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Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2022-08-18 11:27:454837Durchsuche

Jede Anwendung, die in JavaScript geschrieben werden kann, wird irgendwann auch in JavaScript geschrieben. Ebenso wird jedes Produkt, das mithilfe von Miniprogrammen implementiert werden kann, irgendwann auch mithilfe von Miniprogrammen implementiert. Wie entwickelt man also ein kleines Programm? Der folgende Artikel fasst fünf Jahre Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams zusammen (10.000-Wörter-Prinzip + Optimierungstipps) und ist für alle hilfreich!

Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

1. Besprechen Sie die Dual-Threaded-Architektur

Fragen zum zugrunde liegenden Design von WeChat-Miniprogrammen

  • Was genau ist das Dual-Threaded-Modell?
  • Wie trennt man Ansicht und Logik?
  • Warum seltsame Syntax wie WXML und WXSS verwenden?
  • Wie blockiert man die API für gefährliche Vorgänge?
  • Wie kommuniziert man und wie implementiert man datengesteuerte Ansichtsaktualisierungen?
  • Was sind die Nachteile des Dual-Threaded-Modells?

1. Modellzusammensetzung

1), Probleme mit herkömmlichen Browserprozessen und Thread-Modellen

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Leistungsprobleme

Der Rendering-Thread und der JS-Engine-Thread schließen sich gegenseitig aus Blockierungsprobleme wirken sich direkt auf die Darstellung von UI-Ansichten aus und verursachen Sicherheitsprobleme. Gefährliche HTML-Tags (a, script) und JS-APIs (Function, eval, DOM API). Für Angreifer ist es leicht, Seiteninhalte zu manipulieren, illegal an Benutzerinformationen zu gelangen usw.

Lösung

Das Applet verwendet ein Dual-Thread-Modell, das die Ansichtsanzeige und die Logikverarbeitung in zwei Threads trennt.

Im Modell-HTML Tags sind gekapselt, sodass Entwickler die ursprünglichen gefährlichen Logikoperations-API-Funktionen in JS ebenfalls blockieren können. Die beteiligten Kommunikationsaktionen können nur virtuelle DOM-Aktualisierungen (datengesteuerte Ansichten) über die von der mittleren Schicht bereitgestellte API auslösen. )

2), Miniprogramm-Dual-Thread-Modell

Die Funktionen der Ansichtsschicht und der Logikschicht werden durch die im WeChat-Client integrierte JS-Datei der Miniprogramm-Grundbibliothek bereitgestellt

WAWebview.jsZusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen] Bietet grundlegende API-Funktionen für die Ansichtsschicht, einschließlich eines vollständigen Satzes von Komponentensystemen und zugehörigen Implementierungen von Virtual Dom

WAService.js

Bietet grundlegende API-Funktionen für die Logikschicht und stellt Entwicklern APIs für verschiedene Vorgänge zur Verfügung

3) Die zugrunde liegende Implementierung der Client-Engine

Unter verschiedenen Betriebsumgebungen sind die Skriptausführungsumgebung und die Umgebung für das Komponenten-Rendering unterschiedlich, und auch die Leistungsleistung ist unterschiedlich:

Auf iOS, iPadOS und Mac OS, klein Die Der JavaScript-Code der Programmlogikschicht wird in

JavaScriptCore

ausgeführt und die Ansichtsebene wird von WKWebView gerendert. Die Umgebung umfasst iOS 14, iPad OS 14, Mac OS 11.4 usw.

  • Auf Android ist der JavaScript-Code des Applet-Logikschicht: Beim Ausführen in V8 wird die Ansichtsebene von der selbst entwickelten XWeb-Engine von WeChat basierend auf dem Mobile Chromium-Kern gerendert (vom früheren X5 bis zur selbst entwickelten Kern und Offiziellen Angaben zufolge wird die Logikschicht in Zukunft auch von V8 getrennt, indem benutzerdefinierte XWeb-Worker-Threads verwendet werden, d

  • Unter Windows verwenden sowohl die Logikschicht JavaScript als auch die Ansichtsschicht den Chromium-Kernel
  • Auf dem Entwicklungstool läuft der JavaScript-Code der Applet-Logikschicht in NW.js und der Ansichtsschicht wird von Chromium WebView gerendert

  • 2. Ansichtsebene
  • 1), Miniprogramm-Komponentensystem

  • In Miniprogrammen sind drei Arten von Komponenten beteiligt: ​​integrierte Komponenten, benutzerdefinierte Komponenten, native Komponenten

2), Mini-Programmkomponenten-Organisationsframework

1. Webkomponente

WebkomponenteZusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen] ist die Möglichkeit, gekapselte Funktionen und benutzerdefinierte Elemente im Browser zu erstellen und besteht aus drei Haupttechnologien

  • Benutzerdefinierte Elemente (benutzerdefinierte Elemente) Eine Reihe von JavaScript-APIs, die es ermöglichen, benutzerdefinierte Elemente und deren Verhalten zu definieren und sie dann nach Bedarf in der Benutzeroberfläche zu verwenden.

  • Shadow DOM (Shadow DOM) Eine Reihe von JavaScript-API zum Anhängen eines gekapselten „Schatten“-DOM-Baums an ein Element (getrennt vom Hauptdokument-DOM gerendert) und zum Steuern der zugehörigen Funktionalität. Dadurch, dass die Funktionalität der Elemente auf diese Weise privat gehalten wird, können sie mit Skripten und Stilen versehen werden, ohne Konflikte mit anderen Teilen des Dokuments befürchten zu müssen die gerenderte Seite. Sie können dann mehrfach als Grundlage für benutzerdefinierte Elementstrukturen wiederverwendet werden

  • 2. Exparser-Framework ist das Komponentenorganisations-Framework für WeChat-Miniprogramme das Mini-Programm Alle Komponenten im Applet, einschließlich integrierter Komponenten und benutzerdefinierter Komponenten, werden von Exparser organisiert und verwaltet. Im Applet hängen alle Vorgänge im Zusammenhang mit dem Knotenbaum von Exparser ab, einschließlich WXML bis zum Aufbau des endgültigen Knotenbaums der Seite. createSelectorQuery-Aufrufe und benutzerdefinierte Komponentenfunktionen usw.
  • Exparser verwaltet Informationen zum Knotenbaum der gesamten Seite, einschließlich Knotenattributen, Ereignisbindungen usw., was einer vereinfachten Version der Shadow DOM-Implementierung entspricht

3. Exparser-Funktionen

Basierend auf dem Shadow-DOM-Modell: Das Modell ist dem Shadow-DOM von Web Component sehr ähnlich, ist jedoch nicht auf die native Unterstützung des Browsers angewiesen und verfügt über keine anderen abhängigen Bibliotheken Bei der Implementierung werden auch andere APIs hinzugefügt, um die Programmierung kleiner Programmkomponenten zu unterstützen Leicht: Gute Leistung auf Komponenteninstanzebene. Die Leistung ist in mehreren Umgebungen besonders gut und die Codegröße ist auch kleiner erben

registerElement

Registrieren Sie die Komponente und interagieren Sie mit uns. Hauptsächlich Eigenschaften und Ereignisse

