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Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2022-05-10 11:55:032999Durchsuche

Dieser Artikel wird Ihnen einige nützliche Informationen über Vue vermitteln und über die Prinzipien von Vue.slot sprechen, die Sie vielleicht nicht kennen. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!

Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!

Ich glaube, dass slot oft in unserem Blickfeld erscheint, egal ob es sich um die tägliche Geschäftsentwicklung oder die Kapselung grundlegender Komponenten handelt, weil er unserer Programmierimplementierung viel Komfort bietet. Vielleicht ist jeder mit der Verwendung von slot vertraut, sei es ein benannter Slot oder ein Scope-Slot, verschiedene Verwendungen usw. ... Sie auch? Wissen Sie, wie die unterste Ebene von slot und slot-scope implementiert ist? 插槽slot 都是经常出现在我们的视野的,因为它为我们编程实现提供了很多便捷。可能大家对于 slot 的用法已经烂透于心了,不管是 具名插槽 ,还是 作用域插槽 各种用法等等...那大?们又知不知道 slotslot-scope 底层是怎么实现的呢?

通俗易懂10分钟就能带走Vue.slot干货源码实现分析!!!跟着笔者一起探究下 Vue(v2.6.14) 中的插槽 slot 是怎么实现的!!本文主要会分两块进行讲解:

  • 普通插槽(具名插槽、默认插槽)

  • 作用域插槽

这篇文章没有晦涩的源码解析,直接用大白话讲解,所以不管大家对Vue源码的熟悉程度,都是能看明白的。通过现场调试,让你看清 Vueslot 是如何实现的。let's go go go!(学习视频分享:vue视频教程

一、回顾 slot 用法

先跟大家一起回顾下插槽的大概用法。这里的 slot 用法使用 2.6.0 的新标准(本文也会带一下 v2.5 的写法的跟 v2.6 在源码实现上有什么区别!)。

如果想详细了解用法可以去官网详细看看Vue 的 slot 文档

https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html

1. 默认插槽

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
</template>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
</my-slot>

页面展示效果如图:

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2. 具名插槽

接着上述的案例,添加具名插槽 header ,代码如下:

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- header 具名插槽 -->
    <header class="header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
</template>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template v-slot:header>
    <h1>header 具名插槽</h1>
  </template>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
</my-slot>

如上代码块可以发现:

  • 子组件中的 slot标签 带上了一个名为 name 的属性,值为 header

  • 父组件中的 template标签 带上了 v-slot 的属性,值为 header

页面展示效果如图:

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3. 作用域插槽(slot-scope)

再接着上述案例,添加作用域插槽 footer ,代码如下

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- header 具名插槽 -->
    <header class="header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
    <!-- footer 具名 + 作用域插槽 -->
    <footer class="footer">
      <slot name="footer" :footerInfo="footerInfo"></slot>
    </footer>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "mySlot",
  data () {
    return {
      footerInfo: {
        text: &#39;这是 子组件 footer插槽 的作用域数据&#39;
      }
    }
  }
}
</script>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template v-slot:header>
    <h1>header 具名插槽</h1>
  </template>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
  <template v-slot:footer="slotProps">
    <h1>footer 具名 + 作用域插槽</h1>
    <p>{{ slotProps.footerInfo.text }}</p>
  </template>
</my-slot>

如上代码块可以发现:

  • 子组件中的 slot标签 除了有 name=footer 的属性,还有一个:footerInfo="footerInfo" 的属性(作用就是传递子组件数据)

  • 父组件中的 template标签 不仅有 v-slot:footer ,并且还有一个赋值操作 ="slotProps",在模版的双括号语法中,直接通过 slotProps 访问到 子组件的 footerInfo

页面展示效果如图:

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好了,简单回顾完用法后,笔者在这里先提三个问题:

  1. 普通插槽、 作用域插槽 的 vNode 是在哪个环节生成的,render 父组件时还是子组件时?
  2. 作用域插槽 为什么能在父组件访问到子组件的数据?
  3. 普通插槽 跟 作用域插槽 在实现上有区别吗?

