Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Valve reagierte auf seine Weigerung, Spiele mit KI-generierten Inhalten aufzulisten: Die Bewertungsrichtlinie wird angepasst
IT House News vom 2. Juli berichtete IT House zuvor, dass die Veröffentlichung einiger Spiele, die mit künstlicher Intelligenz (KI)-Technologie produziert wurden, auf der Steam-Plattform verboten wurde, weil die Entwickler nicht alle erforderlichen Urheberrechte erhalten hatten. Als Reaktion darauf antwortete Valve, der Betreiber der Steam-Plattform, dass sie die Anwendung der KI-Technologie in der Spieleentwicklung erlernen und sich an sie anpassen und versuchen, sie in bestehende Überprüfungsrichtlinien zu integrieren.
Valve sagte in einer Erklärung gegenüber IGN, dass sie sich immer dafür eingesetzt hätten, so viele Spiele wie möglich zu veröffentlichen, aber die Einführung der KI-Technologie erhöhe manchmal die Komplexität von Urheberrechtsfragen, insbesondere wenn es um die Rechtmäßigkeit der zum Training der KI verwendeten Daten gehe Modelle. Daher verlangen sie von den Entwicklern, dass sie bei der Einreichung von Spielen sicherstellen, dass sie über ausreichende Rechte zur Veröffentlichung des Spiels verfügen, einschließlich Bildern, Texten, Musik und anderen Materialien, die mit KI-Technologie erstellt wurden.
Valve gab außerdem an, dass sie verstehen, dass die KI-Technologie ein sich entwickelndes Feld ist und dass sie Entwickler nicht daran hindern wollen, Spiele an Steam einzureichen, die KI-generierte Inhalte enthalten. Stattdessen arbeiten sie daran, es in bestehende Moderationsrichtlinien zu integrieren. Sie betonen, dass ihr Überprüfungsprozess auf den aktuellen Urheberrechtsgesetzen und -richtlinien basiert und nicht auf persönlichen subjektiven Meinungen. Wenn sich Gesetze und Richtlinien ändern, wird ihr Überprüfungsprozess entsprechend angepasst.
Valve ist außerdem davon überzeugt, dass die KI-Technologie neue und aufregende Erlebnisse in Spiele bringen wird, und fördert deren Entwicklung mit Innovationsgeist. Sie betonten außerdem, dass Entwickler beim Einsatz von KI-Technologie die geltenden kommerziellen Lizenzvereinbarungen einhalten müssen und keine bestehenden Urheberrechte verletzen dürfen. Schließlich erklärte Valve auch, dass sie zwar den Überprüfungsprozess verbessern, aber Entwickler, die Bewerbungsgebühren verlieren, weil sie mit KI-Technologie erstellte Spiele eingereicht haben, bereit sind, diese zu erstatten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonValve reagierte auf seine Weigerung, Spiele mit KI-generierten Inhalten aufzulisten: Die Bewertungsrichtlinie wird angepasst. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!