Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Leider hat die Entwicklung der Technologie der künstlichen Intelligenz für die Menschen auf der Erde einen falschen Weg eingeschlagen
Planet Kepler-186F Cygnus.
Beobachter Nr. 9527 beobachtet die Erde aus Langeweile.
Plötzlich erschien der Direktor des Universe Civilization Monitoring Bureau.
Nein. 9527, Sie überwachen die Erde seit hundert Jahren.
Sie geben sich viel Mühe beim Schachspielen.
Schach spielen?
Ja, es sind zwei Personen, die vor dem Tisch sitzen, jeder hält etwas, das Schachfiguren genannt wird, und kämpft auf etwas, das Schachbrett genannt wird.
Kampf?
Nun, es ist eigentlich ein Spiel, bei dem es darum geht, den Gewinner oder Verlierer zu ermitteln. In den Worten der Erdlinge sind Spiele die Quelle des Wissens, und sie entwickeln künstliche Intelligenz, indem sie Maschinen Schach spielen lassen.
Das Denken der Menschen auf der Erde ist wirklich seltsam. Ist ihnen das gelungen?
Es scheint erfolgreich zu sein, aber es scheint nicht erfolgreich zu sein. Wenn Sie Zeit haben, kann ich es Ihnen im Detail sagen?
Seien Sie nicht wortreich und konzentrieren Sie sich auf die wesentlichen Punkte.
Bereits im Jahr 1769, so ihr AD-Kalender, stellte ein Deutscher ein mechanisches Schachspielgerät her, das den Namen „Türke“ erhielt, weil dort immer jemand stand ist ein hölzerner Mann in türkischer Kleidung. Die Türkei ist für sie übrigens ein anderes Land.
Mechanisches Gerät, das automatisch Schach spielen kann? Wächst der Technologiebaum der Menschen auf der Erde schief?
Dieser „Türke“ wurde zu einem Repertoire für die Unterhaltung europäischer Königsfamilien und war auch einem militärischen Genie namens Napoleon, dem Eroberer Europas, gewidmet. Napoleon spielte mit dem Türken Schach und kam geschlagen zurück. Er war so wütend, dass er alle seine Schachfiguren zu Boden fallen ließ.
Der „Türke“ treibt sich seit Jahrzehnten in Europa herum. Später stellte sich heraus, dass er überhaupt nicht Schach spielen konnte, aber darin befand sich ein lebender Mensch, und er war ein Meister des Schachs !
Diese seltsamen Erdlinge, das ist auf unserem Planeten absolut unmöglich.
In den 1940er Jahren tauchten aus unbekannten Gründen plötzlich zahlreiche Genies unter den Menschen auf der Erde auf. Sie erfanden nicht nur Computer, sondern begannen auch, über so tiefgreifende Fragen nachzudenken, wie etwa, ob Maschinen menschliche Intelligenz besitzen können.
Genie? Irgendjemand?
Zum Beispiel Turing, der die grundlegende Theorie programmierbarer Computer auf der Erde festlegte, von Neumann die Computerarchitektur vorschlug, die heute noch verwendet wird, und Shannon, der tatsächlich das Geheimnis hinter Informationen entdeckte und die Informationstheorie etablierte. Glücklicherweise Er liebte das Jonglieren und wandte sich in der zweiten Hälfte seines Lebens dem „Jonglieren“ zu. Sonst wäre ihm weiß Gott was anderes eingefallen!
Ein solcher Mensch auf unserem Planeten muss seine Intelligenz aufbrauchen, bevor er ihn ruhen lässt.
Diese Genies auf der Erde studieren alle gerne Computer und spielen Schach. Obwohl er 1947 ein Schachprogramm schrieb, war die Computerzeit (auch Maschinenzeit genannt) sehr kostbar war überhaupt nicht an der Reihe.
Von Neumann hat einen Zwei-Personen-Spielalgorithmus namens Minimax vorgeschlagen. Das Wachstum des Baumes ist exponentiell.
Also erfand ein anderes Genie, McCarthy, eine Optimierungsmethode namens α-β-Beschneidung. Der ursprüngliche Minimax-Algorithmus berechnet die Bewertungsfunktion statisch, nachdem alle Spielbäume gezeichnet wurden dynamische Methode zur Berechnung der Bewertungsfunktion beim Zeichnen des Baums. Wenn der Wert der Bewertungsfunktion die angegebene Ober- und Untergrenze überschreitet, stoppt der Baumsuchprozess, wodurch die Größe des Baums erheblich reduziert wird.
