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IT House berichtete am 29. Juni, dass Unity kürzlich zwei KI-Tools, Sentis und Muse, auf den Markt gebracht hat, um Entwicklern bei der Erstellung von Spielen und 3D-Inhalten zu helfen.
Diese beiden Produkte befinden sich im geschlossenen Betatest und sollen im nächsten Jahr weltweit veröffentlicht werden. Sentis ist eine plattformübergreifende Lösung für die KI-Modellinferenz in Unity-Projekten.
Entwickler können Modelle der künstlichen Intelligenz ohne hohe Latenz einbetten, um eine reibungslose Ausführung von Algorithmen zu gewährleisten. Dies vereinfacht den Prozess der Integration von KI in Spielprojekte erheblich und verbessert das Entwicklererlebnis.
Muse ist ein Tool zur Erstellung immersiver virtueller Realität und erweiterter Realität. Entwickler und Künstler können die Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität nutzen, um einzigartige visuelle und akustische Effekte, interaktive Szenen und Interaktionen und mehr zu erstellen.
Muse unterstützt eine Vielzahl von Virtual- und Augmented-Reality-Geräten, um atemberaubende VR- und AR-Anwendungen für eine Vielzahl von Anwendungen zu erstellen, darunter Unterhaltung, Bildung und Marketing.
Unity Muse Chat ist im Muse-Tool verfügbar, mit dem Benutzer Informationen und Antworten auf Fragen zum technischen Support in der Dokumentation finden können, indem sie Anfragen in das Chat-Feld eingeben.
IT House fügt hiermit den Link zum offiziellen Blogbeitrag von Unity hinzu. Interessierte Benutzer können ihn ausführlich lesen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity veröffentlicht die KI-Tools Sentis und Muse, die bei der Erstellung von Spielen und 3D-Inhalten helfen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!