet Arbeiten zur Manipulation von Strings. Wenn als Eingabe eine Zeichenfolge aus Nullen und Einsen gegeben wird, ist das Ergebnis eine Ganzzahl, die die Mindestanzahl an Nullen widerspiegelt, die eliminiert werden muss, um eine Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen zu generieren.
Mit anderen Worten, das Problem lässt sich folgendermaßen umformulieren: Wie viele Nullen müssen bei einer aus Nullen und Einsen bestehenden Zeichenfolge entfernt werden, damit die verbleibende Zeichenfolge eine fortlaufende Periode von Nullen enthält?
Algorithmus
Schritt 1: Variableninitialisierung
Definieren Sie eine Zählvariable, um die Länge der aktuellen Nullsequenz aufzuzeichnen.
Definieren Sie eine max_count-Variable, um die längste bisher gefundene Folge von Nullen zu verfolgen.
Setzen Sie beide Variablen auf 0.
Schritt 2: String-Traversierung
Verwenden Sie eine Schleife, um jedes Zeichen in der Zeichenfolge zu durchlaufen.
Schritt drei: Nullerkennung
Wenn das aktuelle Zeichen Null ist, erhöhen Sie die Zählvariable.
Schritt 4: Ein Test
Wenn das aktuelle Zeichen 1 ist, vergleichen Sie die Zählvariable mit der Variablen max_count.
Wenn die Zählvariable höher ist als die Variable max_count, setzen Sie die Variable max_count gleich der Zählvariablen.
Setzen Sie die Zählvariable auf 0 zurück.
Schritt 5: Schleife abgeschlossen
Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis alle Zeichen in der Zeichenfolge verarbeitet wurden.
Schritt 6: Berechnung der Mindestlöschung
Die Mindestanzahl an Löschvorgängen, die erforderlich sind, um alle Nullen zu entfernen, sodass die verbleibenden Einsen nicht durch Nullen getrennt sind, kann berechnet werden, indem max_count von der Zeichenfolgenlänge abgezogen wird.
Schritt 7: Ergebnisausgabe
Drucken Sie die Ergebnisse auf der Konsole.
Zu befolgende Methode
Dynamische Methoden
Iterationsmethode
Methode 1: Dynamische Methode
Dynamische Programmierung kann verwendet werden, um dieses Problem effizient zu lösen. Um eine Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen zu erstellen, können wir ein Array dp[] erstellen, wobei dp[i] die minimale Anzahl von Nullen darstellt, die aus der Teilzeichenfolge s[0...i] entfernt werden müssen. Die Mindestanzahl von Nullen, die aus einem leeren Teilstring entfernt werden müssen, ist 0, sodass wir dp[0] auf 0 initialisieren können.
Wir können dann über die Zeichenfolge s iterieren und dp[i] auf −
aktualisieren-
Wenn s[i] „0“ ist, dann ist dp[i] = dp[i-1], weil wir s[i] in eine Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen einschließen oder diese entfernen können.
-
Wenn s[i] „1“ ist, müssen wir den Index j ermitteln, der i am nächsten kommt und eine Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen enthält. Dies kann erreicht werden, indem von i-1 bis 0 iteriert wird und geprüft wird, ob die Teilzeichenfolge s[j...i] aufeinanderfolgende Nullen enthält. Wenn der Index j gefunden wird, gilt dp[i] = dp[j-1] + (i-j+1), wobei dp[j-1] die minimale Anzahl von Nullen darstellt, die aus der Teilzeichenfolge s[ entfernt werden müssen. .j-1] und (i-j+1) sind die Gesamtzahl der Einsen, die eliminiert werden müssen, um die Teilzeichenfolge s[j...i] aufeinanderfolgender Nullen zu erhalten. Wenn kein solcher Index j gefunden wird, dann ist dp[i] = dp[i-1], da wir s[i] nicht in einer Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen enthalten können.
Um schließlich eine Teilzeichenfolge aufeinanderfolgender Nullen zu erhalten, wird die Mindestanzahl der Nullen, die aus der gesamten Zeichenfolge s entfernt werden müssen, durch dp[n-1] angegeben, wobei n die Länge der Zeichenfolge s ist.
