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Was soll ich tun, wenn Unity3d-Javascript nicht geöffnet werden kann?

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2023-04-26 14:28:291168Durchsuche

Für Unity3D-Entwickler kann es Kopfschmerzen bereiten, auf JavaScript-Code zu stoßen, der nicht geöffnet werden kann. Wenn wir Unity3D zum Entwickeln verwenden, verwenden wir grundsätzlich C# oder JavaScript, um unsere Skripte zu schreiben, aber manchmal können JavaScript-Dateien nicht geöffnet werden. Im Folgenden werden in diesem Artikel die Gründe und Lösungen für solche Situationen vorgestellt.

1. Gründe für das Problem

  1. Unity-Versionsproblem: Das erste, was man verstehen muss, ist, dass einige ältere Versionen von Unity3D kein JavaScript-Sprachskripting unterstützen, sondern nur C#-Skripting. Wenn Ihr Projekt auf einer älteren Version erstellt wurde, ist es möglicherweise nicht möglich, JavaScript-Dateien zu öffnen.
  2. Editor-Konfigurationsproblem: In Unity können wir den Editor über die Registerkarte „Externe Tools“ des Editors festlegen. Wenn diese Einstellungen nicht richtig konfiguriert sind, führt dies in vielen Fällen dazu, dass JavaScript nicht geöffnet wird.
  3. Dateipfadproblem: Wenn wir ein Unity3D-Projekt betreiben, verschieben oder ändern wir manchmal den Pfad der JavaScript-Datei. Wenn die geänderten Dateipfadinformationen nicht mit Unity3D synchronisiert werden, wird die Datei nicht geöffnet.

2. Lösung

  1. Verwenden Sie die neueste Version von Unity3D: Wenn Sie feststellen, dass die von Ihnen derzeit verwendete Version kein JavaScript-Sprachskripting unterstützt, können Sie ein Upgrade auf die neueste Version in Betracht ziehen, um dieses Problem zu lösen.
  2. Überprüfen Sie die Editor-Konfiguration: Wenn Sie die externen Tool-Optionen auf der Registerkarte „Editor“ noch nicht konfiguriert haben oder sie konfiguriert haben, aber keine JavaScript-Dateien öffnen können, können Sie versuchen, die folgenden Schritte auszuführen, um sie einzurichten:

a. Öffnen Sie den Unity3D-Editor, gehen Sie zum Menü „Editor“ und klicken Sie auf die Option „Externe Tools“.

b. Im Popup-Fenster müssen Sie zwei Elemente festlegen: „ausführbare Datei“ und „Parameter“.

c. In der Spalte „Ausführbare Datei“ müssen Sie den Pfad der ausführbaren Datei Ihres Code-Editors angeben. Es wird empfohlen, Visual Studio Code oder Visual Studio als Standard-Code-Editor zu verwenden.

d. Die Parameterspalte muss auf zwei Variablen festgelegt werden: „$(File)“ und „$(Line)“. Auf diese Weise springt der Editor beim Öffnen einer JavaScript-Datei standardmäßig zu einer bestimmten Zeile in der JavaScript-Datei, um sie zu bearbeiten.

  1. Informationen zum Dateipfad prüfen: Wenn Sie feststellen, dass die JavaScript-Datei nicht geöffnet werden kann, können Sie überprüfen, ob sich der Pfad der JavaScript-Datei geändert hat. Wenn ja, müssen Sie diese Datei manuell im Unity3D-Projekt neu laden, damit der geänderte Dateipfad mit dem Unity3D-Projekt synchronisiert werden kann.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Wenn die JavaScript-Datei in Unity3D nicht geöffnet werden kann, können wir zunächst prüfen, ob die aktuell verwendete Version von Unity3D JavaScript-Sprachskripte unterstützt. Darüber hinaus müssen wir auch prüfen, ob die Toolkonfiguration des Editors korrekt ist. Wenn die beiden oben genannten Punkte kein Problem darstellen, können Sie versuchen, die Datei neu zu laden oder die Dateipfadinformationen zu überprüfen, um das Problem zu lösen.

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