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So implementieren Sie den Responsive-Prinzip-Effekt in vue3

WBOY
WBOYnach vorne
2023-05-10 10:52:061534Durchsuche

Grundlegende Implementierung des Effekts

export let activeEffect = undefined;// 当前正在执行的effect
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        if (!this.active) { // 不是激活状态
            return this.fn();
        }
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
            return this.fn();
        } finally {
            activeEffect = this.parent; // 执行完毕后还原activeEffect
            this.parent = undefined;
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); // 创建响应式effect
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
}

Abhängigkeitssammlung

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, 'get', key);  // 依赖收集
    return res;
}
const targetMap = new WeakMap(); // 记录依赖关系
export function track(target, type, key) {
    if (activeEffect) {
        let depsMap = targetMap.get(target); // {对象:map}
        if (!depsMap) {
            targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
        }
        let dep = depsMap.get(key);
        if (!dep) {
            depsMap.set(key, (dep = new Set())) // {对象:{ 属性 :[ dep, dep ]}}
        }
        let shouldTrack = !dep.has(activeEffect)
        if (shouldTrack) {
            dep.add(activeEffect);
            activeEffect.deps.push(dep); // 让effect记住dep,这样后续可以用于清理
        }
    }
}

Behalten Sie eine Zuordnungsbeziehung zwischen Attributen und entsprechenden Effekten bei. Nachfolgende Attributänderungen können eine erneute Ausführung der entsprechenden Effektfunktion auslösen.

Trigger-Update

set(target, key, value, receiver) {
    // 等会赋值的时候可以重新触发effect执行
    let oldValue = target[key]
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (oldValue !== value) {
        trigger(target, 'set', key, value, oldValue)
    }
    return result;
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target); // 获取对应的映射表
    if (!depsMap) {
        return
    }
    const effects = depsMap.get(key);
    effects && effects.forEach(effect => {
        if (effect !== activeEffect) effect.run(); // 防止循环
    })
}

Zweigwechsel und Bereinigung

Wir müssen die Altlasten von Nebeneffektfunktionen beim Rendern vermeiden

const state = reactive({ flag: true, name: 'jw', age: 30 })
effect(() => { // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
    console.log('render')
    document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age
});
setTimeout(() => {
    state.flag = false;
    setTimeout(() => {
        console.log('修改name,原则上不更新')
        state.name = 'zf'
    }, 1000);
}, 1000)
function cleanupEffect(effect) {
    const { deps } = effect; // 清理effect
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
        deps[i].delete(effect);
    }
    effect.deps.length = 0;
}
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
+           cleanupEffect(this);
            return this.fn(); // 先清理在运行
        }
    }
}
# 🎜🎜 #Hier ist zu beachten, dass der Reinigungsvorgang (Reinigungseffekt) beim Auslösen ausgeführt wird und die Sammlung erneut durchgeführt wird (Sammeleffekt). Während der Schleife entsteht eine Endlosschleife.

let effect = () => {};
let s = new Set([effect])
s.forEach(item=>{s.delete(effect); s.add(effect)}); // 这样就导致死循环了

Effekt stoppen

export class ReactiveEffect {
    stop(){
        if(this.active){ 
            cleanupEffect(this);
            this.active = false
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); 
    _effect.run();
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}

Ausführung planen

Wenn der Auslöser ausgelöst wird, können wir den Zeitpunkt, die Anzahl und die Ausführungsmethode der Seite festlegen Funktionsausführung bewirken# 🎜🎜#
export function effect(fn, options:any = {}) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn,options.scheduler); // 创建响应式effect
    // if(options){
    //     Object.assign(_effect,options); // 扩展属性
    // }
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
        return
    }
    let effects = depsMap.get(key);
    if (effects) {
        effects = new Set(effects);
        for (const effect of effects) {
            if (effect !== activeEffect) { 
                if(effect.scheduler){ // 如果有调度函数则执行调度函数
                    effect.scheduler()
                }else{
                    effect.run(); 
                }
            }
        }
    }
}

Deep-Proxy

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    // 等会谁来取值就做依赖收集
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, &#39;get&#39;, key);
    if(isObject(res)){
        return reactive(res);
    }
    return res;
}

Wenn der zurückgegebene Wert ein Objekt ist, wird das Proxy-Objekt dieses Objekts zurückgegeben, wodurch ein Deep-Proxy realisiert wird

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