Beispiel 1
Das folgende Programm verwendet die oben besprochene Methode, indem es zuerst die Eingabezeichenfolge aus der Standardeingabe liest und dann alle Teilzeichenfolgen von 0 identifiziert. Berechnen Sie dann die Länge der längsten 0-Teilzeichenfolge und die Länge der Zeichenfolge, die durch Verketten jeder 0-Teilzeichenfolge erzeugt wird. Um die erforderliche Mindestanzahl an Eliminierungen zu ermitteln, wird schließlich die Länge des längsten 0-Teilstrings von der Summe aller 0-Teilstrings subtrahiert und das Ergebnis in der Standardausgabe angezeigt.
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { string s = "100100011000110"; // constant input string vector<pair<int, int>> substrings; // vector to store start and end indices of each substring of 0s int start = -1; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { if (s[i] == '0') { if (start == -1) { start = i; } } else { if (start != -1) { substrings.push_back(make_pair(start, i - 1)); start = -1; } } } if (start != -1) { substrings.push_back(make_pair(start, s.length() - 1)); } int totalLength = 0; for (auto& p : substrings) { totalLength += p.second - p.first + 1; } int maxLength = 0; for (auto& p : substrings) { int len = p.second - p.first + 1; if (len > maxLength) { maxLength = len; } } int removals = totalLength - maxLength; cout << "Input string: " << s << endl; cout << "Minimum removals: " << removals << endl; return 0; }
Ausgabe
Input string: 100100011000110 Minimum removals: 6
Methode 2: Iterative Methode
Diese Methode verwendet eine einfache Iterationsmethode, um die angegebene Zeichenfolge Zeichen für Zeichen zu durchlaufen und dabei die Werte der beiden Variablen count und max_count zu aktualisieren. Diese Methode aktualisiert den Wert der Variablen count und max_count basierend darauf, ob das aktuelle Zeichen 0 oder 1 ist. Es liefert dann die Differenz zwischen max_count und der Länge der längsten 0-Teilzeichenfolge.
Die chinesische Übersetzung vonBeispiel 2
lautet:Beispiel 2
Bei diesem Code handelt es sich um eine C++-Software, die die Mindestanzahl an Eliminierungen berechnet, die erforderlich sind, um alle Nullen aus einer Binärzeichenfolge zu entfernen, sodass der Rest nicht durch Nullen getrennt ist. Die Funktion min_deletions verwendet eine binäre Zeichenfolge als Eingabe und verwendet eine Schleife, um jedes Zeichen in der Zeichenfolge zu durchlaufen. Die Schleife erhöht die Zählvariable jedes Mal, wenn sie auf Null trifft, und setzt sie auf Null zurück, wenn sie auf Eins trifft. Der Maximalwert der Zählvariablen wird in max_count gespeichert und schließlich wird die Länge der Zeichenfolge von max_count subtrahiert, um die erforderliche Mindestanzahl an Löschungen zu erhalten. Die Ergebnisse werden dann dem Benutzer angezeigt.
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int min_deletions(string str) { int count = 0, max_count = 0; for (char c : str) { if (c == '0') { count++; } else { max_count = max(max_count, count); count = 0; } } return str.length() - max_count; } int main() { string str = "100010011000110"; int deletions = min_deletions(str); cout << "Minimum deletions needed: " << deletions << endl; return 0; }
Ausgabe
Minimum deletion needed: 12
Fazit
Das Bestimmen aller Teilzeichenfolgen von 0, das Berechnen der Länge der Zeichenfolge, die durch die Verkettung jeder Teilzeichenfolge von 0 entsteht, und das Bestimmen der Länge der längsten Teilzeichenfolge von 0 sind die drei Schritte zur Lösung des gegebenen Problems. Die Länge der größten 0-Teilzeichenfolge kann dann von der Summe aller 0-Teilzeichenfolgen abgezogen werden, um die erforderliche Mindestanzahl an Löschungen zu erhalten.
Die Methode, mit der wir die Antwort erhalten, ist einfach, effizient und läuft in linearer Zeit, sodass sie für große Eingaben geeignet ist. Es kann jedoch durch die Anwendung ausgefeilterer Methoden wie der dynamischen Programmierung noch weiter verbessert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMindestanzahl an Entfernungen, damit eine Zeichenfolge aus einer Zeichenfolge aus Nullen, gefolgt von einer Zeichenfolge aus Einsen, besteht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.


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