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Führen Sie Sie Schritt für Schritt durch die Implementierung der Funktion zum Speichern von Bildbestandteilen im Miniprogramm

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2021-10-27 10:46:402396Durchsuche

In diesem Artikel können Sie über die Entwicklung der WeChat-AppletBildspeicherkomponente sprechen. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!

Führen Sie Sie Schritt für Schritt durch die Implementierung der Funktion zum Speichern von Bildbestandteilen im Miniprogramm

Viele WeChat-Miniprogramme ermöglichen es Benutzern, Aktivitäten durch das Speichern von Postern zu teilen, um mehr Menschen über ihre Miniprogramme zu informieren. Das muss mir bei der Entwicklung von Miniprogrammen begegnet sein. [Verwandte Lernempfehlungen: Mini-Tutorial zur Programmentwicklung]

Heute werde ich die Funktion zum Speichern von Postern in einem kleinen Programm teilen, das ich im Unternehmen erstellt habe. Lassen Sie mich zunächst beschreiben, wie die Bedürfnisse im Unternehmen zuvor waren. Das Online-Miniprogramm des Unternehmens hat den langfristigen Zweck, neue Benutzer zu bewerben. Jeder Benutzer muss über ein eigenes Poster verfügen, und die Werbung durch persönliche Poster ist nur eine einfache Möglichkeit.

Nachdem ich die Aufgabe erhalten hatte, ging ich zuerst zu Universal Internet, um etwas zu recherchieren, aber mein älterer Bruder erzählte mir, dass er etwas Ähnliches getan hatte, aber nur, um die Aufgabe zu erledigen, sodass der Code sehr chaotisch war, und dann er Ich habe es im Code anderer Projekte gesucht und dann gefunden ~~~ Aber die Zeit, die mir zur Verfügung stand, war knapp und die Aufgaben waren schwer, also musste ich einige Anpassungen vornehmen und sie zuerst einreichen. Danach folgte ich den Online-Artikeln und ging Schritt für Schritt den Fallstricken nach und implementierte Schritt für Schritt eine Komponente zum Speichern von Postern.

Idee

Zunächst möchte ich festhalten, dass die Komponente Uniapp verwendet, die speziell die Grundfunktionen des Zeichnens von Bildern, des Zeichnens von Text und des Speicherns von Postern in Alben implementiert. Diese sind während der Entwicklung völlig ausreichend.

Zeichnen Sie Poster auf Leinwand. Verwenden Sie uni.canvasToTempFilePath, um die gezeichnete Leinwand in ein Bild umzuwandeln. Verwenden Sie uni.saveImageToPhotosAlbum, um die Bilder im lokalen temporären Pfad zum Handyalbum zu speichern. Meine Idee besteht darin, alle verwendeten Methoden in Komponenten zu kapseln und die übergeordnete Komponente nur zum Aufrufen der zu verwendenden Methoden und zum Anpassen der relevanten Parameter zu verwenden. Für eine spezifische Verwendung können Sie den Beispielcode anzeigenuni.canvasToTempFilePath 将绘制好的 canvas转为图片。通过uni.saveImageToPhotosAlbum 将本地临时路径的图片保存至手机相册中。而我的想法是将所有采用的方法全部封装到组件中,只通过父组件去调用需要使用的方法和调整相关的参数即可。 具体使用可以查看示例代码

通过canvas绘制海报内容的顺序先后问题

通过使用promise对象决定绘制海报内容的顺序先后。promise.all()方法进行canvas最后一步的绘画操作 context.draw()

注意uni.getImageInfo()

  • 在绘制图片 和 头像时,组件通过uni.getImageInfo()

    Die Reihenfolge des Zeichnens des Posterinhalts durch die Leinwand

  • Bestimmen Sie die Reihenfolge des Zeichnens Der Inhalt des Posters wird mithilfe des Promise-Objekts in der richtigen Reihenfolge angezeigt. Die Methode promise.all() führt den letzten Schritt des Leinwandmalvorgangs aus context.draw()
  • Hinweis uni. getImageInfo( )

Beim Zeichnen von Bildern und Avataren erhält die Komponente die relevanten Informationen des Bildes über uni.getImageInfo(). Voraussetzung für den erfolgreichen Aufruf dieser Methode ist, dass der Download-Domänenname und Der Download-Domänenname muss im WeChat-Applet-Hintergrund konfiguriert werden. Natürlich ist es am besten, den Anforderungsdomänennamen zusammen mit dem UploadFile-Domänennamen zu konfigurieren, um Fehler zu vermeiden. Der offizielle Tipp besteht jedoch darin, die Download-Domainnamen-Whitelist zu konfigurieren, aber die Bildinformationen können nicht abgerufen werden, was eine große Gefahr darstellt.

