Hardware ist der allgemeine Begriff für verschiedene physische Geräte, die aus elektronischen, mechanischen und optoelektronischen Komponenten in einem Computersystem bestehen. Er bezieht sich auf die tatsächlichen physischen Geräte, die sichtbar und greifbar sind, einschließlich des Computerhosts und externer Geräte. Software stellt eine Sammlung von Computerdaten und -anweisungen dar, die in einer bestimmten Reihenfolge organisiert sind. Sie bezieht sich im Allgemeinen auch auf das Managementsystem, die Ideologie, das ideologische und politische Bewusstsein, Gesetze und Vorschriften usw. in der sozialen Struktur.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
Was bedeutet Hardware
Hardware (englischer Name Hardware) ist die Abkürzung für Computerhardware (in Festlandchina und Hongkong heißt sie: Hardware, in Taiwan bezieht sie sich auf die elektronische, mechanische und optoelektronische Technik). Komponenten im Computersystem. Ein allgemeiner Begriff für verschiedene physische Geräte, die aus usw. bestehen. Diese physischen Geräte bilden entsprechend den Anforderungen der Systemstruktur ein organisches Ganzes und stellen eine materielle Grundlage für den Betrieb von Computersoftware dar.
Die sogenannte Computerhardware bezieht sich auf die verschiedenen physischen Geräte, aus denen ein Computer besteht. Dabei handelt es sich um die tatsächlichen physischen Geräte, die sichtbar und greifbar sind und die wir in „Computer verstehen“ vorgestellt haben. Es umfasst den Host-Computer und die Peripheriegeräte des Computers.
Computerhardware besteht speziell aus fünf Hauptfunktionskomponenten, nämlich: Recheneinheit, Controller, Speicher, Eingabegerät und Ausgabegerät. Diese fünf Teile kooperieren miteinander und arbeiten zusammen.
Das einfache Funktionsprinzip ist: Zuerst empfängt das Eingabegerät externe Informationen (Programm und Daten), der Controller gibt Anweisungen zum Senden der Daten in den (internen) Speicher und gibt dann einen Befehl zum Abrufen von Anweisungen an den internen Speicher aus. Mit dem Befehl „Instruction Fetch“ werden Programmanweisungen nacheinander an die Steuerung gesendet. Der Controller dekodiert die Anweisung und gibt Speicher-, Abruf- und Betriebsbefehle entsprechend den Betriebsanforderungen der Anweisung an den Speicher und die Recheneinheit aus. Die Recheneinheit berechnet und speichert die Berechnungsergebnisse im Speicher. Schließlich werden die Berechnungsergebnisse unter Einwirkung der von der Steuerung ausgegebenen Abruf- und Ausgabebefehle über das Ausgabegerät ausgegeben.
1. Rechner.
Die Hauptfunktion von Recheneinheiten in Computerhardware besteht darin, Daten und Informationen zu bedienen und zu verarbeiten. Die Recheneinheit umfasst die folgenden Teile: allgemeines Register, Statusregister, Akkumulator und Schlüsselarithmetik-Logik-Einheit. Die Recheneinheit kann arithmetische Berechnungen (Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division) und logische Operationen (UND oder NICHT) durchführen.
2. Controller.
Steuerung und Recheneinheit bilden zusammen die Zentraleinheit (CPU). Der Controller kann als Gehirn und Kommandozentrale des Computers betrachtet werden. Er ermöglicht es den verschiedenen Komponenten des Computers, Anweisungen auf geordnete Weise auszuführen, indem relevante Daten und Informationen integriert und analysiert werden.
3. Erinnerung.
Wie der Name schon sagt, ist Speicher das Speichersystem des Computers und der Notizblock im Computersystem. Im Gegensatz zu einem Notizblock kann der Speicher nicht nur Informationen speichern, sondern auch verschiedene Informationen im Computersystem aufnehmen und die gespeicherten Informationen lesen. Der Speicher besteht aus Hauptspeicher und Hilfsspeicher. Der Hauptspeicher wird allgemein als Speicher bezeichnet und ist in zwei Teile unterteilt: RAM und ROM. Hilfsspeicher ist ein externer Speicher. Wenn der Computer jedoch Informationen im externen Speicher verarbeitet, muss er zunächst Informationen zwischen dem internen und externen Speicher austauschen.
