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Nvidia-CEO Jensen Huang: Sich auf KI zu konzentrieren bedeutet nicht, Gamer zu vernachlässigen

王林
王林nach vorne
2023-06-05 15:46:37803Durchsuche

IT Home Laut Nachrichten vom 5. Juni wurde NVIDIA-CEO Huang Jen-Hsun während der jüngsten Taipei International Computer Show (COMPUTEX 2023) vom ausländischen Medium PC World interviewt.

Der Reporter fragte: „Die aktuelle KI-Technologie ist wie ein neugeborenes Baby. Werden Gamer das Gefühl haben, ausgeschlossen zu sein?“

英伟达 CEO 黄仁勋:发力 AI 不代表冷落游戏玩家

▲ Bildquelle NVIDIA, das gleiche unten

Huang Renxun scherzte, dass er „beleidigt zu sein schien“ und antwortete dann wie folgt:

Zuallererst ist die RTX-Grafikkarte von NVIDIA speziell für Gamer entwickelt und die wichtigste Technologie ist KI. Ohne KI-Technologie wäre Echtzeit-Raytracing nicht möglich. Nvidias erstes KI-Projekt ist Deep-Learning-Technologie, die in DLSS verwendet wird. Deep Learning ist das Rückgrat aktueller RTX-Grafikkarten.

Zweitens kann NVIDIAs erstes Implementierungsprojekt generativer KI-Technologie – das virtuelle Bildtool Avatar Cloud Engine (ACE) KI-gesteuerte Interaktion in natürlicher Sprache nutzen, um NPCs im Spiel ein intelligenteres interaktives Erlebnis zu bieten und so das zu verändern Spiel.

英伟达 CEO 黄仁勋:发力 AI 不代表冷落游戏玩家

IT House erfuhr aus dem Interview, dass Huang Renxun auch kurz die kürzlich eingeführte RTX 4060 Ti erwähnte. Diese Grafikkarte kostet ab 3.199 Yuan, ist aber nur mit 8 GB Videospeicher ausgestattet, weshalb viele Gamer ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck brachten.

Huang Renxun antwortete, dass der Frame-Cache (Videospeicher) kein Computerspeicher sei und die Verwaltung des Caches ein wichtiges Thema sei. Obwohl mehr Videospeicher besser ist, ist dennoch viel Ausgleich erforderlich. Huang Jen-Hsun verglich es mit einer Gleichung oder „Kung Fu“ – einem Kompromiss zwischen Kosten, Stromverbrauch und Kernen, und sagte, dass 8 GB Videospeicher die korrekteste Kapazität seien.

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