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Was ist ein Programm? Was sind die Grundelemente des Programms?

青灯夜游
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2020-10-22 17:21:1838398Durchsuche

Ein Programm ist eine Reihe von Anweisungen, die ein Computer erkennen und ausführen kann. Es läuft auf einem elektronischen Computer und ist ein Informationstool, das bestimmte Bedürfnisse von Menschen erfüllt. Ein Programm kann den Computer anweisen, die von ihm gewünschten Aktionen auszuführen . Die Grundelemente eines Programms sind: Konstanten, Variablen, Ausdrücke, Anweisungen und Funktionen.

Was ist ein Programm? Was sind die Grundelemente des Programms?

Wie ist der Ablauf? Die in einem Programm enthaltenen Grundelemente

Ein Programm ist eine Reihe ausführbarer Arbeitsschritte, die darauf abzielen, ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Für einen Computer ist ein Programm ein geordneter Satz von Anweisungen, die das System erkennen kann. Programme weisen den Computer an, die von ihm gewünschten Aktionen auszuführen. Während der Ausführung wird das Programm von der Festplatte in den Speicher und dann in das Register übertragen und schließlich von der CPU ausgeführt. Der Ausführungsprozess des Programms ähnelt in gewisser Weise dem Prozess der Abwicklung von Regierungsangelegenheiten der antike Kaiser, und kann verglichen werden. In der Antike waren die öffentlichen Gefühle außerhalb des Palastes und die von den Ministern verfassten Denkmäler wie eine Festplatte. Die Minister waren wie die Erinnerung öffentliche Meinungen und übergab sie den Eunuchen. Die Eunuchen wurden dem Kaiser zur Bearbeitung übergeben, und die CPU holte das Programm auch aus dem Register und führte es dann aus. Ein Programm ist eine Sprache, die zur Kommunikation mit dem Computer verwendet wird. Es besteht aus einer bestimmten Syntax und Schlüsselwörtern. Das Programm wird vom Einstiegspunkt aus von oben nach unten, von links nach rechts, Zeile für Zeile ausgeführt.

Die Grundkomponenten eines Computerprogramms sind (Konstanten), (Variablen), (Ausdrücke), (Anweisungen) und (Funktionen) usw.

Was sind die Programmiersprachen?

Als Computer zum ersten Mal geboren wurden, waren Programme Teile einer Binärsprache, die Maschinensprache genannt wurde. Da die Programmierung in binärer Sprache sehr unpraktisch und nicht zum Schreiben und Lesen geeignet ist, hat sich die Assemblersprache nach und nach durch einige Symbole ersetzt. Im Vergleich zur Maschinensprache ist die Assemblersprache zwar einigermaßen lesbar, die Assemblersprache jedoch immer noch sehr kompliziert und der Programmieraufwand ist immer noch sehr groß. So entstanden Hochsprachen immer weiter von Maschinen. Im Gegenteil, ihre Grammatik ähnelt nicht mehr der menschlichen natürlichen Sprache Anweisungen, sondern Anweisungen entsprechen mehreren Anweisungen. Daher wird die Entwicklungseffizienz immer höher. Allerdings müssen Hochsprachen in Maschinencode kompiliert werden. Hochsprachen sind gut portierbar.

Es gibt mehrere Grundkonzepte für das Programm. Kompilierte Sprachen beziehen sich auf Sprachen, die kompiliert und verknüpft werden müssen, um ausführbare Dateien zu erstellen, z. B. Java/c/c++ usw. Interpretierte Sprachen beziehen sich auf Sprachen, die keine Kompilierungs- und Verknüpfungsprozesse erfordern und direkt in einem bestimmten Programm oder einer bestimmten Umgebung wie JavaScript/Python usw. ausgeführt werden können. Daten sind das Objekt der Computerprogrammverarbeitung. Dabei kann es sich um ganze Zahlen, reelle Zahlen, Zeichen oder codierte Darstellungen von Bildern, Tönen usw. handeln. Datenstruktur bezieht sich auf das Vorhandensein einer oder mehrerer spezifischer Beziehungen zwischen Daten. Eng mit der Datenstruktur verbunden sind die Art der Daten und die Speicherung der Daten. Programmieren ist der Prozess des Programmierens. Software besteht aus Programmen und Dokumenten.

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