Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Metas erstes „KI-Diplomatiemodell“ besiegt 90 % der Menschen und basiert auf der Wissenschaft! Netizen: Bitte bringen Sie Xiao Zha vor Gericht
Diplomatie galt seit Jahrzehnten als „ein Job, den KI niemals übernehmen kann.“
Weil es von den Spielern verlangt, die Perspektiven und Motivationen anderer Menschen zu beherrschen und zu verstehen, komplexe Pläne zu formulieren und rechtzeitig Anpassungen vorzunehmen, dann die Sprache zu nutzen, um eine Zusammenarbeit mit anderen zu erreichen, und sie schließlich davon zu überzeugen, Partnerschaften und Allianzen usw. aufzubauen . Der
Fokus auf Kommunikation, Vertrauen und Verrat unterscheidet Diplomatie stark von eher regelbasierten „Spielen“ wie Go und Schach.
Die neuesten Untersuchungen von Meta zeigen jedoch: KI ist wahrscheinlich in der Lage, die Arbeit von Diplomaten zu erledigen!
Im Online-Diplomatiespielwettbewerb, der von August bis Oktober 2022 stattfand, belegte CICERO den Top 10 % unter allen „Spielern“. Seine durchschnittliche Punktzahl von 25,8 % ist mehr als doppelt so hoch wie die durchschnittliche Punktzahl seiner 82 Gegner (12,4 %).
Was noch erwähnenswerter ist, ist, dass während des eigentlichen Spiels kein einziger Spieler entdeckt wurde, dass künstliche Intelligenz das Spiel spielte!Jetzt wurde dieses neueste Ergebnis auch in Form eines Artikels zum Thema
Wissenschaft veröffentlicht.
Die Einführung von CICERO wird sicherlich ein großer Erfolg auf dem Gebiet der Verarbeitung natürlicher Sprache sein.Denn dies deutet darauf hin, dass künstliche Intelligenz das Potenzial hat, „besser und natürlicher mit Menschen zusammenzuarbeiten“ und einen großen Schritt in Richtung AGI für den Menschen darstellt.
Besiege 90 % der Menschen, niemand hat eine KI-Beteiligung gefunden
„Diplomacy“ ist ein klassisches Strategiespiel für sieben Spieler. Man kann sagen, dass es eine Kombination aus dem Brettspiel Risk, dem Kartenspiel Poker und dem TV ist Show Survivor wurde von der berühmten amerikanischen Spielzeugfirma Hasbro in den 1950er Jahren entwickelt.Durch „Rollenspiele“ der sieben großen europäischen Länder im frühen 20. Jahrhundert müssen die Spieler Vertrauen aufbauen, mit anderen Spielern verhandeln und kooperieren und so viel Territorium wie möglich besetzen.
Um zu vermeiden, dass sie durch die Gegenangriffe ihrer Gegner gestoppt werden, kommunizieren die Spieler privat, besprechen mögliche koordinierte Aktionen und bringen ihre Aktionen dann zu Papier, wobei sie Versprechen gegenüber anderen Spielern einhalten oder brechen.
Ein solches Spiel voller Täuschungen und Machttaktiken wird von manchen Spielern auch als ideale Möglichkeit angesehen, Freunde zu verlieren. Man kann es als „Freundeswettbewerb“ bezeichnen!
Wie oben erwähnt, ist Diplomatie im Gegensatz zu Spielen wie Schach und Go ein Spiel, bei dem es mehr um
„Menschen“ als um „Regeln“ geht.
Wenn das Modell nicht erkennen kann, dass jemand blufft, oder die Aggressivität eines bestimmten Zuges eines anderen Spielers nicht genau erkennen kann, wird es das Spiel offensichtlich sehr schnell verlieren.Wenn es nicht wie eine echte Person spricht, Empathie zeigt, Beziehungen aufbaut und über das Spiel spricht, wird es auch keine anderen Spieler finden, die bereit sind, damit zu arbeiten.
In den letzten Jahrzehnten haben Forscher einen „KI-Diplomaten“ mit Kommunikationsfähigkeiten in natürlicher Sprache entwickelt. Da diese große Herausforderung jedoch weit über die Möglichkeiten der bestehenden KI hinausgeht, ist es noch keinem Forscher gelungen.
Erst mit dem jüngsten Auftauchen von CICERO wurde diese Tatsache völlig aufgehoben.
CICERO ist im Wesentlichen ein „Chatbot“, der mit anderen Diplomatiespielern kommunizieren kann, um effektive Aktionen im Spiel zu ergreifen.
Cicero war ein berühmter Politiker, Philosoph und Redner im antiken Rom. Er war bekannt für seine Beredsamkeit Römische politische Kreise.