Erstellung von KomponentenZusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

Die Basisbibliothek des Miniprogramms stellt zwei Konstruktoren bereit: Seite und Komponente Felder wie Eigenschaften, Daten, Methoden usw. werden in die Komponentenregistrierung von Exparser geschrieben. Beim Initialisieren der Seite erstellt Exparser eine Instanz der Seitenstammkomponente, und andere verwendete Komponenten erstellen ebenfalls entsprechende Komponenteninstanzen (dies ist eine rekursiver Prozess)
    5. Der Erstellungsprozess von Seite und Komponente
  • Aus dem Bild oben können wir deutlich den Unterschied in den Kommunikationsmethoden zwischen Seitenrendering und Komponentenrendering kleiner Programme erkennen. Unter anderem werden die Generierung und Diff von VDOM beim Seitenrendering in der Ansichtsschicht abgeschlossen, und die Logikschicht ist nur für das Senden von Daten verantwortlich, um die Aktualisierungslogik der Renderschicht auszulösen. Beim Rendern von Komponenten müssen die Logikschicht und die Ansichtsschicht gemeinsam einen Satz VDOM verwalten. Die Methode besteht darin, das VDOM der Komponente bei der Initialisierung der Komponente in der Logikschicht zu erstellen und es dann mit der Ansichtsschicht zu synchronisieren. Nachfolgende Aktualisierungsvorgänge führen zunächst einen Vergleich der alten und neuen VDOMs in der Logikschicht durch und kommunizieren die Ergebnisse dann erst nach dem Vergleich und übergeben sie an die Ansichtsschicht zur direkten VDOM-Aktualisierung und -Wiedergabe. Der größte Vorteil besteht darin, die Granularität der Ansichtsaktualisierungskommunikation auf der DOM-Ebene zu steuern. Nur das DOM, das sich letztendlich ändert, wird aktualisiert (da Änderungen in den Daten manchmal nicht unbedingt zu Aktualisierungen der Ansicht führen). Aktualisierungen auf Datenebene werden genauer, wodurch unnötige Kommunikationskosten vermieden und eine bessere Leistung erzielt werden.

  • 3), Native Komponenten des Miniprogramms
  • 1. Vorteile nativer Komponenten

Erweitern Sie die Möglichkeiten des Webs. Beispielsweise verfügen Eingabefeldkomponenten (Eingabe, Textbereich) über die Möglichkeit, die Tastatur besser zu steuern.

Bessere Erfahrung

und gleichzeitig die Renderarbeit von WebView reduzieren. Beispielsweise belegt die Rendering-Arbeit komplexerer Komponenten wie Kartenkomponenten nicht den WebView-Thread, sondern wird zur nativen Verarbeitung an den effizienteren Client übergeben.

Bessere Rendering-Leistung

unter Umgehung des SetData-, Datenkommunikations- und Re-Rendering-Prozesses. Beispielsweise können Canvas-Komponenten (Canvas) direkt mit einem umfangreichen Satz an Zeichenschnittstellen gezeichnet werden.

Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]2. Prozess der nativen Komponentenerstellung

Nachdem die Komponente erstellt wurde, wird sie in den DOM-Baum eingefügt und der Browser-Kernel berechnet sofort das Layout die Position der Komponente relativ zur Seite (x-, y-Koordinaten), Breite und Höhe
  • Die Komponente benachrichtigt den Client, und der Client fügt basierend auf Breite und Höhe einen nativen Bereich an derselben Position ein, und dann rendert der Client die Schnittstelle in diesem Bereich

  • Wenn sich die Position oder Breite und Höhe ändern, Die Komponente wird benachrichtigt. Der Client nimmt entsprechende Anpassungen vor die WebView-Ebene)

  • Lösung
    • Verwenden Sie Cover-View- und Cover-Image-Komponenten, um native Komponenten abzudecken (begrenzte Funktionen, unflexibel)
    • Rendering auf derselben Ebene (native Komponenten direkt auf derselben rendern). Ebene von WebView durch bestimmte technische Mittel (oben)

    4), natives Komponenten-Rendering auf gleicher Ebene
    • 1. iOS-Systemimplementierungsprinzip

    • Das Rendering auf derselben Ebene wird auf der iOS-Seite des Applets implementiert auf WKChildScrollView. Die native Komponente wird nach dem Anhängen direkt an die Voreinstellung gemountet.
    • Prinzipielle Analyse

    WKWebView rendert die vom WebKit-Kernel generierte Compositing-Ebene in eine WKCompositingView-Komponente unter iOS, aber es gibt keine Eins-zu-eins-Zuordnung zwischen der Kompositionsebene und den DOM-Knoten (der Kernel führt im Allgemeinen mehrere DOM-Knoten zu einer Kompositionsebene zusammen).

    WKChildScrollView
    : Wenn die CSS-Eigenschaft eines DOM-Knotens auf „overflow: scroll“ gesetzt ist (niedrigere Versionen müssen gleichzeitig „-webkit-overflow-scrolling: touch“ festlegen), generiert WKWebView eine WKChildScrollView dafür (in der Reihenfolge). Um das Scrollen unter iOS zu ermöglichen, wird das Scrollen in WebView tatsächlich von einer echten nativen Scrolling-Komponente durchgeführt. Der WebKit-Kernel hat die hierarchische Beziehung zwischen ihm und anderen DOM-Knoten bereits verarbeitet und DOM-Knoten. Eine Zuordnungsbeziehung.

    Erstellungsprozess

    Erstellen Sie einen DOM-Knoten und setzen Sie seine CSS-Eigenschaften auf overflow: scroll und -webkit-overflow-scrolling: touch

    Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]Benachrichtigen Sie den Client, um den nativen Knoten zu finden, der dem DOM entspricht Knoten Die WKChildScrollView-Komponente

    mountet die native Komponente als untergeordnete Ansicht in den WKChildScrollView-Knoten

    • Durch den obigen Prozess wird die native Komponente des Applets in die WKChildScrollView eingefügt

    • 2. Android-Systemimplementierungsprinzip

    • WebPlugin ist ein Plug-in-Mechanismus im Browserkernel, der auf der Android-Seite des Miniprogramms basierend auf dem
    • Prinzipanalyse-Tag implementiert wird ein neues Tag in HTML5, das zum Definieren der Einbettung verwendet wird. Der Inhalt (z. B. Plug-Ins, Medien usw.) kann im Format PDF, Midi, WAV, MP3 usw. vorliegen. Beispielsweise kann die PDF-Vorschau auf dem Der Chrome-Browser basiert auf dem Embed-Tag.
    • Erreicht basierend auf dem Embed-Tag in Kombination mit der Chromium-Kernel-Erweiterung. Chromium unterstützt den WebPlugin-Mechanismus. Er wird hauptsächlich zum Parsen und Beschreiben des Embed-Tags und zum Rendern nativer Komponenten verwendet Vom Kernel bereitgestellte Texturtextur.

