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Können NodeJS Instant Messaging implementieren?

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2023-05-16 20:34:35556Durchsuche

Node.js ist eine ereignisgesteuerte asynchrone Bibliothek und eignet sich daher ideal für die Erstellung von Echtzeitanwendungen wie Instant Messaging.

Bei herkömmlichen Webanwendungen erfolgt die Datenübertragung meist auf Basis des HTTP-Protokolls. Aber das HTTP-Protokoll ist ein Request-Response-Protokoll, was bedeutet, dass der Client jedes Mal eine neue Anfrage senden muss, wenn er neue Daten vom Server erhalten möchte. Dies führt zu einer gewissen Verzögerung, was für Anwendungen, die eine sofortige Reaktion erfordern, nicht ideal ist.

Um die oben genannten Probleme zu lösen, wird empfohlen, das WebSocket-Protokoll zu verwenden. WebSocket ist ein neues Protokoll, das von HTML5 eingeführt wurde. Es ermöglicht dem Server, Daten in Echtzeit an den Client zu senden, und der Client kann die Daten auch direkt nach dem Empfang verarbeiten. Dieser Mechanismus basiert auf einer langlebigen TCP-Verbindung und ist hinsichtlich Latenz und Bandbreitennutzungseffizienz besser als die HTTP-basierte Push- und Pull-Technologie.

In Node.js kann die Verwendung des WebSocket-Protokolls über mehrere Bibliotheken implementiert werden, darunter die am häufigsten verwendeten Socket.IO- und ws-Bibliotheken.

Socket.IO ist eine auf WebSocket basierende Bibliothek, die eine praktische API zur Abwicklung von Vorgängen wie WebSocket-Verbindungen, Ereignisauslösung und Datenübertragung bereitstellt. Es unterstützt auch die Bereitstellung statischer Dateien, die lokale Speicherung und die Kommunikation zwischen mehreren Prozessen. Mit diesen Funktionen können problemlos Echtzeitanwendungen wie Instant Messaging implementiert werden.

Im Folgenden finden Sie einige Codebeispiele, die Socket.IO verwenden, um grundlegende Instant-Messaging-Anwendungen zu implementieren:

  1. Erstellen Sie einen Server
const app = require('express')();
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
const port = process.env.PORT || 3000;

server.listen(port, () => {
  console.log(`Server listening at http://localhost:${port}`);
});
  1. Überwachen Sie Verbindungs- und Trennungsereignisse und senden Sie Nachrichten.
io.on('connection', (socket) => {
  console.log('a user connected');
  socket.on('disconnect', () => {
    console.log('user disconnected');
  });
  socket.on('chat message', (msg) => {
    console.log('message: ' + msg);
    io.emit('chat message', msg);
  });
});

In diesem Code ist io. on('connection') überwacht das Verbindungsereignis. Wenn ein Client verbunden ist, wird die Meldung 'a user connected' (Benutzer verbunden) ausgegeben und das Ereignis 'disconnect' (Verbindung trennen) wird überwacht. Die Nachricht wird gedruckt. Hören Sie sich gleichzeitig das Ereignis „Chat-Nachricht“ an, drucken Sie das Protokoll aus und rufen Sie io.emit('chat message', msg) auf, um die Nachricht an alle Clients zu senden.

  1. Client-Seitencode
<html>
  <head>
    <title>Chat Room</title>
  </head>
  <body>
    <ul id="messages"></ul>
    <form action="">
      <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
    </form>
    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script>
      const socket = io();
      const form = document.querySelector('form');
      const input = document.querySelector('#m');
      const messages = document.querySelector('#messages');

      form.addEventListener('submit', (e) => {
        e.preventDefault(); // 防止页面跳转
        socket.emit('chat message', input.value); // 将消息发送给服务器
        input.value = ''; // 清空消息框
        return false;
      });

      socket.on('chat message', (msg) => {
        const li = document.createElement('li'); // 创建新条目
        li.textContent = msg; // 设置新条目的文本内容
        messages.appendChild(li); // 将新条目添加到列表中
      });
    </script>
  </body>
</html>

Dieser Code enthält eine einfache HTML-Seite zur Anzeige des Nachrichtenverlaufs des Chatrooms und ein Formular zum Senden neuer Nachrichten. Wenn der Benutzer das Formular absendet, sendet Socket.IO ein „Nachrichten“-Ereignis an den Server, und der Server sendet die Nachricht nach der Verarbeitung des Ereignisses an alle Clients. Alle Clients hören auf das „Message“-Ereignis und fügen empfangene Nachrichten zum Chat-Verlauf hinzu.

Im Allgemeinen kann Node.js sehr praktisch sein, um WebSocket-basierte Instant-Messaging-Anwendungen zu implementieren. Es ist einfach, einfache Anwendungen wie Chatrooms mit Socket.IO zu implementieren, aber für komplexe Anwendungen kann Node.js auch mit einer Vielzahl anderer Bibliotheken und Frameworks verwendet werden, um Funktionen auf höherer Ebene bereitzustellen.

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