Wenn keine relevante Konfiguration vorhanden ist, öffnen Sie das vconsole-Debugging-Tool während des Debuggens oder der Testversion, der offiziellen Version usw. uni.getImageInfo() kann Bildinformationen abrufen, sobald vconsole geschlossen wird, schlägt uni.getImageInfo() fehl, was ebenfalls eine Gefahr darstellt.
  • Diese Komponentenmethode, Variableneinführung
    • props

    • canvasInfo-Objekt (erforderlich)

    • canvasWidth Leinwandbreite

    canvasHeight Leinwandhöhe
  • can.vas ID-Canvas-ID
    • isFullScreen Wenn Boolean

    wahr ist, bedeutet dies, dass die Leinwand der gesamte Bildschirm des Mobiltelefonbildschirms ist und die von canvasInfo festgelegte Breite und Höhe ungültig ist.

Standard ist falsch
  • Methoden

  • canvasInit(callback) Canvas-Initialisierung, alle Canvas-Operationen müssen in seiner Callback-Funktion ausgeführt werden.

  • drawCanvasImage(context, src, _imageWidth, _imageHeight, dx, dy) Zeichne ein Bild auf Leinwand

  • drawCircularAvatar(context, url, _circularX, _circularY, _circularR) Zeichne ein kreisförmiges Bild auf Leinwand

  • Text zeichnen (Optionen) Ein- oder mehrzeiligen Text auf Leinwand zeichnen

startDrawToImage(context, PromiseArr, Callback) Draw() auf Leinwand ausführen, um zu zeichnen

posterToPhotosAlbum(filePath) Im Handyalbum speichern

Führen Sie Sie Schritt für Schritt durch die Implementierung der Funktion zum Speichern von Bildbestandteilen im Miniprogramm Beispiel Code

<template>
	<view>
		<view class="savePosterItem">
			<image v-show="tempFilePath" :src="tempFilePath"></image>
			<save-poster-com v-show="!tempFilePath" ref="savePoster" :canvasInfo="canvasInfo"></save-poster-com>
		</view>
		
		
		<button class="savePosterBtn" type="primary" @click="saveBtnFun">保存海报</button>
	</view>
</template>

<script>
	import SavePosterCom from &#39;@/components/SavePosterCom/SavePosterCom.vue&#39;
	export default {
		components: {
			SavePosterCom
		},
		data() {
			return {
				canvasInfo: {
					canvasWidth: 620,
					canvasHeight: 950,
					canvasId: &#39;save-poster&#39;
				},
				tempFilePath: &#39;&#39;,
				canvasBgUrl: &#39;https://images.pexels.com/photos/4065617/pexels-photo-4065617.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=1&w=500&#39;,
				avatarUrl: &#39;https://p9-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/4dbf31fa6dec9c65b78a70d28d843c04~300x300.image&#39;
			}
		},
		onLoad() {
			let {
				drawCanvasImage,
				drawCircularAvatar,
				drawText
			} = this.$refs.savePoster.$options.methods
			this.$refs.savePoster.canvasInit(({
				context,
				comThis
			}) => {
				// 获取画布宽高
				let canvasWH = comThis.canvasWH
				// 绘制海报背景图
				let promise_1 = drawCanvasImage(context, this.canvasBgUrl, canvasWH.canvasWidth, canvasWH.canvasHeight)
				// 必须先绘制玩海报背景图 再去操作其他绘制内容
				promise_1.then(res => {
					let promise_2 = drawCircularAvatar(context, this.avatarUrl, canvasWH.canvasWidth / 2, canvasWH.canvasHeight /
						7, 70)
					
					let promise_3 = drawText({
						context: context,
						text: &#39;皮皮虾仁&#39;,
						dx: (canvasWH.canvasWidth / 2) + 60,
						dy: canvasWH.canvasHeight / 4,
						fontSize: 30,
						fontColor: &#39;#5D4037&#39;
					})
					
					let promise_4 = drawCanvasImage(context, this.avatarUrl, 150, 150, (canvasWH.canvasWidth / 2) + 85, (canvasWH.canvasHeight -
						165))
					 
					this.$refs.savePoster.startDrawToImage(context, [promise_1,promise_2,promise_4], (tempFilePath) => {
						this.tempFilePath = tempFilePath
					})
				})
			})
		},
		methods: {
			saveBtnFun() {
				uni.showModal({
					title: &#39;保存海报&#39;,
					content: &#39;海报将被保存至相册中&#39;,
					confirmText: &#39;保存&#39;,
					success: (res) => {
						if(res.confirm) {
							this.$refs.savePoster.posterToPhotosAlbum(this.tempFilePath)
						}
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.savePosterItem {
		text-align: center;
	}
	.savePosterItem > image {
		width: 620rpx;
		height: 950rpx;
	}
	