我们带着疑问接着往下看!

二、不同slot的编译区别

我们根据上述最终的案例代码,执行一下打包命令,看看 Vue 在编译模板的时候,是怎么处理我们的 slot 的!事不宜迟,赶紧 build 一哈~(偷偷告诉大?,Vue 处理 作用域插槽普通插槽 的差异就是从编译开始的,也就是 render函数 会有所不同)

这里笔者顺便使用 v2.5 的具名插槽写法给大?参照一下(对具名插槽header做改写,使用 slot="header" 的写法),大家可以看下 v2.6v2.5

Einfach zu verstehen, Sie können es in 10 Minuten übernehmenEinfache Quellcode-Implementierungsanalyse von Vue.slot! ! ! Folgen Sie dem Autor, um zu erfahren, wie der Slot slot in Vue (v2.6.14) implementiert ist! ! Dieser Artikel erklärt es hauptsächlich in zwei Teilen: 🎜
  • 🎜Normale Slots (benannte Slots, Standard-Slots)🎜
  • 🎜 Scope-Slot 🎜
🎜Dieser Artikel enthält keine obskure Quellcodeanalyse, er wird direkt in der Landessprache erklärt, sodass Sie ihn verstehen können, egal wie vertraut Sie mit dem Vue-Quellcode sind. Durch das Debuggen vor Ort können Sie deutlich sehen, wie der Slot von Vue implementiert ist. Lass uns gehen, gehen, gehen! (Teilen von Lernvideos: vue Video Tutorial🎜)🎜

1. Überprüfen Sie die Verwendung von slot

🎜Lassen Sie mich zunächst die allgemeine Verwendung von Slots überprüfen. Die Verwendung von slot verwendet hier den neuen Standard von 2.6.0 (in diesem Artikel wird auch auf die Schreibmethode von v2.5 und v2.6 Was ist der Unterschied in der Quellcode-Implementierung? 🎜🎜🎜Wenn Sie mehr über die Nutzung erfahren möchten, können Sie auf der offiziellen Website die Slot-Dokumentation von Vue im Detail lesen🎜🎜https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html🎜 blockquote>

1. Standard-Slot

{
  scopedSlots: t._u([
    {
      key: "footer", 
      // 函数接收了一个参数n    
      fn: function (n) {
        return [
          // h1 标签的 render 函数
          e("h1", [t._v("footer 具名 + 作用域插槽")]), 
          // p 标签的 render 函数,这里可以看到编译后是:n.footerInfo.text
          e("p", [t._v(t._s(n.footerInfo.text))])
        ]
      }
    }
  ])
}
🎜Der Seitenanzeigeeffekt ist wie im Bild gezeigt:🎜🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜

2. Benannter Slot🎜Folgen Sie dem obigen Fall und fügen Sie den benannten Slot header hinzu. Der Code lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Sie finden im obigen Codeblock: 🎜
  • 🎜Der Slot-Tag in der Unterkomponente hat einen Namen. Das Attribut von name hat den Wert von header🎜
  • 🎜Die template Tag in der übergeordneten Komponente hat das Attribut v -slot, der Wert ist header🎜
🎜Der Seitenanzeigeeffekt ist wie gezeigt in der Abbildung: 🎜🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜

3. Scope-Einfügungsslot (slot-scope)

🎜Folgen Sie dem obigen Fall und fügen Sie den Scope-Slot footer hinzu wie folgt🎜rrreee🎜Der obige Codeblock ist zu finden:🎜
  • 🎜sub Zusätzlich zum Attribut name=footer, dem slot tag im Komponente hat auch ein Attribut :footerInfo="footerInfo" (seine Funktion besteht darin, die untergeordneten Komponentendaten zu übergeben)🎜
  • 🎜Das template-Tag in der Die übergeordnete Komponente verfügt nicht nur über v-slot:footer, sondern auch über eine Zuweisungsoperation = "slotProps". Greifen Sie in der doppelten Klammersyntax der Vorlage direkt auf footerInfo🎜
🎜 Seite der Unterkomponente über slotProps Der Anzeigeeffekt ist wie im Bild gezeigt: 🎜🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜🎜Okay, nach einer kurzen Überprüfung der Verwendung, der Autor Ich werde hier drei Fragen stellen: 🎜
  1. In welchem ​​Link werden die vNodes von gewöhnlichen Slots und Scope-Slots generiert, wenn die übergeordnete Komponente gerendert wird oder wenn es sich um eine Unterkomponente handelt?
  2. Scope-Slot Warum kann von der übergeordneten Komponente aus auf die Daten untergeordneter Komponenten zugegriffen werden?
  3. Gibt es einen Unterschied in der Implementierung zwischen gewöhnlichen Slots und bereichsbezogenen Slots?
🎜Lass uns mit Fragen weiterlesen! 🎜

2. Kompilierungsunterschiede verschiedener Slots

🎜Basierend auf dem letzten Fallcode oben führen wir den Paketierungsbefehl aus, um zu sehen, wie Vue kompiliert Wie verarbeiten wir unseren Slot beim Erstellen von Vorlagen? Beeilen Sie sich ohne weitere Umschweife und bauen~ (Sagen Sie es heimlich allen?, Vue verarbeitet Scope-Slots und normale Slots Der Unterschied beginnt bei der Kompilierung, das heißt, die Renderfunktion wird unterschiedlich sein) 🎜🎜Hier verwendet der Autor übrigens die Schreibmethode für benannte Slots von v2.5 als Referenz (für die benannte Slot Schreiben Sie den Slot-Header mit slot="header" neu. Sie können einen Blick auf v2.6, v2.5 mit den Namen Slots werfen Der Unterschied im Schreiben und in der Umsetzung ~ Es ist sowieso nicht schwierig, also habe ich es einfach mal rausgeholt, um es mir anzusehen🎜

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上图左边是 v2.6 、右边是 v2.5 的,这里,我们集中关注:

  • scopedSlots 属性。使用作用域插槽的 footer 的 render函数 是放在 scopedSlots 里的,并且 函数中 还有接收一个参数

  • my-slotchildren。可以发现,默认插槽的 render函数 一直都是作为当前组件的childre节点,放在 当前 组件render函数 的第三个参数

  • 关注 header 两种具名插槽写法的区别。

    • v2.6 中,我们使用了具名插槽,但是又未使用 作用域插槽的 header 被放在了 scopedSlots但是函数的参数为空,这点跟作用域插槽有区别
    • v2.5 中, 具名插槽header 仅仅作为 my-slot组件 的children节点,并且其render函数的第二个参数中有一个 slot 的属性。

其实根据上述编译后的结果,我们不妨这样猜测

  • 默认插槽直接在父组件的 render 阶段生成 vNode

    • 子组件 render 时,可能通过某种手段取得已经生成好的 插槽vNode 用作自己的 slot 节点。
    • 因为观察上述默认插槽的render函数:e("h1", [t._v("默认插槽")]),直接就是 my-slot 组件的childre节点(位于 my-slot 组件的第三个参数)。
  • 作用域插槽是在子组件 render 阶段生成 vNode

    • 因为我们观察作用域插槽 footer 的编译后结果,其不作为 my-slot 组件的 children,而是被放在了 my-slot 组件的 第二个参数 data 中的一个 scopedSlots属性里。
    • 并且,作用域插槽的 render 函数 外层的 funciton 接收了一个参数。如果在执行子组件 render 的时候调用,那完全可以拿到子组件的数据。

这里放出具体的 作用域插槽 打包后代码,大家一看就很清晰了:

{
  scopedSlots: t._u([
    {
      key: "footer", 
      // 函数接收了一个参数n    
      fn: function (n) {
        return [
          // h1 标签的 render 函数
          e("h1", [t._v("footer 具名 + 作用域插槽")]), 
          // p 标签的 render 函数,这里可以看到编译后是:n.footerInfo.text
          e("p", [t._v(t._s(n.footerInfo.text))])
        ]
      }
    }
  ])
}