    Erstellungsprozess

    Erstellen Sie einen eingebetteten DOM-Knoten auf der WebView-Seite und geben Sie den Komponententyp an.

    Der Chromium-Kernel erstellt eine WebPlugin-Instanz und generiert einen RenderLayer

    Der Android-Client initialisiert eine entsprechende native Komponente. Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Der Android-Client zeichnet das Bild der nativen Komponente in die SurfaceTexture, die an den in Schritt 2 erstellten RenderLayer gebunden ist.

    • Benachrichtigt den Chromium-Kernel, den RenderLayer zu rendern

    • Chromium rendert den Einbettungsknoten und zeigt ihn auf dem Bildschirm an WXSS-Codedatei listet JavaScript-Code auf und gibt ihn aus, nachdem die Verarbeitung abgeschlossen ist
    • 1 Eine Konvertierungsmethode zum Hinzufügen der Größeneinheit rpx, die entsprechend der Bildschirmbreite des Geräts adaptiv in px-Einheiten berechnet werden kann.

    • Stellen Sie die setCssToHead-Methode bereit, um den konvertierten CSS-Inhalt zum Kopf der HTML-Vorlage hinzuzufügen um diese JS-Dateizeichenfolge auszuführen, um die Stilinjektion abzuschließen

      ?? Dateipfad nach der Ausführung. Generieren Sie die Methode „generateFunc“ und lösen Sie das Ereignis „generateFuncReady“ aus. Die Methode „generateFunc“ akzeptiert dynamische Datendaten, ähnlich einer Renderfunktion, die zum Generieren eines virtuellen Doms verwendet wird
    1), Logikschicht Enthält Inhalte

    Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Stellt eine JS-Code-Ausführungsumgebung bereit

    Fügt eine Modulschnittstelle hinzu, für die eine Definition für das Fensterobjekt erforderlich ist

    • Stellt Seiten-, App-, getApp- und andere Schnittstellen bereit

    • Stellt API-Methoden bereit unter wx globales Objekt, Netzwerk, Medien, Dateien, Datencache, Standort, Gerät, Schnittstelle, Schnittstellenknoteninformationen und einige spezielle offene Schnittstellen

    • 2), JS-Code-Ausführungsumgebung

    JSCore-Zusammensetzung (

    iOSZusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen],

    Android

    )

    1. JSVirtualMachine

    • Es führt JS-Code durch Instanziieren einer VM-Umgebung aus. Wenn Sie mehrere JSs ausführen müssen, müssen Sie mehrere VMs instanziieren. Und es sollte beachtet werden, dass diese VMs nicht miteinander interagieren können, da GC-Probleme auftreten können

    • 2 JSContext
    • JSContext ist das Kontextobjekt für die JS-Codeausführung, das dem Fensterobjekt in einer Webansicht entspricht . In derselben VM können Sie verschiedene Kontexte übergeben
    • 3, JSValue

    • Ähnlich wie WASM dient JsValue hauptsächlich dazu, die gegenseitige Zuordnung zwischen JS-Datentypen und Swift- oder Java-Datentypen zu lösen. Mit anderen Worten, jeder in JSContext gemountete Inhalt ist vom Typ JSValue und Java implementiert automatisch die Typkonvertierung zwischen JS und JS. 4. JSExport wird verwendet, um die Native-Schnittstelle im JSCore-Protokoll bereitzustellen. Vereinfacht ausgedrückt werden die relevanten Eigenschaften und Methoden von Native direkt in Methoden und Eigenschaften des Prototypobjekts konvertiert Für Module wie Fenster, Dokument usw. wird die Definitionsmethode implementiert, indem die gesamte JS-Codelogik in Form von „Pfad-Modul“-Schlüssel-Wert-Paaren gespeichert wird.

      Verwenden Sie „require“, um ein Modul anzuwenden Bei Verwendung eines Moduls werden nur „require“, „module“ und „exports“ übergeben. Andere im Code gelesene Variablen sind auch der Grund, warum einige Browserumgebungsobjekte im Miniprogramm nicht abgerufen werden können

      Dies ist eigentlich eine typische Idee zum Laden von Modulen, die der Art und Weise, wie Webpack Module paketiert, sehr ähnlich ist
    Zusätzlich zur Bereitstellung der Ansichtsebene und der Logikebenenbasis werden WAWebview.js- und WAService.js-Dateien bereitgestellt Zusätzlich zu den API-Funktionen bietet es auch die Möglichkeit, zwischen den beiden Threads zu kommunizieren. Die Kommunikation zwischen der Applet-Logikschicht und der Rendering-Schicht wird von Native (WeChat-Client) weitergeleitet, und die von der Logikschicht gesendeten Netzwerkanforderungen werden übertragen wird auch von Native weitergeleitet

    1), zugrunde liegende Implementierung

    Die verschiedenen Implementierungen mehrerer Enden werden schließlich in einer Kompatibilitätsschicht wie WeiXinJSBridge gekapselt, damit Entwickler sie aufrufen können1 Die iOS-Seite

    Ansichtsschicht ist durch window.webkit.messageHandlers.NAME von WKWebView .postMessage und Eval-Implementierung. Die Logikschicht fügt eine globale native Methode in das JavaScriptCore-Framework ein

    2 Die Implementierungsprinzipien der Ansichtsschicht und der Logikschicht sind die gleichen. Sie werden durch Einfügen einer nativen Methode WeixinJSCore in das Fenster implementiert Objekt von WebView. Dieses WeixinJSCore ist eine WeChat-Schnittstelle (native Implementierung), die für JS-Aufrufe bereitgestellt wird. Ansichtsschicht und Logikschicht Der Nachrichtenkommunikationsmechanismus zwischen ihnen bietet die folgenden Methoden:

    invoke: JS ruft die native API auf

  • on: JS hört auf native Nachrichten

  • publish: View-Layer veröffentlicht Nachrichten

  • subscribe: Abonniert Logik-Layer-Nachrichten

  • 5. De Effekte der Dual-Thread-Architektur und Optimierung

    1) Mängel der Dual-Thread-Architektur

    • kann DOM nicht flexibel bedienen und kann keine komplexeren Effekte erzielen

    • Einige Ansichten im Zusammenhang mit nativen Komponenten unterliegen Nutzungsbeschränkungen, wie z. B. WeChats scrollView kann keinen Textbereich haben

    • Die Seitengröße und die Anzahl der geöffneten Seiten sind begrenzt

    • Erfordert separate Entwicklung und Anpassung, kann vorhandene Coderessourcen nicht wiederverwenden