4. Eingabegerät.
Eingabegeräte und Ausgabegeräte sind beide Schlüsselgeräte für die Mensch-Computer-Interaktion. Das Aufkommen von Eingabegeräten wie Mäusen und Tastaturen hat zu weltbewegenden Veränderungen bei Computern geführt. Es gibt zwei Haupttypen existierender Mäuse: optische Mäuse und mechanische Mäuse. Mit der Maus können wir Koordinaten einfach auf dem Computerbildschirm positionieren und die Grafik- und Softwareverarbeitung gut bedienen, was für den Menschen den größtmöglichen Komfort bietet. Die Tastatur ist auch ein sehr wichtiges Eingabegerät. Die meisten Computeranweisungen werden über die Tastatur eingegeben.
5. Ausgabegerät.
Das Ausgabegerät ist auch ein Schlüsselgerät für die Computer-Mensch-Computer-Interaktion. Seine Besonderheit besteht darin, dass es Computerinformationen in Form eines Bildschirms anzeigen kann, was sehr intuitiv ist. Zu den gängigen Ausgabegeräten gehören Monitore, Drucker, Sprach- und Videoausgabegeräte usw.
Was bedeutet Software?
Software (in Festlandchina und Hongkong bezeichnet, in Taiwan Software genannt, Englisch: Software) ist eine Sammlung von Computerdaten und -anweisungen, die in einer bestimmten Reihenfolge organisiert sind. Im Allgemeinen wird Software in Systemsoftware, Anwendungssoftware und Middleware unterteilt.
Software umfasst nicht nur Computerprogramme, die auf einem Computer ausgeführt werden können (Computer bezieht sich hier auf einen Computer im weitesten Sinne), auch die Dokumente, die sich auf diese Computerprogramme beziehen, werden im Allgemeinen als Teil der Software betrachtet. Einfach ausgedrückt ist Software eine Sammlung von Programmen und Dokumenten. Es bezieht sich im Allgemeinen auch auf das Managementsystem, die Ideologie, das ideologische und politische Bewusstsein, Gesetze und Vorschriften usw. in der sozialen Struktur.
Eigenschaften:
1. Immaterielle, keine physische Form, Funktionen, Merkmale und Qualität können nur durch Betriebsbedingungen verstanden werden
2. Software durchdringt viel geistige Arbeit, menschliches logisches Denken, intelligente Aktivitäten und Technologieniveau der Schlüssel zu Softwareprodukten
3. Software altert und verschleißt nicht wie Hardware, aber es kommt zu Mängeln bei Wartung und technischen Updates
4. Die Entwicklung und der Betrieb von Software müssen auf eine bestimmte Computersystemumgebung und die Abhängigkeit von Hardware angewiesen sein leicht zu kopieren, wodurch mehrere Kopien entstehen.
Systemsoftware: Systemsoftware bietet die grundlegendsten Funktionen für die Computernutzung und kann in Betriebssystem und unterstützende Software unterteilt werden, wobei das Betriebssystem die grundlegendste Software ist.
Systemsoftware ist für die Verwaltung verschiedener unabhängiger Hardware im Computersystem verantwortlich, damit diese harmonisch zusammenarbeiten können. Mit Systemsoftware können Computerbenutzer und andere Software den Computer als Ganzes betrachten, ohne die Funktionsweise der zugrunde liegenden Hardware berücksichtigen zu müssen.
2. Support-Software ist Software, die die Entwicklung und Wartung verschiedener Software unterstützt, auch bekannt als Software Development Environment (SDE). Es umfasst hauptsächlich eine Umgebungsdatenbank, verschiedene Schnittstellensoftware und Toolsets. Zu den bekanntesten Softwareentwicklungsumgebungen gehören Web Sphere von IBM, Microsoft usw.
Enthält eine Reihe grundlegender Tools (z. B. Compiler, Datenbankverwaltung, Speicherformatierung, Dateisystemverwaltung, Benutzerauthentifizierung, Treiberverwaltung, Netzwerkverbindung usw.).
Anwendungssoftware:
Systemsoftware ist nicht auf einen bestimmten Anwendungsbereich ausgerichtet, während Anwendungssoftware im Gegenteil je nach Benutzer und Anwendungsbereich unterschiedliche Funktionen bereitstellt.
Anwendungssoftware ist Software, die für einen bestimmten Zweck entwickelt wurde. Dabei kann es sich um ein bestimmtes Programm handeln, beispielsweise um einen Bildbrowser. Es kann sich auch um eine Sammlung von Programmen handeln, die eng miteinander verbundene Funktionen haben und miteinander kooperieren können, wie beispielsweise Microsoft Office-Software. Es kann sich auch um ein riesiges Softwaresystem handeln, das aus vielen unabhängigen Programmen besteht, beispielsweise ein Datenbankverwaltungssystem.
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