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Aus welchen fünf Teilen besteht die Hardware eines Mikrocomputers?

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2022-08-02 10:36:1723120Durchsuche

Die Hardware eines Mikrocomputers besteht aus fünf Teilen: 1. Rechner, eine Komponente im Computer, die verschiedene arithmetische und logische Operationen ausführt; 2. Controller, der die Verkabelung des Hauptstromkreises oder Steuerstromkreises ändert und den Widerstand im Schaltung in einer vorgegebenen Reihenfolge Das Master-Gerät verwendet den Wert, um das Starten, die Geschwindigkeitsregelung, das Bremsen und die Umkehrung des Motors zu steuern. 3. Speicher, ein Speichergerät, das in der modernen Informationstechnologie zum Speichern von Informationen verwendet wird gibt Daten und Informationen in den Computer ein. 5. Ausgabegerät, also das Endgerät des Computer-Hardwaresystems.

Aus welchen fünf Teilen besteht die Hardware eines Mikrocomputers?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, DELL G3-Computer.

Aus welchen fünf Teilen besteht die Hardware eines Mikrocomputers?

Die fünf Hauptkomponenten eines Computers: Recheneinheit, Controller, Speicher, Eingabegerät, Ausgabegerät

1. Rechner.

Recheneinheit: Recheneinheit, eine Komponente in einem Computer, die verschiedene arithmetische und logische Operationen ausführt. Zu den Grundoperationen der Recheneinheit gehören die vier Rechenoperationen Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, logische Operationen wie AND, OR, NOT und XOR sowie Operationen wie Verschiebungen, Vergleiche und Übertragungen auch Arithmetische Logikeinheit (ALU) genannt.

Die Recheneinheit besteht aus einer arithmetischen Logikeinheit (ALU), einem Akkumulator, einem Statusregister, einer Allzweckregistergruppe usw. Die Grundfunktionen der Arithmetic Logic Unit (ALU) sind die vier Rechenoperationen Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, logische Operationen wie AND, OR, NOT und XOR sowie Operationen wie Shift und Komplement. Bei laufendem Computer werden die Operationen und Operationsarten der Recheneinheiten von der Steuerung bestimmt. Die vom Bediener verarbeiteten Daten stammen aus dem Speicher; die verarbeiteten Ergebnisdaten werden in der Regel an den Speicher zurückgesendet oder im Bediener zwischengespeichert. Zusammen mit der Control Unit bildet es den Kernbestandteil der CPU.

2. Controller.

Controller (englischer Name: Controller) bezieht sich auf ein Master-Gerät, das die Verkabelung des Hauptstromkreises oder Steuerstromkreises in einer vorgegebenen Reihenfolge ändert und den Widerstandswert im Stromkreis ändert, um das Starten, die Geschwindigkeitsregelung, das Bremsen und die Umkehrung zu steuern der Motor. Es besteht aus Programmzähler, Befehlsregister, Befehlsdecoder, Zeitgenerator und Betriebssteuerung und ist der „Entscheidungsmechanismus“, der Befehle ausgibt, dh die Koordination und Steuerung des Betriebs des gesamten Computersystems vervollständigt.

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3. Erinnerung.

Speicher ist ein Speichergerät, das in der modernen Informationstechnologie zum Speichern von Informationen verwendet wird. Das Konzept ist sehr weit gefasst und hat viele Ebenen. In einem digitalen System kann alles, was binäre Daten speichern kann, ein Speicher sein. Ein Schaltkreis mit einer Speicherfunktion, der keine physische Form hat, wird auch als Speicher bezeichnet RAM, FIFO usw.; Im System werden Speichergeräte in physischer Form auch als Speicher bezeichnet, z. B. Speichersticks, TF-Karten usw. Alle Informationen im Computer, einschließlich eingegebener Rohdaten, Computerprogramme, Zwischenergebnisse und Endergebnisse, werden im Speicher gespeichert. Es speichert und ruft Informationen basierend auf den vom Controller angegebenen Standorten ab. Nur mit Speicher kann der Computer über eine Speicherfunktion verfügen und den normalen Betrieb gewährleisten. Der Speicher im Computer kann je nach Zweck in Hauptspeicher (Speicher) und Hilfsspeicher (externer Speicher) unterteilt werden. Es gibt auch Klassifizierungsmethoden in externen Speicher und internen Speicher. Bei externen Speichern handelt es sich in der Regel um magnetische Medien oder optische Datenträger, auf denen Informationen über einen langen Zeitraum gespeichert werden können. Speicher bezieht sich auf die Speicherkomponente auf der Hauptplatine, die zum Speichern von aktuell ausgeführten Daten und Programmen verwendet wird. Sie dient jedoch nur zum vorübergehenden Speichern von Programmen und Daten wird verloren gehen.

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4. Eingabegerät.

Eingabegerät: Ein Gerät, das Daten und Informationen in den Computer eingibt. Es ist eine Brücke zwischen Computern und Benutzern oder anderen Geräten. Eingabegeräte sind eines der Hauptgeräte für den Informationsaustausch zwischen Benutzern und Computersystemen. Zu den Eingabegeräten zählen Tastaturen, Mäuse, Kameras, Scanner, Lichtstifte, Handschrifteingabetabletts, Joysticks, Spracheingabegeräte usw. Eingabegerät (InputDevice) ist ein Gerät zur menschlichen oder externen Interaktion mit dem Computer. Es dient der Eingabe von Rohdaten und Programmen zur Verarbeitung dieser Zahlen in den Computer. Computer können eine Vielzahl von Daten empfangen, bei denen es sich um numerische Daten oder verschiedene nicht-numerische Daten wie Grafiken, Bilder, Töne usw. handeln kann, die über verschiedene Arten von Eingabegeräten zur Verarbeitung und Speicherung in den Computer eingegeben werden können und Ausgabe.

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5. Ausgabegerät.

Das Ausgabegerät (Ausgabegerät) ist das Endgerät des Computerhardwaresystems. Es wird zum Empfangen der Ausgabeanzeige, des Druckens, des Tons und der Steuerung von Peripheriegeräteoperationen von Computerdaten verwendet. Es drückt auch verschiedene Berechnungsergebnisdaten oder Informationen in Form von Zahlen, Zeichen, Bildern, Tönen usw. aus. Zu den gängigen Ausgabegeräten gehören Monitore, Drucker, Plotter, Bildausgabesysteme, Sprachausgabesysteme, magnetische Aufzeichnungsgeräte usw.

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