    • Wenn das JS-Volumen in JSCore relativ groß ist, wird die Initialisierungszeit beeinträchtigt

    • Bei der Datenübertragung muss der Zeitaufwand für Serialisierung und Deserialisierung berücksichtigt werden

    2) und die Optimierung der Dual-Thread-Architektur

    Der durch Dual-Threads verursachte Leistungsengpass ist auch ein zentrales Problem von WeChat selbst hat sich der Lösung verschrieben. Wie bereits erwähnt, ersetzt das Applet die Implementierung der Logikschicht durch einen benutzerdefinierten XWeb-Worker-Thread, indem es den Chromium-Kernel im neuen XWeb-Kernel ändert. Dadurch wird die Notwendigkeit zusätzlicher V8 beseitigt und die Speichernutzung erheblich reduziert. Da es außerdem in Bezug auf die Datenkommunikation auf dem Worker-Thread des Chromium-Kernels basiert, ist es selbstverständlich, dass PostMessage die ursprüngliche zugrunde liegende Kommunikationsmethode setData ersetzen kann, um leistungsfähigere Kommunikationsfunktionen zu erhalten

    1Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    3) . Die Dual-Thread-Architektur des Alipay-Applets

    Darüber hinaus habe ich auch die zugrunde liegende Implementierung des Alipay-Applets kennengelernt und studiert. Das Alipay-Applet verwendet ebenfalls ein ähnliches Dual-Thread-Architekturmodell. Durch die Verwendung des von UC bereitgestellten Browserkernels wird die Rendering-Schicht im Webview-Thread ausgeführt und die Logikschicht startet einen separaten Thread, um den Service Worker auszuführen. Allerdings muss der Service Worker über die MessageChannel-API mit dem Rendering-Thread kommunizieren. Wenn die Datenmenge groß und die Objekte komplex sind, kommt es auch zu Leistungsengpässen.

    Daher hat das Alipay-Applet die vorhandene virtuelle JS-Maschine V8 neu gestaltet und ein optimiertes Isolationsmodell (Optimized Isolation Model, OIM) vorgeschlagen. Die Hauptidee von OIM besteht darin, Daten und Infrastruktur in Instanzen virtueller JS-Maschinen zu teilen, die nichts mit der Thread-Ausführungsumgebung zu tun haben, sowie unveränderliche oder unveränderliche JS-Objekte, sodass unter Beibehaltung der logischen Isolation der JS-Schicht Speicher kann in Multi-Instanz-Szenarien und Stromverbrauch eingespart werden. Obwohl einige zwischen Instanzen gemeinsam genutzte Daten einen Synchronisierungsaufwand mit sich bringen, sind die von dieser Lösung gemeinsam genutzten Daten, Objekte, Codes und virtuellen Maschineninfrastrukturen im Rahmen des Isolationsmodells unveränderlich oder nichtflüchtig, sodass es selten zu Wettbewerb kommt.

    Unter dem neuen Isolationsmodell ist die V8-Instanz in Webview eine lokale Laufzeit, und die V8-Instanz im Worker-Thread ist auch eine lokale Laufzeit. Wenn die Logikebene und die Rendering-Ebene interagieren, wird das setData-Objekt direkt in erstellt Gemeinsamer Heap. Daher kann die lokale Laufzeit der Rendering-Ebene das Objekt direkt lesen und zum Rendern der Rendering-Ebene verwenden, was die Serialisierung und Netzwerkübertragung des Objekts reduziert und die Startleistung und Rendering-Leistung erheblich verbessert.

    Darüber hinaus implementiert das Alipay-Applet die Homepage-Offline-Caching-Optimierung. Es rendert zunächst die zuletzt gespeicherte Homepage-UI-Seite, zeigt dem Benutzer die Homepage an und lädt anschließend das Front-End-Framework und den Geschäftscode weiter Wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist, wird er mit der offline zwischengespeicherten Homepage-Benutzeroberfläche zusammengeführt, um den Benutzern eine dynamische Homepage anzuzeigen. Dies ist der anfänglichen Rendering-Caching-Lösung des WeChat-Applets sehr ähnlich und radikaler. Die WebAssembly-Technologie wurde auch verwendet, um den Kerncode des virtuellen DOM neu zu implementieren und die Seitendarstellung des Miniprogramms zu verbessern. [Empfohlene verwandte Video-Tutorials: Web-Frontend]

    6. Gedanken zum Design von Dual-Thread-Modellarchitekturen

    Eine gute technische Lösung erfordert nicht nur, dass Designer die Entwicklungseffizienz verbessern technische Kosten, Leistungserfahrung und Systemsicherheit, es muss auch eng mit Geschäftstrends, Produktformen und Benutzeranforderungen integriert werden

    2. Ein genauerer Blick auf den Laufzeitmechanismus

    1. Codepaket-Download

    Wenn das Miniprogramm startet (Kaltstart), zeigt WeChat eine feste Startoberfläche für das Miniprogramm an, die das Symbol, den Namen und das Ladeaufforderungssymbol des Miniprogramms enthält

    1Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Zu diesem Zeitpunkt führt WeChat mehrere aus Dinge hinter den Kulissen Arbeit: Laden Sie das Mini-Programmcode-Paket herunter, laden Sie das Mini-Programm-Codepaket und initialisieren Sie die Mini-Programm-Homepage

    1Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Aus Entwicklersicht trägt die Kontrolle der Größe des Codepakets dazu bei, die Startzeit des Miniprogramms zu verkürzen. Für Codepakete unter 1 MB kann die Downloadzeit innerhalb von 929 ms (iOS) bzw. 1500 ms (Android) im Rahmen des

    Optimierungsplans

    • gesteuert werden. Reduzieren Sie die Größe des Hauptpakets und der Unterpakete. Paket

    • Rationale Zuweisung, Unterauftragsvergabe und Vorladeregeln

    • Feine Aufteilung, asynchrone Unterauftragsvergabe

    2. Vorbereitung auf Seitenebene

    Bevor das Miniprogramm gestartet wird, bereitet WeChat im Voraus eine Seitenebene vor die Homepage des Miniprogramms. Immer wenn eine Seitenebene zum Rendern einer Seite verwendet wird, beginnt WeChat im Voraus mit der Vorbereitung einer neuen Seitenebene, sodass bei jedem Aufruf von wx.navigateTo so schnell wie möglich eine neue Seite angezeigt werden kann. Der Inhalt der Ansichtsebenenseite wird über die Vorlage pageframe.html generiert

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    Vorbereitungsschritte für die Seitenebene

    1Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    • Der erste Schritt besteht darin, eine WebView zu starten. Auf iOS- und Android-Systemen. Das Starten von WebView durch das Betriebssystem dauert nur kurze Zeit. Der zweite Schritt besteht darin, die Basisbibliothek in WebView zu initialisieren. Zu diesem Zeitpunkt werden auch einige interne Optimierungen der Basisbibliothek durchgeführt, um die Leistung beim Rendern von Seiten zu verbessern

