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Welche js müssen Sie einführen, um Canvas verwenden zu können?

百草
百草Original
2023-08-21 10:42:411464Durchsuche

Um Canvas zu verwenden, müssen Sie die js-Datei „canvas.js“ sowie die Canvas-API in HTML-Dateien und JavaScript-Dateien zum Erstellen von Canvas-Elementen und JavaScript-Dateien zum Einführen von Canvas einführen API und führen Sie Grafikzeichnungen und andere Vorgänge durch.

Welche js müssen Sie einführen, um Canvas verwenden zu können?

Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.

Um Canvas zu verwenden, müssen Sie die folgenden JavaScript-Dateien einführen:

HTML-Datei: In die HTML-Datei muss ein Tag eingefügt werden, um das Canvas-Element zu erstellen. Der Beispielcode lautet wie folgt:

76c82f278ac045591c9159d381de2c57
100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1
93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e
  b2386ffb911b14667cb8f0f91ea547a7Canvas Example6e916e0f7d1e588d4f442bf645aedb2f
9c3bca370b5104690d9ef395f2c5f8d1
6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d
  b4da519db76d410d9c151835a262cc8dc2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b
36cc49f0c466276486e50c850b7e4956
73a6ac4ed44ffec12cee46588e518a5e

Dieser HTML-Code erstellt ein Canvas-Element mit einer Breite von 800 Pixeln und einer Höhe von 600 Pixeln, und sein ID-Attribut ist „myCanvas“.

JavaScript-Datei: Die Canvas-API muss für Vorgänge wie das Zeichnen von Grafiken und die Handhabung von Benutzerinteraktionen in die JavaScript-Datei eingeführt werden. Es gibt viele Möglichkeiten, JavaScript-Dateien in HTML-Dateien einzufügen. Sie können sie mit dem 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a-Tag einbetten oder eine externe Datei verwenden. Der Beispielcode lautet wie folgt:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Canvas Example</title>
  <script src="canvas.js"></script>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
</body>
</html>

Dieser Code führt eine JavaScript-Datei mit dem Namen „canvas.js“ ein.

JavaScript-Dateiinhalt: In der importierten JavaScript-Datei können Sie die Canvas-API zum Zeichnen von Grafiken, zur Ereignisverarbeitung und für andere Vorgänge verwenden. Der Beispielcode lautet wie folgt:

window.onload = function() {
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  // 在Canvas上绘制一个矩形
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
  // 绘制一条直线
  ctx.strokeStyle = "blue";
  ctx.lineWidth = 5;
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(100, 200);
  ctx.lineTo(300, 200);
  ctx.stroke();
};

Dieser Code verwendet die Canvas-API, um ein rotes Rechteck und eine blaue gerade Linie auf dem Canvas zu zeichnen.

Zusammenfassend erfordert die Verwendung von Canvas die Einführung von HTML-Dateien, JavaScript-Dateien und der Canvas-API in JavaScript-Dateien. HTML-Dateien werden zum Erstellen von Canvas-Elementen verwendet, und JavaScript-Dateien werden zum Einführen der Canvas-API und zum Durchführen von Grafikzeichnungen und anderen Vorgängen verwendet.

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