Spielt dieser jonglierende Shannon nicht Schach?
Machen Sie es auf jeden Fall, diese Person scheint besonders gut darin zu sein, Dinge aus mathematischer Sicht zu erklären. Das gilt für die Informationstheorie, und das gilt auch für Schach. Er schrieb einen Artikel „Programming to Realize Computer Chess“, in dem er das Schachbrett als zweidimensionales Array definierte. Jede Schachfigur verfügt über eine entsprechende Unterroutine, um alle möglichen Züge der Schachfigur zu berechnen Mathematik Angle bietet eine Methode zur Bewertung der Komplexität von Brettspielen.
Können ihre Computer dann Schach spielen?
Ich weiß, wie man spielt, aber mein Level ist sehr niedrig und ich kann die Menschen auf der Erde überhaupt nicht schlagen, also müssen die Menschen die Maschinen gegeneinander spielen lassen und eine Art „Weltcomputer“ halten Schachmeisterschaft“, um zu sehen, wessen Maschine besser ist.
Hahaha, arme Erdlinge!
Zu dieser Zeit gab es zwei große Länder auf der Erde, die Vereinigten Staaten und die Sowjetunion. Sie standen in verschiedenen Bereichen wie Militär, Wirtschaft, Technologie, Sport usw. in einem harten Wettbewerb. Das Maschinenschach war keine Ausnahme Die Vereinigten Staaten wurden von Kotok-McCarthy vertreten, das von McCarthy in Stanford entwickelt wurde. Nach vier Monaten erbitterter Kämpfe verlor Kotok-McCarthy immer noch mit 1:3 gegen das sowjetische Programm.
Du hast gerade gesagt, dass es 4 Erdenmonate gedauert hat, um vier Schachpartien zu spielen?
Ja, die Menschen auf der Erde hatten zu dieser Zeit noch kein Internet und sie benutzten zum Schachspielen einen sogenannten Telegraphen, ein Kommunikationsmittel mit rückständigen Maschinen.
Der Mensch auf der Erde hat sich Hunderttausende Jahre später entwickelt als wir, das ist wirklich unvorstellbar.
Später entwickelten die Vereinigten Staaten ein Programm namens CHESS, das in den Vereinigten Staaten unbesiegbar war und 4 Computerschachwettbewerbe gewann. Die Amerikaner waren voller Selbstvertrauen und nahmen an der Computerschachweltmeisterschaft teil, um sich an der Sowjetunion zu rächen. Unerwartet unterlagen sie dem sowjetischen Schachprogramm KAISSA. Ich muss sagen, dass die Sowjetunion im Schachbereich sehr mächtig war, mit großartigen Spielern und großartigen Programmen.
Dann geben die Vereinigten Staaten einfach auf?
Nein, in den 1980er Jahren entwickelte Ken Thomson, der Unix erfand, ein weiteres Genie von Bell Labs. Es war sehr leistungsfähig und er war der erste Computerschachspieler, der den Titel „“ gewann. Master".
Als Belle zu einem Wettkampf in der Sowjetunion aufbrach und sich auf Rache vorbereitete, wurde sie leider von der US-Regierung beim Zoll am JFK-Flughafen beschlagnahmt, mit der Begründung, dass sie versuchte, hochentwickelte Waffen dorthin zu transportieren der Sowjetunion, weil es ein weitreichendes Embargo gegen die Sowjetunion enthielt.
VLSI?
Ja, von Erdbewohnern geschriebene Schachprogramme waren in der Vergangenheit immer nicht in der Lage, Menschen zu schlagen. Neben der Tatsache, dass der Algorithmus wirklich rückständig ist, liegt ein weiterer wichtiger Grund darin, dass die Computerhardware zu schlecht ist und die Rechenleistung nicht mithalten kann. Später, unter der Obhut des Mooreschen Gesetzes, wurde die Hardware immer leistungsfähiger und ihre Fähigkeit, gewalttätige Aktionen auszuführen, immer stärker. Schließlich besiegte IBMs „Deep Blue“ 1997 den Schachweltmeister Kasparov, der ebenfalls ein Russe war . .