      Der dritte Schritt besteht darin, die WXML-Struktur des Applets und den WXSS-Stil einzufügen, sodass das Miniprogramm sofort nach Erhalt der Anfangsdaten der Seite mit dem Rendern der Seite beginnen kann (dieser Schritt kann nicht ausgeführt werden, bevor das Miniprogramm gestartet wird)
    • 3. Seitencode-Injektion und -Ausführung
    • 1), Globale Variablen initialisieren

    Globale Variablen der Ansichtsebene

    __wxConfig: ist ein Konfigurationsobjekt, das basierend auf der globalen Konfiguration und der Seitenkonfiguration, einschließlich der Seite, generiert wird , untergeordnete Seite, Tableiste und andere Informationen

    __wxAppCode__: Nicht-JS-Entwicklercode JSON: Inhalt der JSON-Konfigurationsdatei

      WXML: Das Ausführungsergebnis der $gwx-Funktion ist eine ausführbare Funktion, die anschließend ein VDOM-Objekt zurückgibt Ausführung.
    • WXSS: eval Das Ergebnis der Ausführung der Stilfunktion ist eine ausführbare Funktion.
    • Globale Variablen der logischen Ebene
    • __wxConfig: Enthält keine untergeordnete Seite. Tableiste und andere Informationen

    __wxAppCode__: Ähnlich wie die Ansichtsebene, enthält keine Daten vom Typ WXSS__wxRoute: Wird verwendet, um auf den Pfad der Seite zu verweisen, die gerade geladen wird

      __wxRouteBegin: Wird verwendet, um die korrekte Registrierung der Seite zu markieren
    • __wxAppCurrentFile__: Wird verwendet, um auf die JS-Datei zu verweisen, die gerade geladen wird.
    • __wxAppData: Das Datendomänenobjekt jeder Seite des Miniprogramms Plug-in
    • global: Globales Objekt
    • WeixinWorker: Multithread-Konstruktor
    • 2), Basisbibliothek und Geschäftscode-JS-Dateiinjektion
    • Codeinjektion auf Ebenenebene anzeigen
    • Wxml.js injizieren und ausführen Datei ($gwx-Methode definieren)
    • Wxss.js-Datei einfügen und ausführen (Bewertungsmethode, app.wxss-Stildatei hinzufügen)

    Variable __wxAppCode__ hinzufügenAuswertungsmethode ausführen, aktuelle Seite einfügen und Komponentenstildateien referenzieren

    Führen Sie $gwx (aktueller Seitenpfad) aus und geben Sie die entsprechende Methode zurück, um ein virtuelles DOM zu generieren und führen Sie die Datei wxml.js aus (definieren Sie die $gwx-Methode)

      Bei Bedarf injizieren und bei Verwendung injizieren
    1. Normalerweise werden beim Starten des Miniprogramms alle JS-Codes im Unterpaket und im Hauptpaket (außer unabhängig) angezeigt Unterpakete), in denen sich die Startseite befindet, werden zusammengeführt und eingefügt. Ab der Basisbibliotheksversion 2.11.1 werden „On-Demand-Injektion“ und „zeitaufwändige Injektion“ nur für die benutzerdefinierten Komponenten und den Seitencode konfiguriert, die für die aktuelle Seite erforderlich sind wird nicht verwendet. Laden und Initialisieren
    2. 3), Ausführung des Geschäftscodes der Logikschicht

    4, Datenkommunikation und Ansichtsrendering

    1. 1), anfängliches Rendern der Seite
    Datenkommunikation

    im Miniprogramm Beim Starten oder Öffnen einer neuen Seite werden die Anfangsdaten (Daten) und der Pfad sowie andere zugehörige Informationen der Seite von der Logikebene an die Ansichtsebene gesendet, um die Ansichtsebene zunächst zu rendern.

    Die native Ebene übergibt diese Daten direkt an die Ansichtsebene und präsentiert dem Benutzer eine neue Seitenebene. Die Ansichtsebene zeichnet die Schnittstelle auf dieser Seitenebene.

    Nachdem die Ansichtsebene die relevanten Daten empfangen hat, wählt sie die entsprechende WXML-Struktur entsprechend dem Seitenpfad aus. Die WXML-Struktur wird mit den Anfangsdaten kombiniert, um das erste Rendering-Ergebnis der Seite zu erhalten Code-Injektion und -Erfassung der Ansichtsschicht Nach dem Empfang der von der Logikschicht gesendeten Anfangsdaten in Kombination mit den aus den Anfangsdaten und der Ansichtsschicht erhaltenen Seitenstruktur- und Stilinformationen rendert das Miniprogramm-Framework die Homepage des Miniprogramms und zeigt die an Öffnen Sie den ersten Bildschirm des Miniprogramms und lösen Sie das onReady-Ereignis auf der Startseite aus.

    Wenn der 1Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]Initial-Rendering-Cache

    aktiviert ist, kann das erste Rendering direkt mit den zwischengespeicherten Daten der Rendering-Ebene abgeschlossen werden, ohne auf die Anfangsdaten der Logikebene angewiesen zu sein, wodurch die Startzeit verkürzt wird (das onReady-Ereignis wird in ausgeführt). Vorauszahlung).

    Die Seiteninitialisierungszeit besteht grob aus zwei Teilen: der anfänglichen Datenkommunikationszeit der Seite und der anfänglichen Renderzeit. Dabei bezieht sich die Datenkommunikationszeit auf die Zeit vom Beginn der Datenorganisation auf der Logikschicht bis zum Abschluss des vollständigen Empfangs durch die Ansichtsschicht. Wenn das Datenvolumen weniger als 64 KB beträgt, kann die Gesamtzeit innerhalb von 30 ms gesteuert werden.

    Die Übertragungszeit korreliert im Allgemeinen positiv mit der Datenmenge. Die Übertragung übermäßig großer Datenmengen verlängert sich diesmal erheblich. Daher ist die Reduzierung der übertragenen Datenmenge eine wirksame Möglichkeit, die Datenübertragungszeit zu verkürzen. Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Erstes Rendern

    Das erste Rendern erfolgt, wenn die Seite gerade erstellt wird. Beim ersten Rendern werden die Anfangsdaten auf das entsprechende WXML-Fragment angewendet, um einen Knotenbaum zu generieren. Der Knotenbaum ist die Seitenbaumstruktur, die im WXML-Bereich der Entwicklertools angezeigt wird. Er enthält Informationen wie Namen, Attributwerte, Ereignisrückruffunktionen und andere Informationen aller Komponentenknoten auf der Seite. Schließlich wird jede Komponente auf der Schnittstelle basierend auf jedem im Knotenbaum enthaltenen Knoten nacheinander erstellt. Die beim ersten Rendering erhaltenen Daten und der aktuelle Knotenbaum werden für ein erneutes Rendering beibehalten.