Meta wird nach diesem KI-Modell benannt, und die Bedeutung ist offensichtlich.
Von August bis Oktober 2022 nahm CICERO an insgesamt 40 Wettbewerben des von webDiplomacy organisierten Online-Wettbewerbs „Diplomacy“ teil und erzielte unter allen gerankten Teilnehmern die besten Ergebnisse Unter den besten 10 % der 19 Spieler, die fünf oder mehr Spiele bestritten haben, belegte Cicero den zweiten Platz.
In 40 Spielen betrug CICEROs durchschnittliche Punktzahl 25,8 %, was mehr als das Doppelte der durchschnittlichen Punktzahl der anderen 82 Gegner (12,4 %) war, und seine Strategie Dialog und Gameplay-Fähigkeiten werden vollständig angezeigt.
CICERO basiert auf einem BART-ähnlichen Sprachmodell mit 2,7 Milliarden Parametern, das auf Text aus dem Internet vorab trainiert wurde und mehr als 40.000 Diplomatiespiele verwendet, die online auf webDiplomacy.net gespielt wurden. Der Datensatz hat erweitert worden.
Die Daten umfassen auch mehr als 12 Millionen Nachrichten, die generiert werden, wenn Spieler miteinander kommunizieren.
Das Modell von CICERO besteht hauptsächlich aus zwei Teilen, nämlich „Strategisches Denken“ und #🎜 🎜# 「Verarbeitung natürlicher Sprache」.
Die Integration der beiden Technologien ermöglicht es CICERO, über die Motivationen der Spieler nachzudenken und Strategien zu entwickeln und dann mithilfe natürlicher Sprache zu kommunizieren, um einen Konsens zu erzielen, um gemeinsame Ziele zu erreichen, Allianzen zu bilden und Pläne zu koordinieren , was sich hauptsächlich in "Zusammenarbeit", "Verhandlung" und #🎜🎜 ##🎜 widerspiegelt 🎜#「Koordination」Drei Aspekte. CICERO kann beispielsweise ableiten, dass es später im Spiel die Unterstützung eines bestimmten Spielers benötigt, und dann eine Strategie entwickeln, um diese Person für sich zu gewinnen – oder sogar Identifizieren Sie die Risiken und Chancen dieser Person.
Das dialogorientierte Strategiemodul kann CICERO dabei helfen, die Aktionen vorherzusagen, die andere Spieler möglicherweise ergreifen, und die Aktionen, von denen andere Spieler glauben, dass CICERO sie aufgrund ihrer vergangenen Gespräche und Aktionen ausführen könnte Spiele Der Status des Spielbretts.
Daraus wird CICERO auf der Grundlage dieser Vorhersagen für beide Seiten vorteilhafte Pläne für sich und andere Teilnehmer entwickeln. Diese Pläne ermöglichen es CICERO nicht nur, Möglichkeiten für eine für beide Seiten vorteilhafte Zusammenarbeit zu finden, sondern helfen ihm auch, wirksame Maßnahmen zu finden, wenn eine Zusammenarbeit unmöglich ist.
In CICERO gibt es ein steuerbares Dialogmodell, das mit strategischen Argumentationsalgorithmen kombiniert wird, die die Dialoggenerierung steuern.
Das kontrollierte Dialogmodell ermöglicht es CICERO, den Dialog innerhalb einer sorgfältig ausgewählten Reihe von Plänen zu führen, typischerweise für CICERO und andere Spieler haben günstige Pläne.
CICEROs Dialoge sind tief in den Freiformgesprächen verwurzelt, die im laufenden Spiel entstehen.
CICERO könnte zum Beispiel einen taktischen Plan mit einem anderen Spieler aushandeln, Verbündete von seinen Absichten überzeugen, die umfassendere strategische Dynamik des Spiels besprechen oder sich einfach nur auf Gelegenheitsspiele einlassen Smalltalk – umfasst fast alles, was ein menschlicher Spieler besprechen könnte. „Cicero war so effektiv darin, mit Diplomaten in natürlicher Sprache zu verhandeln, dass diese es oft vorzogen, mit Cicero zusammenzuarbeiten und nicht mit anderen menschlichen Akteuren“, sagte Meta auf Twitter.
Meta AI-Vizepräsident und Chefwissenschaftler für künstliche Intelligenz Yan Lecun glaubt, dass „die Fähigkeit, in einem strategisch äußerst komplexen Spiel wie der Diplomatie Leistung auf menschlichem Niveau zu erbringen, ein Vorbote des großen Potenzials der Zusammenarbeit zwischen Menschen und künstlicher Intelligenz ist.“ Potenzial".
