Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Schwer! Apple bringt sein erstes Head-Mounted-Display auf den Markt: etwa 25.000 Yuan, gestengesteuerte Bedienung [mit Prognose für die Entwicklung der VR-Head-Mounted-Display-Branche]
Am 6. Juni fand die Apple Developer Conference WWDC23 statt. Das Motto dieser Konferenz lautet „Code new worlds“. Auf dieser Konferenz stellte Apple auch sein erstes Stirnband-Display vor, das Vision Pro, worüber schon lange gemunkelt wurde.
Apple hat sieben Jahre mit der Entwicklung von Vision Pro verbracht und die Veröffentlichung mehrmals verzögert. Apple-Chef Tim Cook sagte: „Dies ist der Beginn einer Reise.“
Vision Pro wird voraussichtlich Anfang 2024 auf den Markt kommen. Der Preis liegt bei 3.499 US-Dollar, was etwa 25.000 RMB entspricht, was viel mehr ist als das High-End-Produkt Quest Pro (1.499 US-Dollar), das letztes Jahr von Meta herausgebracht wurde.Eines der Highlights des Headsets ist, dass es nicht mit einem Controller ausgestattet ist. Benutzer können Apps basierend auf ihrer Sichtlinie auswählen, verschiedene Gesten zum Ausführen von Vorgängen wie Schieben, Auswählen und Umschalten verwenden und das Gerät per Sprache steuern Mit Siri können Benutzer Filme, Fernsehsendungen und Spiele noch intensiver erleben. Auf der Konferenz wurde eine Reihe von Kontrollfunktionen als „wie Gedankenkontrolle“ beschrieben.
Vison Pro ist sowohl mit dem M2- als auch dem neuen R1-Chip ausgestattet. Der R1-Chip ist ein von Apple speziell für dieses Produkt entwickelter Chip, der hauptsächlich für die Datenübertragung verantwortlich ist.
In den letzten Jahren haben globale Technologieunternehmen weiterhin Anstrengungen in der Virtual-Reality-Branche (VR) unternommen, mit kontinuierlichen Durchbrüchen bei Schlüsseltechnologien, einer beschleunigten Reife von Terminalprodukten, erheblichen Verbesserungen bei Quantität und Qualität von Inhalten und einer umfassenden Garantie für hohe Qualität -Qualitäts-Kundenerlebnis Im Jahr 2021 wurden weltweit mehr als 10 Millionen Virtual-Reality-Terminalprodukte ausgeliefert.
Daten der Shenzhen Artificial Intelligence Industry Association und des IDC zeigen, dass Chinas VR-Headset-Lieferungen von 2018 bis 2021 weiter gestiegen sind. Im Jahr 2021 erreichten Chinas VR-Headset-Lieferungen 3,65 Millionen Einheiten, ein Anstieg von 13,5 % gegenüber dem Vorjahr.
Spatial kündigte die Einführung einer interaktiven Beta-Webanwendung an, um die AR/VR-Plattform auf den Browser zu erweitern. Die Entwicklung dieser VR-Inhalte und -Plattformen wird auch die Auslieferungsrate von VR-Head-Mount-Geräten steigern. Kombiniert man die Versandprognosen für das In- und Ausland, wird erwartet, dass die weltweiten Lieferungen von VR-Head-Mounted-Display-Geräten bis 2026 40 Millionen Einheiten erreichen werden.
In den letzten zwei Jahren hat der Markt immer hohe Erwartungen an VR-Geräte gestellt. Guo Cheng, Gründer und Präsident von STEPVR Guochengwantong, sagte jedoch, dass die aktuellen optimistischen Erwartungen aller Parteien immer noch neue Highlights in der Branche erfordern „Erst wenn die Technologie gut ist, alle fünf Sinne entwickelt werden können und Produkte für unter 2.000 US-Dollar hergestellt werden können, kann die Branche eine rasante Entwicklung einläuten.“
Obwohl der aktuelle Aufbau des Virtual-Reality-Ökosystems noch lange nicht der „Nummer eins“ ist, ist Guo Cheng, der sich seit fast zehn Jahren intensiv mit VR beschäftigt, voller Zuversicht in die Zukunft der Branche. „Dies ist eine Branche voller Fantasie, größer als PCs und Mobiltelefone
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