    In diesem gesamten Prozess ist der Zeitaufwand im Allgemeinen proportional zur Gesamtzahl der Knoten im Knotenbaum. Daher kann

    Durch die Reduzierung der Anzahl der Knoten in WXML

    der Zeitaufwand für das anfängliche Rendern und erneute Rendern effektiv reduziert und die Rendering-Leistung verbessert werden.

    2Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]2) Datenrendering aktualisieren

    Nach Abschluss des ersten Renderings kann die Ansichtsebene Schnittstellenaktualisierungen durchführen, nachdem der Entwickler setData aufgerufen hat.

    Prinzip von setData

    1. Ändern Sie den Wert der entsprechenden this.data (synchroner Vorgang).

    Parsen Sie den Attributnamen (einschließlich Datenpfadsymbolen wie . und []), geben Sie die entsprechende hierarchische Struktur zurück und Ändern Sie die entsprechenden lokalen Daten. Der Wert von

    {abc: 1} 中 abc 属性名 => [abc]
    {a.b.c: 1} 中 'a.b.c' 属性 => [a,b,c]
    {"array[0].text": 1} => [array, 0, text]
    2. Senden Sie Daten von der Logikschicht an die Ansichtsschicht (asynchroner Vorgang).

    evaluateJavascript

    : Die vom Benutzer übertragenen Daten müssen in eine Zeichenfolgenform konvertiert und an übergeben werden Gleichzeitig wird der konvertierte Dateninhalt in ein JS-Skript gespleißt und dann durch Ausführen des JS-Skripts an die unabhängigen Umgebungen auf beiden Seiten übergeben. Beim erneuten Rendern führt die Logikschicht die setData-Daten zu Daten zusammen Die Rendering-Ebene wendet die Daten und setData-Daten auf das WXML-Fragment an, um einen neuen Knotenbaum zu erhalten. Vergleichen Sie dann den neuen Knotenbaum mit dem aktuellen Knotenbaum, damit Sie feststellen können, welche Knoten aktualisiert und welche Knoten hinzugefügt oder entfernt werden müssen. Schließlich wird der alte Knotenbaum für das nächste erneute Rendern durch den neuen Knotenbaum ersetzt.

    Beim Vergleich des aktuellen Knotenbaums und des neuen Knotenbaums werden die von den setData-Daten betroffenen Knotenattribute verglichen. Daher trägt das Entfernen unnötiger Set-Daten und die Reduzierung der Datenmenge in setData auch dazu bei, die Leistung dieses Schritts zu verbessern.

    3), Benutzerereigniskommunikation

    Die Ansichtsebene akzeptiert Benutzerereignisse wie

    Klickereignisse, Berührungsereignisse2Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen] usw.

    Die Kommunikation von Benutzerereignissen ist relativ einfach. Wenn ein Benutzerereignis ausgelöst wird und ein zugehöriger Ereignis-Listener ausgelöst werden muss, gibt die Ansichtsschicht die Informationen an die Logikschicht zurück.

    Da dieser Kommunikationsprozess asynchron ist, kommt es zu einer gewissen Verzögerung. Die Verzögerungszeit hängt auch positiv von der übertragenen Datenmenge ab und liegt innerhalb von 30 ms.

    Es gibt zwei Hauptmethoden, um die Latenz zu reduzieren.

    Entfernen Sie unnötige Ereignisbindungen (Binden und Fangen in WXML), wodurch die Menge und Anzahl der Kommunikationsdaten reduziert wird currentTarget muss übertragen werden. Platzieren Sie daher keine zu großen Daten im Datenpräfixattribut des Knotens

    三、小程序基建和优化方案实践

    1、小程序性能优化

    1)、代码分包

    1、合理的分包和分包预加载策略

    主包内容

    Tab页(系统要求)、业务必要页面(错误兜底页、登陆授权页等),其余文件都以业务模块或者页面的维度,拆分成各自的分包

    分包预加载

    据用户的实际使用场景,预测下一跳的页面,将可能性最高的场景设置为预加载分包(可以参照业务埋点数据),例如:进入电商首页后,需要对会场和商详页的分包进行预加载

    2、组件分包分发

    实现思路

    小程序不支持主包引用分包代码,只能在分包中引用主包代码,所以把公共使用的组件代码放在主包目录中,但这些公共组件未必在主包所属的页面中会被引用,可能只是在分包页面中被多次引用,这样使得主包中代码体积越来越大,用户首次加载速度变慢。

    将主包页面不依赖的公共组件分别分发到依赖它们的分包目录中,虽然分包各自的体积会有所增大,但主包体积会有显著下降

    实现原理

    将所有需要分发的组件放置主包指定目录中,并添加配置文件,说明组建文件分发信息。在开发时用 gulp 任务监听单个文件变化、在构建时递归遍历所有组件,将其复制到配置文件中指定的子包路径目录中。

    目标文件在复制之前,都先要将文件内的依赖路径进行更新,使其在子包中运行时也能引用成功。针对不同类型的文件,采取不同的依赖分析手段。

    • JS 文件:使用 babel.transformFile 修改依赖引用地址

    • WXSS 文件:使用 postcss.plugin('transform-wxss') 处理依赖的 @import 导入样式文件地址

    • WXML 文件:使用 require('htmlparser2').Parser 来转换内部 wxs、template(import 和 include 导入)依赖的引用地址

    异步分包

    小程序基础库版本 2.17.3 及以上开始支持分包异步化,即可以在分包之间互相引用,这个能力可以快速取代我们自己的组件分发方案,而且优化效果更佳,可以将分包中公共依赖的代码部分打成新的分包,在使用时异步按需引入,能力与 Web 端的异步组件类似,但这个方案在生产环境的稳定性有待验证。

    2)、setData 优化

    实现思路

    合并 setData 调用,将其放在下个时间片(事件循环)统一传输,降低通信频率

    实现原理

    需要先将逻辑层 this.data 进行更新,避免前后数据不一致造成逻辑出错。将需要传送至视图层的 data 进行整合,在 nextTick 中调用原生的 setData 统一进行传送,可以有效降低通信频率,并且在传送前手动做一次与 this.data 的 diff 操作,降低通信体积

    1. 降低频率

    const nextTick = wx.nextTick ? wx.nextTick : setTimeout; // 小程序里的时间片 API

    2. 减少体积

    参考京东 Taro 中 diff 的实现,对基本、数组、对象等不同类型进行处理,最终转换为 arr[1]、x.y 这样的属性路径语法,减少传输信息量

    3)、Storage API 重封装

    实现思路

    onLaunch、onLoad 等生命周期函数中存在大量对微信 Storage 的同步调用(使用 Sync 结尾的API),这些操作涉及JS与原生通信,同步等待耗时过久,推迟页面 onReady 触发即用户可交互时间,影响用户体验。直接改为异步操作又存在业务代码改动量较大的问题,存在一定风险,大量的异步回调代码语义不优雅、可读性较差。因此需要对原生 Storage 操作进行重封装,改为对内存中对象的实时存取,提高响应速度,并定期调用原生 API 向真实 Storage 中同步。