Obwohl CICERO nur Diplomatie spielen kann, ist die Technologie hinter dieser Errungenschaft eng mit vielen realen Anwendungen verbunden, wie zum Beispiel der Steuerung der Erzeugung natürlicher Sprache durch Planung und RL, Can Kommunikationsbarrieren zwischen Menschen und Modellen der künstlichen Intelligenz abbauen.
Zum Beispiel können die heutigen Assistenten mit künstlicher Intelligenz nur einfache Fragen und Antworten beantworten, wie z. B. das heutige Wetter usw., wenn sie Ihnen jedoch eine neue Fähigkeit beibringen lange Gespräche Wollstoff?
Oder stellen Sie sich ein Videospiel vor, in dem Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) wie Menschen frei planen und sich unterhalten können – wenn Sie Ihre Beweggründe verstehen und den Dialog entsprechend anpassen, wird Ihnen das helfen Schließe die Aufgabe ab, die Stadt zu erobern.
Natürlich gibt auch Meta selbst zu, dass „CICERO noch nicht perfekt ist“ – in bestimmten wichtigen Momenten im Spiel macht CICERO oft sehr unverschämte Fehler.
Daher entschied sich Meta dafür, den Code von CICERO als Open Source zu veröffentlichen, in der Hoffnung, ihn mit Hilfe der KI-Entwickler-Community weiter zu verbessern.
Die Freilassung des weltweit ersten „KI-Diplomaten“, der sich auf der gleichen Ebene wie Menschen befindet, hat auch unter Internetnutzern heftige Diskussionen ausgelöst.
Viele Internetnutzer äußerten:
„Ich freue mich wirklich auf die nächste Entwicklung dieser Forschung.“ „
“Man kann sagen, dass es das menschlichste Spiel ist, Menschen zu besiegen …“
#🎜🎜 ## 🎜🎜# Obwohl CICERO noch in den Kinderschuhen steckt, sind einige Menschen immer noch besorgt über die Anwendungsaussichten dieser „KI“. schwarze Technologie“ im wirklichen Leben. Mit Blick auf die Zukunft:„Kann daraus eine Version entstehen, die bei der Bewältigung kollektiver Aktionsherausforderungen wie #COP28 hilft?“
# 🎜🎜#
Die von diesem Internetnutzer erwähnte „COP28“ sollte sich auf die 28. Klimakonferenz der Vereinten Nationen beziehen.
Auf der gerade zu Ende gegangenen 27. Klimakonferenz einigten sich Vertreter verschiedener Länder nach mehrtägigen intensiven Verhandlungen schließlich darauf, einen Fondsmechanismus zum Ausgleich der durch die Klimakrise verursachten Verluste einzurichten Klimawandel. Verluste und Schäden.
Darüber hinaus hat die Einführung von CICERO bei vielen Internetnutzern auch Bedenken hervorgerufen: „Dies wird Forscher direkt dazu ermutigen, Modelle zu entwickeln, die gut in der Täuschung sind.“
„Täusche und gewinne das Diplomatiespiel auf eine Art und Weise, die menschliches Verhalten nachahmt, süß und lustig.“ 🎜🎜#
„Ich weiß wirklich nicht, wofür es sonst noch verwendet werden kann? Wir müssen bei der Entwicklung solcher Tools wachsam sein.“ #
„Künstliche Intelligenz ist sehr gut darin, Kunst zu schaffen und so weiter. Aber jetzt ist ihre Überzeugungsfähigkeit „aktiviert“.
#🎜🎜 #"Wenn man einen Menschen überzeugen kann, kann man seine Entscheidungen und damit sein Leben kontrollieren." Das Endergebnis wird sein: KI durch Überzeugung Kommt, um die Menschheit zu versklaven!“
Schließlich scherzten auch viele Internetnutzer:
„Ist das zuverlässig? Cicero wurde am Ende enthauptet!“
„Bitte geben Sie Xiao Zha nach Den Haag (Internationaler Gerichtshof) geschickt!“
Erst vor zwei Tagen wurde das von Meta AI gestartete groß angelegte Sprachmodell Galactica nur drei Tage nach seiner Einführung hastig aus den Regalen genommen, weil es Lügen als Tatsachen angab. Heutzutage kann man sagen, dass die Einführung von CICERO erneut für Aufsehen im Bereich der KI-Technologie gesorgt hat.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMetas erstes „KI-Diplomatiemodell“ besiegt 90 % der Menschen und basiert auf der Wissenschaft! Netizen: Bitte bringen Sie Xiao Zha vor Gericht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!