三、slot实现原理

1. 断点调试

为了方便大家看调试结果,当前项目的组件结构主要是这样,有三大层:

Vue -> <app></app> -> <my-slot></my-slot>

这里笔者在运行时代码 initRender()renderSlot() 中,打上 debugger ,直接带大火看看执行流程。这里简单介绍下两个方法:

  • initRender:获取 vm.$slot 。组件初始化时执行(比如执行到 my-slot组件 时,可从vm.$slot 获取父组件中的slot vNode,也就是我们的 默认插槽)

  • renderSlot:把组件的 slot 替换成真正的 插槽vNode

接下来直接看实验截图:

1、先是进入initRender()(这里跳过初始化 大VueApp 的过程)。直接到初始化 my-slot组件 过程。【 简单解释:由于 App组件 执行 render 得到 App组件vNode ,在 patch 过程中 遇到 vue-component-my-slot 的 vNode ,又执行 my-slot组件 的 初始化流程。不是很熟悉组件化流程的朋友可以去看看笔者的Vue响应式原理~】

  • 我们不难发现,图中此时正值 my-slot组件init 阶段。

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  • 再往下执行,我们可以得到 App组件中的 <h1>默认插槽</h1> 的vNode,赋值给 vm.$slot(这里我们记住,默认插槽的 vNode 已经得到)

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2. Geben Sie dann renderSlot() ein. Fahren Sie dann mit der oben beschriebenen Einzelschrittausführung fort und Sie gelangen zu renderSlot. Zu diesem Zeitpunkt sind wir in die render-Phase der my-slot-Komponente eingetreten. Wenn wir auf den ersten Schritt zurückblicken, haben wir zu diesem Zeitpunkt den vNode des Standardslots und er existiert in vm.$slot.default renderSlot()。接着上面继续单步执行,会走到 renderSlot 中。这时候,已经进入到 my-slot组件render 阶段了。回顾第一步中,此时我们手握 默认插槽的vNode,并存在 vm.$slot.default

header插槽

  • 按顺序走,先是 render 排第一的 header 的 vNode。如图所示,会走到断点处,我们接着单步

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  • 直接进入执行我们 header插槽 的render函数执行处。根据调试步骤,我们可以肯定,放置在 scopedSlots属性 中的 render函数,是在子组件 render 的时候执行

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  • 得到 header插槽 的 vNode

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默认插槽

  • 继续单步走,这次轮到 默认插槽 了!如图所示,这里的 key 正是 'default'。可以发现,这里并没有像上面 header插槽 一样,去执行 render,而是直接将我们之前得到的 插槽vNode返回了。

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  • 得到 default插槽 的 vNode

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作用域插槽

  • 前面都跟 header插槽 一致,都是会在 my-slot 组件中 执行插槽的 render。我们直接单步到 render 处看看有什么区别。这里可以得出,function处传入的参数正是我们子组件 my-slotdata 数据,这就是为什么我们在 App组件 能通过 作用域插槽 访问到子组件数据的原因了

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  • 最后也是返回 footer插槽 的vNode。好了,验证过程结束~

2. 总结插槽实现原理

其实上面的流程只是论证过程,大家不可以不必深陷其中。笔者在这里直接根据实践过程,给大伙总结出结论!也就是要回到我们一开始的三个问题!

1、普通插槽、 作用域插槽 的 vNode 是在哪个环节生成的,render 父组件时还是子组件时?

  • 默认插槽,不管 v2.5v2.6 的写法,都是在 父组件中生成 vNodevNode 存在 vm.$slot 中。待子组件 render 到插槽时,会直接拿到 父组件的 vNode

  • 具名插槽两个版本情况不一。根据编译结果可知:

    • v2.5 的写法,跟默认插槽是一样的,在父组件生成vNode,子组件直接拿来用

    • v2.6 中,直接时在 子组件 中才去执行 插槽render ,生成 插槽vNode

  • 作用域插槽。不管版本,都是在子组件中进行render的

  • 大家不妨这么理解,模版编译后,只要是被放在 scopeSlots属性 中的插槽,都会在子组件执行 render 的时候才会去生成vNode。

2、作用域插槽 为什么能在父组件访问到子组件的数据?