	.savePosterBtn {
		margin-top: 40rpx;
		width: 80%;
	}
</style>

Komponenten-Quellcode

<template>
	<view>
		<canvas :canvas-id="canvasInfo.canvasId" :style="{width: canvasWH.canvasWidth + &#39;px&#39;, height: canvasWH.canvasHeight + &#39;px&#39;}"></canvas>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		name: &#39;savePosterCom&#39;,
		data() {
			return {
				userPhoneWHInfo: {},
				canvasWH: {
					canvasWidth: 0,
					canvasHeight: 0
				}
			}
		},
		props: {
			// 决定保存下来的图片的宽高
			canvasInfo: {
				type: Object,
				default: () => {
					return {
						canvasWidth: 0,
						canvasHeight: 0,
						canvasId: &#39;canvasId&#39;
					}
				}
			},
			// canvas画布是不是全屏,默认是false。 false时使用必须传 canvasInfo
			isFullScreen: Boolean
		},
		created() {
			this.userPhoneWHInfo = this.getPhoneSystemInfo()
			if (this.isFullScreen) { // 画布全屏
				this.canvasWH.canvasWidth = this.userPhoneWHInfo.windowWidth
				this.canvasWH.canvasHeight = this.userPhoneWHInfo.windowHeight
			} else { // 指定宽高
				this.canvasWH.canvasWidth = this.canvasInfo.canvasWidth
				this.canvasWH.canvasHeight = this.canvasInfo.canvasHeight
			}
		},
		mounted() {},
		methods: {
			/**
			* 获取用户手机屏幕信息
			*/
			getPhoneSystemInfo() {
				const res = uni.getSystemInfoSync();
				return {
					windowWidth: res.windowWidth,
					windowHeight: res.windowHeight
				}
			},
			/** 获取 CanvasContext实例
			* @param {String} canvasId 
			*/
			getCanvasContextInit(canvasId) {
				return uni.createCanvasContext(canvasId, this)
			},
			/** 保存海报组件初始化
			* @param {Function} callback(context) 回调函数
			*/
			canvasInit(callback) {
				let context = this.getCanvasContextInit(this.canvasInfo.canvasId)
				if (context) {
					callback({
						context: context,
						comThis: this
					})
				}
			},
			/** 将上诉的绘制画到画布中 并且 将画布导出为图片
			*  @param context 画布
			*  @param {Promise[]} 存放Promise的数组 
			*  @param {Function} callback 保存图片后执行的回调函数(本地图片临时路径)
			*/
			startDrawToImage(context, promiseArr, callback) {
				// 将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中
				let canvasId = this.canvasInfo.canvasId
				let tempFilePath = &#39;&#39;
				Promise.all(promiseArr).then(res => {
					context.draw(false, async () => {
						callback(await this.canvasToImage(canvasId))
					})
				})
			},
			/**
			* 在canvas绘制一张图片
			* @param context 画布
			* @param src 图片资源
			* @param _imageWidth 图片宽度
			* @param _imageHeight 图片高度 
			*/
			drawCanvasImage(context, src, _imageWidth, _imageHeight, dx, dy) {
				return new Promise((resolve, reject) => {
					uni.getImageInfo({
						src: src,
						success: res => {
							context.drawImage(res.path, (dx - _imageWidth), (dy - _imageHeight), _imageWidth, _imageHeight)
							resolve(context)
						},
					})
				})
			},
			/** 绘制一个圆形头像
			* @param  context 画布 
			* @param  url     图片地址
			* @param  _circularX  圆心X坐标
			* @param  _circularY  圆心Y坐标
			* @param  _circularR  圆半径
			*/
			drawCircularAvatar(context, url, _circularX, _circularY, _circularR) {
				let dx = _circularX - _circularR;
				let dy = _circularY - _circularR;
				let dwidth = _circularR * 2;
				let dheight = _circularR * 2
				return new Promise((resolve, reject) => {
					uni.downloadFile({
						url: url,
						success: res => {
							context.save()
							context.beginPath()
							// _circularX圆的x坐标  _circularY圆的y坐标  _circularR圆的半径
							context.arc(_circularX, _circularY, _circularR, 0, 2 * Math.PI)
							context.clip()
							// dx: 图像的左上角在目标canvas上 X 轴的位置
							// dy: 图像的左上角在目标canvas上 Y 轴的位置
							// dwidth: 在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放
							// dheight: 在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放
							context.drawImage(res.tempFilePath, dx, dy, dwidth, dheight)
							context.restore()
							// context.draw()
							resolve(context)
						}
					})
				})
			},
			/** 绘制多行文本 注:, 和 空格都算一个字
			* @param context 画布
			* @param text 需要被绘制的文本
			* @param dx 左上角x坐标
			* @param dy 右上角y坐标
			* @param rowStrnum 每行多少个字 (默认为text字体个数->单行)
