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Wie spiele ich mit CSS-Animationen? (organisieren und teilen)

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2021-12-21 18:47:262039Durchsuche

Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Animationen in CSS, einschließlich der Frage, was Animation ist, wie man Animationen aufruft und wie man Multi-Keyframe-Animationen implementiert.

Wie spiele ich mit CSS-Animationen? (organisieren und teilen)

1. Was ist Animation? In CSS können Sie @keyframes verwenden, um Animationen zu definieren Ist eine Animation definiert, kann diese über die Animationseigenschaft aufgerufen werden.

Basisattribute der Animation:

Name: der Name der Animation

(anfänglicher Standardwert keiner)

Dauer: Animationsdauer

(anfänglicher Standardwert 0 s)

Timing-Funktion: Geschwindigkeitskurve ändern

(anfänglicher Standardwert „ease“) )

    Verzögerung: Verzögerungszeit (wie viel Zeit vergeht, bevor die Animation beginnt)
  • (anfänglicher Standardwert 0s)
  • iteration-count: Anzahl der Animationsausführungen
  • (anfänglicher Standardwert 1, wenn Sie möchten, dass die Animation für immer ausgeführt wird, schreibe unendlich)
@keyframes rotation { /* rotation 动画名 */
    from {   /* 起始状态 */ 
        transform: rotate(0);
    }
    to {    /* 结束状态 */ 
        transform: rotate(360deg);
    }}
  • außer Darüber hinaus gibt es einige Attribute:
  • animation-direction (legen Sie fest, ob die Animation der Reihe nach in umgekehrter Reihenfolge abgespielt werden soll)

  • normal: Spielen Sie die Animation auf normale Weise ab (anfängliche Standardeinstellung). Wert)
  • reverse: In umgekehrter Reihenfolge abspielen Animation

    alternate: Das 2., 4., 6. Mal... (gerade Zahlen) der Animation automatisch umkehren lassen

    alternate-reverse: Lassen Sie die ungeraden Zahlen Zeiten der Animation werden automatisch umgekehrt.

    • animation-fill-mode (als Animation festlegen Der Status der Animation, wenn sie nicht abgespielt wird)
    • none: Das Standardverhalten der Animation nicht ändern

    • forwards: Stoppen Sie die Animation im endgültigen Endzustand.
    Rückwärts: Wenden Sie die erste Animation innerhalb des durch Animationsverzögerung festgelegten Zeitraums an. Stile in Schlüsselbildern.

    Beide: Befolgen Sie gleichzeitig die Regeln für Vorwärts- und Rückwärtsanimation -Play-State (Legen Sie fest, ob die Animation abgespielt oder angehalten wird)

    • paused: Anhalten der Wiedergabe der Animation
    • running: normale Wiedergabe der Animation
    • 3. Für Animationen, die ausgeführt werden sollen Um mehrere Effekte zu erzielen, können Sie zu diesem Zeitpunkt Multi-Keyframes verwenden.
    • Allgemeine Struktur:
    animation:  name | duration | timing function | delay | iteration-count;

    (Lernvideo-Sharing: CSS-Video-Tutorial)

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