Es ist wirklich nicht einfach für die Menschen auf der Erde!
Ja, nach dem Sieg von Deep Blue dachten alle, dass das Computerschach vorbei sei und niemand die undankbare Arbeit machen wollte, löste auch das „Deep Blue“-Team auf Spiel namens Go. Das Spiel ist viel komplexer als Schach. Sein Suchraum ist mehr als die Anzahl der Teilchen im Universum, was für unsere Computer hier nicht ausreicht. Ist es ein Kinderspiel? Wie lösen die Menschen auf der Erde eine Methode namens Monte Carlo? Sie verwenden oft die Berechnung der Fläche eines Kreises als Beispiel: Zeichnen Sie Kanten in einem Quadrat und werfen Sie dann zufällig Sandkörner in das Quadrat. Beginnen Sie mit der Zählung, wie viele Sandkörner in den Kreis fallen. Teilen Sie diese Zahl durch die Gesamtzahl der geworfenen Sandkörner es durch die Fläche des Quadrats, die die Fläche des Kreises ist
Nun, es gibt wirklich einige Genies unter den Menschen auf der ErdeWenn sie es zulassen Beim Maschinenspiel Go führten sie auch den Monte-Carlo-Algorithmus ein, um einen Zug dort auszuführen, wo die Wahrscheinlichkeit am höchsten ist. Ein Unternehmen namens Google entwickelte ein Programm namens AlphaGo, das Monte-Carlo-Algorithmen und Deep Learning in Kombination mit leistungsstarker Rechenleistung nutzte, um tatsächlich zu besiegen Der beste menschliche Schachspieler Lee Sedol! Sagen Sie das, die Menschen haben alle Brettspiele erobert? Nein, ich habe mir AlphaGo nicht wirklich angesehen ist wirklich eine Black Box. Es ist auch auf unserem Planeten schwierig, die Technologie zu analysieren Pragmatismus-Philosophie, die darauf abzielt, das Spiel als einziges Ziel zu gewinnen, und nicht den Rationalismus, eine Gewinnstrategie oder ein optimales Ziel zu verfolgen
Was die Menschen auf der Erde wirklich eroberten, war das Damespiel. Das Chinook-Dame-Programm besiegte den damaligen Damemeister im Jahr 1994. Erst 2007 bewiesen die Menschen auf der Erde theoretisch, dass „solange beide Seiten des Spiels keine Fehler machen.“ wird am Ende ein Unentschieden sein.
Nun, diese Blackbox scheint nicht viel zu nützen!
Nein, nein, die Menschen auf der Erde sind jetzt sehr fanatisch. Sie versuchen, Black Boxes auf alle Bereiche des menschlichen Lebens anzuwenden, und haben in einigen Bereichen, wie zum Beispiel der Gesichtserkennung, gute Ergebnisse erzielt. Sie nennen dieses Ding jetzt künstliche Intelligenz!
Wie konnte die von ihnen entwickelte künstliche Intelligenz so schwach sein? Schicken Sie mir den Code, um ihn anzusehen!
Nr. 9527 hat nach einem Code gesucht und ihn an den Direktor gesendet.
Sind alle Menschen auf der Erde so schlecht darin, Code zu schreiben?
Nein nein, ich habe das zufällig gefunden, sie haben auch guten Code, wie zum Beispiel Linux.
Der Regisseur scannte den Code eine Millisekunde lang und entdeckte sofort das Problem: Huh? Gibt es in einem Programm nur drei Grundstrukturen: Sequenz, Schleife und Verzweigung?
Ja, das ist unter der von Neumann-Architektur der Fall!
Es scheint, dass der Technologiebaum der Erde wirklich schief gewachsen ist!
Sollten wir eingreifen? Den Menschen auf der Erde die Prinzipien der Computer erklären, die wir vor hunderttausend Jahren erfunden haben?
Nein, wir können nur beobachten, dass der Eingriff in den Prozess der Zivilisation gegen die Konvention der kosmischen Zivilisation verstößt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLeider hat die Entwicklung der Technologie der künstlichen Intelligenz für die Menschen auf der Erde einen falschen Weg eingeschlagen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!