    实现原理

    Kapseln Sie APIs mit konsistenten Aufrufmethoden, mit getStorage und getStorageSync als Basis-APIs. Beim ersten Aufruf wird die native API ausgelöst, um die Originaldaten abzurufen. Alle nachfolgenden Vorgänge werden gespeichert (Löschen, Ändern und Suchen) basieren auf diesem Objekt. Die Set- und Remove-Vorgänge müssen die entsprechenden Daten als Dirty markieren und in einer Dirty-Tabelle speichern, damit die Änderungen später mit dem nativen Ende synchronisiert werden können. Der Aufrufer muss die Änderungssynchronisierungsmethode regelmäßig aufrufen, um die Daten beizubehalten (die Daten in der synchronisierten Dirty-Tabelle zu durchlaufen), um einen versehentlichen Datenverlust zu verhindern, wenn der Speicher ausgeführt wird. Im Allgemeinen muss sie regelmäßig ausgeführt werden (onShow der App führt setInterval aus). und im onHide-Lebenszyklus der App ausgeführt.

    Wir haben nicht nur die Speicher-API neu gekapselt, sondern auch einen ähnlichen Ansatz für andere Synchronisierungs-APIs übernommen, die viel Zeit in Anspruch nehmen (z. B. die API getSystemInfo/getSystemInfoSync, die zum Abrufen von Geräte- und Systeminformationen verwendet wird; die zugrunde liegende Implementierung ist synchron ) wird die System-API nur während der ersten Erfassung aufgerufen und das Ergebnis im Speicher zwischengespeichert, und nachfolgende Aufrufe geben die zwischengespeicherten Informationen direkt zurück.

    4), Daten-Prefetch

    1. Methode zum Veröffentlichen und Abonnieren

    Implementierungsidee

    Bevor Sie von Seite A zu Seite B springen, löst das Senden einer Nachricht auf Seite A eine Datenschnittstellenanforderung für Seite B aus und speichert die Ergebnisdaten zwischen Wenn die B-Seite geöffnet wird, rufen Sie zuerst den Cache ab. Wenn die Schnittstelle nicht abgerufen werden kann, rufen Sie die Schnittstelle erneut auf

    2Zusammenfassung von fünf Jahren Erfahrung in der Entwicklung kleiner Programme für E-Commerce-Frontend-Teams [voller nützlicher Informationen]

    Implementierungsprinzip

    Obwohl die B-Seite nicht instanziiert wurde, wurde die Seite registriert. und der äußere Code der Seite wurde ausgeführt. Daher kann das Veröffentlichen und Abonnieren von Nachrichten mit der Methode der globalen Registrierungsvariable abgeschlossen werden. Implementierungsidee: Wenn die Seite vorab geladen werden muss Nicht im Hauptpaket registriert oder asynchron, es kann nicht über den Veröffentlichungs- und Abonnementmodus ausgeführt werden. Vorab-Anfrage, wir können dies erreichen, indem wir die Vorlademethode global registrieren

    Implementierungsprinzip

    Initiieren Sie eine Vorab-Anfrage, wenn die Wenn die geladene Seite zum ersten Mal gerendert wird, wird dem Abrufen des Datenergebnisses in der globalen Promise-Variable Vorrang eingeräumt, dann dem Rückruf

    5), Speicheroptimierung

    1, Bildoptimierung

    Optimieren Sie die gesamten Bildressourcen (Alibaba Cloud-Funktion)

    Größe

    : 1-2-fache der tatsächlichen Breite und Höhe

    Webp-Format

    : Vollständig wird auf der Android-Seite verwendet
    • Png-Format: Wird nur in Szenen mit starken Anforderungen an transparente Böden verwendet, der Rest verwendet standardmäßig Jpg/Jpeg
    • Bilder Lazy Loading: Aktivieren Sie das Lazy-Load-Attribut der Bildkomponente
    • 2. Low-End-Maschinen-Downgrade
    • Implementierungsideen
    • Je nach Hardware-Leistungsniveau des Benutzermodells legt das Front-End-Display unterschiedliche Rendering-Strategien fest
    Implementierungsprinzip

    Downgraden Sie die folgenden Funktionen in Low -Endmaschinenszenarien

    Gif-Animationen werden auf statische Bilder herabgestuft

    JS- und CSS-Animationen werden auf statische Stile herabgestuft

    Zeigen Sie die Swiper-Komponente nicht an

    Verwenden Sie 60 % Qualität
    • 3. Optimierung für lange Listen
    • RecycleView
    • IntersectionObserver
    2. Mini-Programmentwicklung
    • 1), Plug-in-Framework

    Framework-Tool

    BeautyWe ist ein dreieckiges Miniprogramm-Unternehmen. Das Entwicklungsframework kapselt die zugrunde liegende Öffentlichkeit Geschäftslogik des Lebens

    Anwendungsszenarien

    Öffentliche Geschäftslogik, z. B. Überprüfung des Benutzeranmeldestatus auf jeder Seite, Erfassung und Verarbeitung von URL-Parametern, automatische PV-Vergrabung, Leistungsüberwachung usw.

    Implementierungsprinzip

    Die Lebenszyklusfunktion ist ein Plug-In, und die nativen Funktionen onLoad, onShow, onReady und andere werden mithilfe von Object.defineProperty neu geschrieben, um intern eine Promise-Aufgabenkette zu bilden. Durch die Einführung von Plug-Ins kann die Aufgabenkette frei eingefügt werden in der mittleren und vorderen Position, die nacheinander ausgelöst und aufgerufen werden, wenn die Systemlebenszyklusfunktion ausgeführt wird.

    Nachdem wir das Plug-in des Lebenszyklus-Hooks implementiert haben, können wir alle Arten der zugrunde liegenden öffentlichen Logik, die verarbeitet werden muss, kapseln und in die Promise-Aufgabenkette des Hosts (nativer Lebenszyklus) einfügen

    2), automatisierte Bereitstellung

    Ein Satz halbautomatischer Miniprogramm-Erstellungs- und Bereitstellungstools wird basierend auf Miniprogramm CI + Gitlab CI + Puppeteer implementiert. Weitere Informationen finden Sie in meinem anderen Artikel „Automatisierte Bereitstellung von WeChat-Miniprogrammen“. Lösung", Das WeChat-Miniprogramm stellt später miniprogram-ci bereit, das unabhängig in der Linux-Umgebung ausgeführt werden kann, was einfacher und benutzerfreundlicher ist.

    3), Überwachung versteckter Punkte

    Überwachungsfunktionen

    • Geschäftliche versteckte Punkte (Geschäftliche versteckte Punkte wie Seiten-PV, Modulbelichtung usw.)

