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Wie viele Ereigniswarteschlangen gibt es in NodeJS?

PHPz
PHPzOriginal
2023-04-17 16:40:27557Durchsuche

Node.js ist ein ereignisgesteuertes asynchrones E/A-Framework, bei dem die Ereignisschleife (Event Loop) einer seiner Kernmechanismen ist. Die Ereignisschleife verwaltet mehrere Ereigniswarteschlangen, um verschiedene Arten von Ereignissen zu verarbeiten. Wie viele Arten von Ereigniswarteschlangen gibt es also?

Lassen Sie uns zunächst den grundlegenden Prozess der Node.js-Ereignisschleife verstehen. Wenn Node.js startet, erstellt es einen Hauptthread und ein Ereignisschleifenobjekt. Node.js-Programme beginnen normalerweise mit der Ausführung eines E/A-Vorgangs, z. B. dem Lesen einer Datei oder dem Senden einer HTTP-Anfrage. Diese Vorgänge werden von der Libuv-Bibliothek verarbeitet, die Ereignisse zur Ereigniswarteschlange des Ereignisschleifenobjekts hinzufügt.

In der Node.js-Ereignisschleife gibt es sechs verschiedene Arten von Ereigniswarteschlangen, nämlich:

  1. Timer-Warteschlange (Timer-Warteschlange)
    Alle von den Funktionen setTimeout() und setInterval() erstellten Ereignisse werden in dieser Warteschlange verwaltet Timer-Ereignisse, in chronologischer Reihenfolge angeordnet.
  2. E/A-Warteschlange (E/A-Ereigniswarteschlange)
    Die E/A-Ereigniswarteschlange verwaltet Rückruffunktionen für alle asynchronen E/A-Anfragen, z. B. wenn Daten für Datei- oder Netzwerkanfragen bereit sind usw. Wenn die Libuv-Bibliothek erkennt, dass das E/A-Ereignis abgeschlossen ist, wird die Rückruffunktion des Ereignisses zur E/A-Ereigniswarteschlange hinzugefügt.
  3. Warteschlange prüfen (Erkennungsereigniswarteschlange)
    Wenn in jeder Runde der Ereignisschleife alle E/A-Ereignisse und Timer-Ereignisse in der Timer-Warteschlange verarbeitet wurden, gelangt die Ereignisschleife hauptsächlich zur Erkennungsereigniswarteschlange Wird zum Verarbeiten von Ereignissen verwendet, die von der Funktion setImmediate() hinzugefügt wurden.
  4. Rückrufwarteschlange schließen (Rückrufwarteschlange schließen)
    Diese Warteschlange speichert alle von socket.on('close', ...) hinzugefügten Rückruffunktionen. Wenn erkannt wird, dass der Socket geschlossen ist, wird die Rückruffunktion hinzugefügt die Warteschlange für die asynchrone Ausführung.
  5. Microtask Queue (Microtask Queue)
    Microtask Queue wird in der aktuellen Phase des Ereignisschleifenprozesses ausgeführt und befindet sich zwischen den einzelnen Phasen der Ereignisschleife. Alle von der Funktion „process.nextTick()“ hinzugefügten Promise-Rückruffunktionen und -Ereignisse werden in dieser Warteschlange platziert.
  6. Node-API-Warteschlange (Node-API-Warteschlange)
    Die Node-API-Warteschlange wird vom C++-Modul in Node.js gesteuert. Asynchrone Ereignisse wie DNS-Anfragen oder HTTP-Verbindungen sind Teil der Warteschlange.

Zusammenfassend verwaltet die Node.js-Ereignisschleife sechs verschiedene Arten von Ereigniswarteschlangen, die zur Verarbeitung asynchroner Ereignisse wie Timer-Ereignisse, E/A-Ereignisse, Erkennungsereignisse, Rückrufe zum Herunterfahren, Mikrotasks und Knoten-APIs verwendet werden.

Bei der Entwicklung von Node.js-Anwendungen müssen Entwickler die Auswirkungen des Ereignisschleifenmechanismus auf die Effizienz der Programmausführung berücksichtigen. Um effiziente und zuverlässige Node.js-Anwendungen zu schreiben, ist es wichtig zu verstehen, wie die Ereignisschleife funktioniert und wie bestimmte Ereignisse in separaten Ereigniswarteschlangen auf ihre Ausführung warten.

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