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So entwickeln Sie Komponentenbibliotheken mit React

亚连
亚连Original
2018-06-07 15:07:142215Durchsuche

Dieser Artikel stellt hauptsächlich die detaillierte Erklärung der Komponentenbibliotheksentwicklung mit React vor. Jetzt teile ich ihn mit Ihnen und gebe ihn als Referenz.

Kürzlich habe ich React verwendet, um eine Reihe von [Komponentenbibliotheken] für den täglichen Geschäftsbedarf zu kapseln, und meine Erfahrungen während des gesamten Entwicklungsprozesses grob aufgezeichnet. Aus Platzgründen wird hier nur auf die Auswahl und Verpackung eingegangen, die während des Entwicklungsprozesses stärker verwickelt sind, und auf die Verpackung bestimmter Komponenten wird später eingegangen.

Übersicht

Wir alle wissen, dass das komponentenbasierte Entwicklungsmodell unsere Entwicklungseffizienz erheblich verbessert hat, indem wir die grundlegenden Komponenten, die wir täglich verwenden, kapseln Unser Fokus auf die grundlegende Benutzeroberfläche ermöglicht es uns, uns auf die Geschäftslogik zu konzentrieren und die Geschäfts- und Basis-UI-Codes gut zu trennen, wodurch das gesamte Projekt leichter zu verwalten ist. Aus diesem Grund möchten wir diese Komponentenbibliothek entwickeln.

Allerdings gibt es viele vorhandene React-Open-Source-Komponenten wie Ant-Design und Material-UI usw. Oft muss darüber nachgedacht werden, ob Sie Aufwand betreiben müssen, um eine Komponentenbibliothek zu erstellen, die für Ihr eigenes Team geeignet ist angemessen. Werfen wir einen Blick auf einige Merkmale meines aktuellen Teams und Geschäfts:

  1. Es gibt viele Front-End-Mitarbeiter, sie müssen miteinander zusammenarbeiten und sie haben genug Zeit dafür Komponenten entwickeln

  2. Das Produktgeschäft ist relativ komplex und erfordert eine maßgeschneiderte Entwicklung bestimmter Komponenten

  3. Es gibt bereits ausgereifte Designspezifikationen, die verschiedene Basiskomponenten definieren , Grundstile usw.

  4. Das aktuelle Projekt ist relativ chaotisch, und die Komponentenreferenzen von Drittanbietern sind chaotisch

Es kann gesehen werden Wir haben die Energie und das Fundament, um unsere eigenen Komponenten zu kapseln, und wir haben die Notwendigkeit, den aktuellen Entwicklungsstatus durch grundlegende Komponentenkapselung zu ändern. Das ist also etwas, was wir so schnell wie möglich erledigen sollten und müssen.

Technische Auswahl

Bei der Verpackung von Komponentenbibliotheken stehen wir zunächst vor der Technologieauswahl und Lösungsplanung. Es umfasst wahrscheinlich die folgenden zwei Punkte:

  1. Die grundlegendste technische Lösung

  2. Entwicklungsprozess und Spezifikationen

Auswahl der technischen Lösung

Webpack + React + Sass

Da die bestehenden Projekte des Teams alle auf Basis von React+Redux entwickelt werden, ist die von uns gewählte Entwicklungssprache zweifellos Es ist Reagieren.

SASS

Für die CSS-Auswahl bevorzugen wir, obwohl derzeit für die Komponentenentwicklung CSS-Module und CSS-IN-JS beliebtere modulare Lösungen sind, unsere Komponenten sind anpassbar. Daher verwenden wir für Komponenten Sass als vorkompilierte Sprache, um die Effizienz und Standardisierung zu verbessern. Mit CSS-Modulen können wir ganz einfach Stiländerungen basierend auf tatsächlichen Anforderungen vornehmen. Zum Beispiel haben wir eine Tab-Komponente und haben ihren allgemeinen Stil definiert:

.tip-tab {
 border: 1px solid #ccc;
}
.tip-tab-item {
 border: 1px solid #ccc;
 
 &.active {
  border-color: red;
 }
}

Im Geschäftsleben müssen wir für eine bestimmte Anforderung den Stil der Tab-Komponente verfeinern. Lassen Sie die Randfarbe im aktiven Zustand blau sein. Natürlich kann man sagen, dass wir unsere Komponenten einige Requisiten freilegen lassen, sie für diese Modifikationen konfigurieren und verschiedene Requisiten übergeben können, die unterschiedlichen Stilen entsprechen. Allerdings können wir oft nicht alle Geschäftsanforderungen erfüllen und es ist unmöglich, verschiedene Stile für Komponenten zu kapseln. Für diese Lösung verwenden wir CSS-Module, um einen einzigartigen Modulstil hinzuzufügen:

<Tab styleName="unique-tab" />

Für dieses Modul ändern Sie den Grundstil:

.unique-tab {
 :global {
   .tip-tab-item {
    border-color: #eee;
    
    &.active {
     border-color: blue;
    }
   }
 }
}

Auf diese Weise können für dieses Modul benutzerdefinierte Stile erstellt werden Wird verwendet, um Stile an die Bedürfnisse anzupassen, ohne den globalen Stil zu beeinträchtigen.