    • Leistungsberichte (mini Programmstart, Seitenrendering, FMP, Speicheralarm)

    • Ausnahmeüberwachung (JS-Fehler, Schnittstellenfehler, Geschäftsfehler)

    Leistungsüberwachungs-Berichtstyp

    • memory_warning: Speicheralarmdaten Berichterstattung. Erfassungsmethode: Alarmstufen im wx.onMemoryWarning-Rückruf sammeln

    • app_launch: App-Laufzeitdatenberichterstellung. Erfassungsmethode: Zeichnen Sie die Ausführungszeit des App-Lebenszyklus auf (onLaunch, onShow) und melden Sie sie, wenn die Seite geladen wird

    • page_render: Berichterstattung über Seitenlaufzeitdaten. Erfassungsmethode: Zeichnen Sie die Ausführungszeit des Seitenlebenszyklus (onLoad, onShow, onReady), FMP usw. auf und melden Sie sie, wenn die Seite onHide oder onUnload ist

    Implementierungsprinzip

    Basierend auf dem Plug-in-Framework Lösung, die Life-Cycle-Hook-Funktion. Nach dem Umschreiben können Sie Leistungsdaten während der Ausführung des Seitenprogramms automatisch aufzeichnen und melden Weitere Informationen finden Sie in einem weiteren Artikel von

    Benutzererfahrungsorientierte Front-End-Leistungsoptimierung

    . Darüber hinaus haben wir in der täglichen Entwicklung auch einige Spezifikationen entwickelt, die die grundlegende Garantie für Leistung und Stabilität in täglichen Geschäftsiterationen verbessern können. Weitere Informationen finden Sie unter WeChat Mini Program Development Military Rules.

    4. Zusammenfassende Gedanken und Entwicklungsaussichten

    Die Infrastrukturfähigkeiten verbessern sich ständig

    Die kontinuierliche Offenlegung der zugrunde liegenden Technologie des Frameworks in offiziellen Dokumenten zeigt, dass die Technologiekonstruktion kleiner Programme immer ausgereifter und perfekter wird. Mit der kontinuierlichen Bereicherung des Infrastruktur-Ökosystems haben Beamte nach und nach Unterstützung für diese Funktionen bereitgestellt, darunter Rendering auf gleicher Ebene, Überwachung der Netzwerkumgebung, anfängliches Rendering-Caching und Optimierung der Startleistung, wodurch Miniprogramme schrittweise näher an das Web-Ökosystem herangeführt werden.

    Um verschiedene Probleme zu lösen, haben wir in unserer eigenen Geschäftsiteration viele Räder selbst erstellt, wie zum Beispiel: Unterauftragsvergabe und Asynchronisierung, CI-Paketierung und WeChat werden diese Funktionen später nativ implementieren. Es mag wie eine nutzlose Anstrengung erscheinen, aber in Wirklichkeit zeigt es nur, dass das, was wir in der Vergangenheit getan haben, richtig ist und dass die Richtung mit der Entwicklung des gesamten Ökosystems übereinstimmt.

    Mehr Szenarien zur Stärkung von Unternehmen

    Neben der Verbesserung der technischen Fähigkeiten erweitert das WeChat-Miniprogramm-Ökosystem auch ständig die Fähigkeitsunterstützung in weiteren Geschäftsszenarien, wie z. B. der Unterstützung von Miniprogrammen zum Teilen von Momenten und der Unterstützung der Generierung von Kurze Links, WeChat-Chat-Material öffnet ein Miniprogramm, um unserem Unternehmen mehr Möglichkeiten und Fantasie zu bieten.

    WeChat hat außerdem ein Miniprogramm-Hardware-Framework eingeführt, das es Hardwaregeräten (nicht allgemeinen Computergeräten) ermöglicht, WeChat-Miniprogramme auszuführen, ohne dass die Bedingungen für die Ausführung des WeChat-Clients erforderlich sind. Es kann auf Android-Tablets und Geräten mit großem Bildschirm verwendet werden. usw. in allen Lebensbereichen und bietet kostengünstige Bildschirminteraktionslösungen, um Benutzern von IoT-Geräten ein standardisierteres und funktionsreicheres Erlebnis zu bieten. Das erinnert mich an das Sprichwort „Atwoods Gesetz“, das seit Jahrzehnten im Bereich der Computertechnologie kursiert. Jede Anwendung, die in JavaScript geschrieben werden kann, wird irgendwann auch in JavaScript geschrieben. Ebenso wird jedes Produkt, das mithilfe von Miniprogrammen implementiert werden kann, irgendwann auch mithilfe von Miniprogrammen implementiert.

    Perspektiven für die Entwicklung von Miniprogrammen

    Seit der Geburt der WeChat-Miniprogramme im Jahr 2017 hat sich das Modell der Super-App + Miniprogramme/Light-Anwendungen in verschiedenen Unternehmen wie WeChat und WeChat-Miniprogrammen bewährt. Alipay- und Alipay-Miniprogramme, Douyin- und Douyin-Miniprogramme usw. Miniprogramme, ein Produktmodell mit niedrigen Kosten, schneller Iteration und einfacher Werbung, haben mit der Unterstützung des enormen Datenverkehrs durch Super-Apps in verschiedenen Bereichen große Erfolge erzielt Da es sich bereits allmählich zum Trend entwickelt, fügen immer mehr Unternehmen dieses Modell zu ihren Produkten hinzu. Das Miniprogramm selbst wurde während der Epidemie unwissentlich in jeden Aspekt des Lebens integriert, Gesundheitscodeanwendungen in verschiedenen Regionen, Miniprogrammcodes für E-Commerce-Gruppenkäufe in der Community und Restaurantbestellungen, wenn Sie Milchtee trinken möchten Kaffee, Sie können sie im Voraus über das Miniprogramm herunterladen. Tatsächlich ist das Leben der Menschen untrennbar mit kleinen Programmen verbunden. Die Produkttechnologielösung kleiner Programme hat tatsächlich einen großen sozialen Wert geschaffen.

    Als ich mich mit einem Freund unterhielt, sagte ich scherzhaft, dass Mini-Programme PWA-Anwendungen mit chinesischen Merkmalen sind. Auch in Zukunft haben Mini-Programme neben den bestehenden Online-Shopping- und Life-Service-Anwendungen noch großes Potenzial Proportional können sie auch in weiteren Szenarien eingesetzt werden, beispielsweise im Gesundheitswesen, im Offline-Einzelhandel, in Unterhaltungsspielen, in der KI-Intelligenz und in anderen Branchen, in denen die Marktlücke noch lange nicht erreicht ist Das Entwicklungspotenzial von Miniprogrammen ist noch größer. Miniprogramme nähern sich dem ursprünglichen Ziel, Miniprogramme zugänglich und allgegenwärtig zu machen.

    Ursprüngliche Adresse: https://juejin.cn/post/7100752247381819399

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    Erste Schritte mit dem Web-Frontend)

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