  • 作用域插槽只有子组件render的时候,才会执行render生成vNode。并且,作用域插槽的 render 函数能接参数,从而获得子组件的数据。就是这样形成了作用域插槽!所以我们能在父组件中,访问到子组件的data数据。

3、普通插槽 跟 作用域插槽 在实现上有区别吗?

  • 有区别。
    • 普通插槽。如果是 v2.5

      Header-Slot strong>🎜
      • Gehen Sie der Reihe nach vor und rendern Sie zuerst den vNode des Headers, der an erster Stelle steht. Wie im Bild gezeigt, erreichen wir den Haltepunkt und fahren mit einem Schritt fort
      🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜
      • Geben Sie direkt die Renderfunktionsausführung unseres Headers ein Steckplatz bei. Gemäß den Debugging-Schritten können wir sicher sein, dass die im scopedSlots-Attribut platzierte Renderfunktion ausgeführt wird, wenn die Unterkomponente gerendert wird
      🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜
      • Holen Sie sich den vNode des Header-Slots
      🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜🎜Standard-Slot🎜
      • Fahren Sie im Einzelschritt fort, dieses Mal liegt es an Ihnen Schalten Sie jetzt den Standard-Slot ein! Wie in der Abbildung gezeigt, ist der key hier genau 'default'. Es kann festgestellt werden, dass hier kein Rendern wie im Header-Slot oben ausgeführt wird, sondern direkt den Slot-vNode zurückgibt, den wir zuvor erhalten haben.
      🎜Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜
      • Rufen Sie den vNode des Standardsteckplatzes ab
      🎜1Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜🎜Scope-Steckplatz 🎜
      • Die vorherigen sind mit dem Header-Slot konsistent und das Rendern des Slots wird in der My-Slot-Komponente ausgeführt. Gehen wir direkt zum Rendern über, um zu sehen, was der Unterschied ist. Daraus lässt sich schließen, dass die bei function übergebenen Parameter genau die data-Daten unserer Unterkomponente my-slot sind. Deshalb verwenden wir die App-Komponente Der Grund, warum auf Unterkomponentendaten über Scope-Slot
      zugegriffen werden kann 🎜1Lassen Sie uns über das Prinzip von Vue.slot sprechen und erkunden, wie Slot implementiert wird!🎜
        🎜Schließlich wird auch der vNode des Footer-Slots zurückgegeben. Okay, der Überprüfungsprozess ist abgeschlossen~🎜