			* @param fontSize 文字大小 (默认16)
			* @param fontColor 文字颜色 (默认black)
			* @param lineHeight 单行文本行高 (默认0)
			*/
			drawText(options) {
				let {
					context,
					text,
					dx,
					dy,
					rowStrnum = text.length,
					lineHeight = 0,
					fontSize = 16,
					fontColor = &#39;black&#39;
				} = options
				return new Promise((resolve, reject) => {
					context.setFontSize(fontSize)
					context.setFillStyle(fontColor)
					context.setTextBaseline(&#39;middle&#39;)
					// 获取需要绘制的文本宽度
					let textWidth = Number(context.measureText(text).width)
					// console.log(&#39;textWidth&#39;,textWidth)
					// 获取文本的字数 
					let textNum = text.length
					// 获取行数 向上取整
					let lineNum = Math.ceil(textNum / rowStrnum)
					// console.log(&#39;textNum&#39;,textNum)
					// console.log(&#39;lineNum&#39;,lineNum)
					for (let i = 0; i < lineNum; i++) {
						let sliceText = text.slice(i * rowStrnum, (i + 1) * rowStrnum)
						// fillText 的 dx = 文字最左边的距离到屏幕政策的距离
						context.fillText(sliceText, dx - textWidth, dy + i * lineHeight);
					}
					resolve(context)
				})
			},
			/** 将画布导出为图片
			* @param canvasId 画布标识
			*/
			canvasToImage(canvasId) {
				return new Promise((resolve, reject) => {
					uni.canvasToTempFilePath({
						canvasId: canvasId, // 画布标识
						success: res => {
							// 在H5平台下,tempFilePath 为 base64
							resolve(res.tempFilePath)
						},
						fail: err => {
							console.log(&#39;err&#39;, err)
							reject(err)
						}
					}, this)
				})
			},
			/** 保存生成的图片到本地相册中
			*  @param {String} filePath 图片临时路劲
			*/
			posterToPhotosAlbum(filePath) {
				console.log(&#39;filePath&#39;,filePath)
				uni.showLoading({
					title: &#39;保存中...&#39;
				})
				uni.saveImageToPhotosAlbum({
					filePath: filePath,
					success: (res) => {
						uni.showToast({
							title: &#39;保存成功,请前往手机相册中查看&#39;,
							mask: true,
							icon: &#39;none&#39;,
							duration: 2000
						})
					},
					fail: (err) => {
						console.log(&#39;err&#39;,err)
						if (err.errMsg.includes(&#39;deny&#39;)||err.errMsg.includes(&#39;denied&#39;)) { // 用户选择拒绝 
							this.openSetting()
						} else if (err.errMsg.includes(&#39;fail cancel&#39;)) { // 用户在保存图片时 取消了
							uni.showToast({
								title: &#39;已取消保存,无法保存至相册&#39;,
								mask: true,
								icon: &#39;none&#39;,
								duration: 2000
							})
							return
						}
					},
					complete: () => {
						uni.hideLoading()
					}
				})
			},
			/**
			* 打开摄像头设置权限页面
			*/
			openSetting() {
				uni.showModal({
					title: &#39;温馨提示&#39;,
					content: &#39;保存图片至相册中,需要您同意添加访问相册权限&#39;,
					cancelText: &#39;拒绝&#39;,
					confirmText: &#39;同意&#39;,
					success: res => {
						if (res.confirm) {
							uni.openSetting({
								success: settingdata => {
									if (settingdata.authSetting[&#39;scope.writePhotosAlbum&#39;]) {
										console.log(&#39;获取权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。&#39;)
										uni.showToast({
											title: &#39;授权成功,请再次点击保存&#39;,
											icon: &#39;none&#39;,
											duration: 2000,
										})
									} else {
										console.log(&#39;获取权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示&#39;)
										uni.showToast({
											title: &#39;需要访问相册权限&#39;,
											icon: &#39;none&#39;,
											duration: 2000,
										})
									}
								},
								fail: (res) => {
									console.log(&#39;err&#39;, err)
								}
							})
						} else {
							uni.showToast({
								title: &#39;已拒绝授权,无法保存至相册&#39;,
								mask: true,
								icon: &#39;none&#39;,
								duration: 2000
							})
							return
						}
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>
Effekt

🎜🎜🎜🎜Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter: 🎜Einführung in die Programmierung🎜! ! 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFühren Sie Sie Schritt für Schritt durch die Implementierung der Funktion zum Speichern von Bildbestandteilen im Miniprogramm. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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