Symbol

Für das Projektsymbol ist geplant, die SVG-Sprite-Lösung zu verwenden. Da sich das Produkt jedoch in einem kontinuierlichen Iterationsprozess befindet, werden ständig neue Symbole hinzugefügt. Derzeit packen wir Symbole nicht einheitlich, sondern importieren bei jedem Komponentenpaketierungsprozess alle Symbole aus dem Projekt. Verwenden Sie zur Einführung die folgende Methode:

import Icon from &#39;@common/lib&#39;
import errorIcon from &#39;@images/error.svg&#39;

<Icon link={errorIcon} />

Tatsächlich besteht eine bessere Möglichkeit darin, alle Symbole einheitlich zu packen und SVG-Spirte-Dateien zu generieren (das spezifische Prinzip finden Sie in SVG-Sprite, das hier nicht beschrieben wird). ). Wenn wir es verwenden, müssen wir es nur direkt zitieren, um jedes Mal eine Verpackung zu vermeiden und die Zeit zu reduzieren, die Webpack für die Verarbeitung von Abhängigkeiten benötigt:

<Icon type="error" />

Entwicklungsprozess und Spezifikationen

Hinsichtlich des Entwicklungsprozesses und der Spezifikationen folgen wir den folgenden Grundsätzen:

  1. Die Komponentenbibliothek wird völlig unabhängig vom Projekt entwickelt, was für die spätere Verwendung in mehreren Projekten usw. praktisch ist.

  2. Die Komponentenbibliothek enthält drei Modi: Entwicklung, Test, Verpackung und Dokumentationsfälle, wobei verschiedene Eingänge und Zustände unterschieden werden

  3. Verwenden Sie Pure-RenderAutobind, um dies sicherzustellen die Leistung und Leistung der Komponenten so weit wie möglich Effizienz

  4. Stellen Sie sicher, dass die Semantik von Requisiten und Rückrufen einheitlich mit handleXXX verarbeitet wird

Um eine spätere Erweiterung zu erleichtern, bevorzugen wir, dass die gesamte Komponentenbibliothek vollständig getrennt vom Projekt entwickelt wird. Stellen Sie sicher, dass die Komponentenbibliothek nur die grundlegendsten Komponenten kapselt und den Projekt-UI-Code von der Geschäftslogik trennt.

针对不同的模式下,我们有不同的文件入口,针对开发模式,我们启动一个dev-server, 在里面对组件进行基本的封装,并进行调试。打包时,我们只需对组件内容进行封装,暴露统一的接口。在文档中,我们需要进行案例和说明的展示。所以我们在利用webpack的特性进行各种环境的配置:

npm run dev // 开发
npm run test // 测试
npm run build // 构建
npm run styleguide // 文档开发
npm run styleguide:build // 文档打包

组件库作为项目的最小力度支持,我们需要保证其最基本的渲染效率,因此我们采用pure-render/autobind等对其进行基本的优化。React有很多优化方式,在此不进行赘述。

打包

基础

针对组件库的打包,我们以UMD格式对其进行打包。webpack可以针对输出进行格式设置:(引自cnode)

  1. “var” 以变量方式输出

  2. “this” 以 this 的一个属性输出: this[“Library”] = xxx;

  3. “commonjs” 以 exports 的一个属性输出:exports[“Library”] = xxx;

  4. “commonjs2” 以 module.exports 形式输出:module.exports = xxx;

  5. “amd” 以 AMD 格式输出;

  6. “umd” 同时以 AMD、CommonJS2 和全局属性形式输出。

配置如下:

output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: utils.assetsPath(&#39;js/[name].js&#39;),
 chunkFilename: utils.assetsPath(&#39;js/[id].js&#39;),
 library: &#39;TipUi&#39;,
 libraryTarget: &#39;umd&#39;
}

依赖

很明显,我们封装的是一个针对React的组件库,并不应该把React引用进去。一般我们可以采用externals的方式对其进行处理。

在这里, 我们采用dll方式将其与其他第三方依赖统一进行打包,并将manifest.json和三方依赖的输出文件输出到项目中去,在项目中也使用dllReference进行引用。避免在项目中使用到这些依赖时重复进行打包。

同时,由于我们的组件库处于一个不断维护的状态。这就需要我们维持好项目库和项目之间的打包关系,具体的流程如图所示:

在每次进行项目打包的时候,首先检测UI库是否有更新,若没有更新,则直接进行打包。反之继续检测dll的依赖是否有变化,若有,则打包dll,否则直接打包组件库内容。然后将输出结果同步到项目中,再进行最终打包。

当然,以上的这些流程都是自动进行的。

文档和示例

一个完善的文档对于一个组件库是及其重要的,每个组件有什么样的配置参数,拥有哪些事件回调,对应的Demo和展示效果。假设没有这些,除了封装组件的人,没有人知道它该如何使用。但是写文档的过程往往是痛苦的,在这里推荐几个文档生成库,可以极大的简化文档工作:

docsify 基于Vue的组件生成器,轻量好用
react-styleguidist 基于React的组件库文档生成器,自动根据注释生成文档,支持Demo展示。超好用
bisheng ant design自己写的文档生成器

我们使用的styleguidist, 可以将md自动转化为文档,支持在md内直接调用你封装好的组件并进行展示,简单好用。最后封装的文档大概长这样:

总结

其实封装组件库这种工作有很多的东西值得琢磨和钻研,由于篇幅原因,在这里只对开发过程中比较纠结的选型和打包等进行讨论,后续再对具体组件的封装进行讨论。在书写的同时,不断参考下ant design这种优秀的组件库,能学到很多的东西。更深刻的理解封装组件的思想,是一个很好的过程。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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