    2 Fassen Sie das Prinzip der Slot-Implementierung zusammen

    🎜Tatsächlich ist der obige Prozess nur ein Demonstrationsprozess. Sie müssen nicht darin stecken bleiben. Der Autor fasst hier direkt die Schlussfolgerung für alle anhand des praktischen Prozesses zusammen! Das heißt, wir müssen auf die drei Fragen zurückkommen, die wir am Anfang gestellt haben! 🎜🎜1. In welcher Phase werden die vNodes von gewöhnlichen Slots und Scope-Slots beim Rendern der übergeordneten Komponente oder der untergeordneten Komponente generiert? 🎜
    • 🎜Standardslot, egal wie v2.5 oder v2.6 geschrieben ist, er befindet sich immer im übergeordnete Komponente vNode generieren. vNode existiert in vm.$slot. Wenn die untergeordnete Komponente render den Slot erreicht, ruft sie direkt den vNode🎜
    • 🎜 der übergeordneten Komponente ab Benannte Slots: Die Situation ist zwischen den beiden Versionen unterschiedlich. Gemäß den Kompilierungsergebnissen: 🎜
      • 🎜v2.5 wird auf die gleiche Weise geschrieben wie der Standard-Slot, der in generiert wird Übergeordnete Komponente vNode, Unterkomponenten werden direkt in 🎜
      • 🎜v2.6 verwendet und slot render wird direkt in der Unterkomponente ausgeführt Slot vNode generieren. 🎜
    • 🎜Scope-Slots. Unabhängig von der Version wird es in der untergeordneten Komponente gerendert. 🎜
    • 🎜Vielleicht möchten Sie das so verstehen: Solange die Vorlage kompiliert wurde, wird der vNode beim Sub generiert, solange der Slot im scopeSlots-Attribut platziert ist -component führt render aus. 🎜
    🎜2. Scope-Slot Warum kann von der übergeordneten Komponente aus auf die Daten untergeordneter Komponenten zugegriffen werden? 🎜
    • Der Scope-Slot führt Render nur aus, um vNode zu generieren, wenn die Unterkomponente gerendert wird. Darüber hinaus kann die Renderfunktion des Scope-Slots Parameter empfangen, um die Daten der Unterkomponente zu erhalten. So entstehen Scoped-Slots! So können wir in der übergeordneten Komponente auf die Daten der untergeordneten Komponente zugreifen.
    🎜3. Gibt es einen Unterschied in der Implementierung zwischen normalen Slots und Scope-Slots? 🎜
    • Es gibt einen Unterschied.
      • 🎜Normaler Slot. Wenn es sich um v2.5 handelt, generieren sowohl der benannte Slot als auch der Standard-Slot nur dann einen vNode, wenn die übergeordnete Komponente den Slot rendern möchte, erhält er ihn direkt aus dem $slot von die übergeordnete Komponenteninstanz. Es handelt sich um die Daten von vNode. 🎜
      • Normale Slots. Wenn es sich um v2.6 handelt, führt der benannte Slot zwar das Rendern in der untergeordneten Komponente aus, empfängt jedoch keine Parameter. v2.6 ,具名插槽 虽然是在子组件中执行的 render,但是其不接收参数

      • 作用域插槽。不管 v2.5 还是 v2.6,都只在 子组件执行 render,并且能接收参数

    好了,最后来个精炼的总结。作用域插槽一定是延迟执行,且接收参数!普通插槽 可能延迟执行,可能直接执行,但不接收参数!


    写在最后,很多时候我们搬砖,遵照文档把功能实现确实省力省心~但当你做多了,你就发现当前的东西缺乏挑战,索然无味。那这个时候,就会有一种冲动,想深入其实现原理,看看 slot

    Scope-Slots.

    Unabhängig von v2.5 oder v2.6 wird render nur auf der Unterkomponente ausgeführt und kann Parameter empfangen.

Okay, lassen Sie uns am Ende eine kurze Zusammenfassung geben. 🎜Scope-Slots müssen verzögert sein und Parameter empfangen! Gewöhnliche Slots können verzögert oder direkt ausgeführt werden, erhalten aber keine Parameter! 🎜🎜
🎜Am Ende steht, dass wir oft Maurerarbeit machen und die Dokumentation befolgen, um die Funktionen zu implementieren, was wirklich arbeitssparend und sorgenfrei ist~ Aber wenn Sie es zu oft tun, werden Sie feststellen, dass das Aktuelle Dinge haben keine Herausforderung und sind langweilig. Zu diesem Zeitpunkt wird es einen Impuls geben, sich mit dem Implementierungsprinzip zu befassen und zu sehen, wie slot implementiert wird. Besonders 🎜Slots mit begrenztem Umfang🎜. Wenn Sie es verwenden, gehen Sie davon aus, dass die übergeordnete Komponente die Daten der untergeordneten Komponente über den Scope-Slot erhält. Nachdem Sie sich jedoch mit dem Quellcode befasst und verstanden haben, wie andere dies tun, werden Sie sich plötzlich erleuchtet fühlen ~🎜🎜(Teilen von Lernvideos: 🎜Web-Front-End-Entwicklung🎜, 🎜Video zu Programmiergrundlagen🎜)🎜

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Stellungnahme:
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